Mazmorras y campamentos

17 generadores: 11 interiores y 6 campamentos de superficie. Valheim los monta al generar el mundo, así que «cuánto mide una cripta» tiene respuesta real.

Interiores11

Montados sala a sala desde un conjunto temático, así que no hay dos iguales.

MazmorraBiomaPor mundoTamañoSalas disponibles
Cámaras funerariasBosque Negro20020–40 salas18
Cámaras funerarias (medio enterradas)Bosque Negro2003–15 salas12
Tumba humeanteBosque Negro320–40 salas15
Criptas hundidasPantano17520–30 salas16
Caverna de los aullidosMontaña310–64 salas83
Cavernas gélidasMontaña1203–64 salas94
Torre selladaLlanuras3Llena la ubicación33
Ciudadela infestadaTierras Brumosas5Llena la ubicación18
Mina infestadaTierras Brumosas12016–96 salas48
MörkhallaNorte Profundo404–5 salas16
Túneles serpenteantesNorte Profundo4032–48 salas32

Campamentos de superficie6

Construidos hacia fuera desde un punto central dentro de un radio, no como un grafo de salas.

MazmorraBiomaPor mundoTamañoSalas disponibles
Meadows FarmPraderas10radio de 32 m13
Meadows VillagePraderas15radio de 32 m10
Goblin CampLlanuras200radio de 30 m17
Ashland RuinsTierras de Ceniza100radio de 32 m15
Fortaleza carbonizadaTierras de Ceniza100radio de 32 m12
North VillageNorte Profundo135radio de 30 m9

Cómo construye Valheim una mazmorra

La generación del mundo elige una ubicación y entrega al generador una semilla. Los interiores parten de una entrada y van enganchando salas de un conjunto temático hasta alcanzar el número o quedarse sin conectores; los campamentos reparten piezas dentro de un radio. Entre los 17 generadores, los conjuntos suman 461 salas, y de ahí viene la variedad entre dos criptas del mismo mundo.

El contenido de las salas no se puede leer de los archivos del juego: las salas se referencian por GUID desde paquetes de escena que el manifiesto de recursos no indexa, así que no es posible listar aquí los cofres y generadores de cada sala.

Valheim tiene 17 generadores de mazmorras y campamentos —11 interiores y 6 campamentos— repartidos en 8 biomas y con 461 salas entre todos. Cada uno se monta de nuevo por mundo a partir de una semilla, por eso una Cripta Sumergida de un mundo solo comparte el tema con la de otro. Las cifras de aquí son la configuración del propio generador, no una estimación tras recorrer unas cuantas.

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Preguntas frecuentes sobre las mazmorras de Valheim

¿Cómo de grande es una mazmorra de Valheim?

Depende del generador. La mayoría de los interiores colocan entre 20 y 40 salas por generación; unos pocos están configurados para seguir hasta quedarse sin espacio en vez de parar en una cifra. Los 11 interiores y sus tamaños están en la tabla de arriba.

¿Las mazmorras son iguales en todos los mundos?

No. Cada una se construye a partir de una semilla al generar el mundo, tomando salas de un conjunto temático, así que el tema y el número de salas se mantienen entre mundos pero el trazado no.

¿Cuántas mazmorras hay en un mundo de Valheim?

El juego intenta un número fijo de colocaciones por generador y descarta las que no encuentran sitio válido, así que la cifra real está en o por debajo de la columna «Por mundo». Entre los 17 generadores son varios cientos de intentos.

¿Cuántas salas tiene una mazmorra de Valheim?

Los 17 tipos de mazmorra beben entre todos de 461 salas distintas. Una partida concreta usa un subconjunto, ensamblado al generarse, y por eso dos Cámaras Funerarias se parecen sin ser idénticas: las piezas se comparten, la disposición no.

¿Qué tipos de mazmorra hay en Valheim?

11 son interiores de verdad en los que entras y 6 son campamentos y estructuras de superficie, repartidos por 8 biomas. La distinción importa para cómo los abordas: un interior es un espacio fijo que se limpia y se saquea; un campamento es un combate abierto del que puedes irte y volver.