Enfrentamiento Killjoy vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
45.5%
Partidas
11
KDA
1.36
ADR
137

Killjoy vs IsoMatchups

Centinela
Parche12.10
Partidas519,915
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 jun 2026

Killjoy vs Iso es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (45.5% vs 54.5%). Basado en 11 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Killjoy

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Killjoy en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Killjoy - 45.5% win rate in this matchup
Killjoy
45.5% TV
VS
Iso vs Killjoy matchup - 54.5% win rate
Iso
54.5% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Killjoy vs Iso?

Iso wins the Killjoy vs Iso matchup
Ganador
Iso
Partidas: 11
45.5%
Tasa de Victorias
54.5%
1.36
KDA Promedio
1.38
16.1
Kills Promedio
17.5
13.6
Muertes Promedio
16.2
136.9
DMG/Ronda
150.5
26.3%
HS %
29.5%
202
Puntuación de Combate
233
42.1%
TV Ataque
40.8%
59.2%
TV Defensa
57.9%

Análisis de Rendimiento Killjoy vs Iso

Killjoy vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

El enfrentamiento Killjoy vs Iso está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 11 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.36Killjoy
1.38Iso
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Killjoy y Iso, con ratios de KDA de 1.36 y 1.38 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
136.9Killjoy
150.5Iso
Iso produce 150.5 de daño promedio por ronda, superando el 136.9 ADR de Killjoy. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Iso a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
42.1%Killjoy
40.8%Iso
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Killjoy en 42.1% y Iso en 40.8% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
59.2%Killjoy
57.9%Iso
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Killjoy registrando un 59.2% de tasa de victoria y Iso en 57.9%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Killjoy vs Iso

El enfrentamiento Killjoy vs Iso en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 11 partidas competitivas analizadas, Iso gana el 54.5% de las veces comparado con el 45.5% de Killjoy, una diferencia de 9.1 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Iso supera consistentemente. En este enfrentamiento Centinela vs Duelist, Iso domina este enfrentamiento estadísticamente. Iso puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Killjoy debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Killjoy vs Iso

Iso gana estadísticas de fragging contra Killjoy en Valorant

Iso reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Killjoy vs Iso, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 11 partidas ranked revela que Iso supera consistentemente a Killjoy en escenarios de combate directo. Mientras Killjoy logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Iso en tiroteos. Los jugadores de Killjoy deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Iso domina.

KDA Promedio
1.36Killjoy
1.38Iso
La comparación de KDA entre Killjoy y Iso revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Killjoy promediando 1.36 y Iso registrando 1.38. Este margen mínimo de solo 0.02 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.1Killjoy
17.5Iso
Iso asegura aproximadamente 1.4 más kills por partida que Killjoy en este enfrentamiento directo (17.5 vs 16.1). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Iso contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Iso proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Killjoy puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
13.6Killjoy
16.2Iso
La disparidad de muertes entre Killjoy y Iso es marcada: 13.6 versus 16.2 muertes por partida. Iso muere 2.5 más veces por partida en promedio, impactando fundamentalmente su capacidad para influir en las rondas. Esto sugiere que Iso toma peleas desfavorables contra Killjoy o carece de las herramientas para desengancharse de forma segura. Los jugadores de Iso deben repensar completamente sus patrones de agresión — prioriza la información y utilidad sobre los kills, siempre ten un plan de escape y nunca tomes duelos de moneda al aire contra Killjoy.
DMG/Ronda
136.9Killjoy
150.5Iso
Iso hace significativamente más daño que Killjoy en encuentros directos, registrando 150.5 ADR versus 136.9. Esta ventaja de 13.6 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Killjoy deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
26.3%Killjoy
29.5%Iso
Iso demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Killjoy: 29.5% versus 26.3%. Esta brecha de 3.2 puntos porcentuales en precisión significa que Iso termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Killjoy enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Killjoy vs Iso

Lado de Ataque
Killjoy
Killjoy42.1%
Iso40.8%
Lado de Defensa
Killjoy
Killjoy59.2%
Iso57.9%

Desglose del lado de ataque

Killjoy demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Iso en este enfrentamiento, convirtiendo 42.1% de las rondas de ataque versus 40.8%. Esta ventaja de 1.3 puntos da a Killjoy una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Iso.

Los datos de 11 partidas competitivas sugieren que el kit de Killjoy proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Iso no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Killjoy tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Iso deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Killjoy puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Killjoy probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Iso debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.3 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Killjoy muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Iso, ganando 59.2% de las rondas de defensa comparado con 57.9%. Esta ventaja de 1.3 puntos porcentuales sugiere que el kit de Killjoy proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Killjoy puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.3% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Iso debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Killjoy demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Iso debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Killjoy cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.3% se hace más pronunciada. Iso debería ser más conservador con la agresión de eco contra Killjoy y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Killjoy mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 42.1% de tasa de victoria en ataque y 59.2% en defensa. Mientras Killjoy está estadísticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Killjoy vs Iso.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Killjoy como Iso son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Killjoy tiene una ligera ventaja estadística, pero Iso es absolutamente viable. Si está cómodo con Iso, no cambie a Killjoy solo por este enfrentamiento.

Dinámica Centinela vs Duelist

La dinámica Centinela (Killjoy) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Centinela de Killjoy sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Centinela interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Centinela de Killjoy puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Killjoy sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Killjoy tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Killjoy es contra Viper con una tasa de victoria del 66.7%. El enfrentamiento más desafiante es Tejo con 33.3% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Killjoy en Valorant (Patch 12.10)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.33%1771.28145.028.8%45.9%53.1%
52.45%1431.30144.828.8%49.3%52.0%
50.35%1431.30146.029.8%48.7%52.4%
47.25%911.18139.528.7%44.0%53.3%
54.22%831.28140.726.9%48.7%52.8%
45.12%821.20142.229.1%42.6%51.9%
55.56%721.25139.227.9%49.6%53.4%
41.79%671.24142.328.7%43.7%50.7%
48.08%521.22136.730.7%44.0%56.6%
47.06%511.24143.226.7%44.0%53.0%
57.14%351.40159.627.6%44.9%58.3%
53.13%321.26143.828.1%45.3%53.9%
44.00%251.29149.231.1%47.2%51.7%
53.33%151.02115.725.8%43.8%56.4%
36.36%111.28143.121.6%50.4%46.6%
45.45%111.36136.926.3%42.1%59.2%
55.56%91.36158.833.9%51.5%59.1%
66.67%61.40145.325.9%50.7%55.7%
50.00%61.45164.829.8%39.3%58.6%
33.33%61.02115.422.7%45.6%45.5%
66.67%61.36161.928.5%45.1%58.6%
66.67%61.00103.526.2%58.5%48.3%
50.00%41.35157.630.0%35.9%59.3%
33.33%31.24151.225.3%34.4%42.9%
33.33%30.80116.522.6%40.6%55.6%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Killjoy en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Killjoy es contra Viper, logrando una tasa de victoria del 66.7%. Killjoy sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Killjoy?

El enfrentamiento más difícil de Killjoy es contra Tejo, con solo un 33.3% de tasa de victoria. Contra este oponente, Killjoy debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Killjoy?

Killjoy tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Killjoy en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Killjoy en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Killjoy para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Killjoy?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Killjoy incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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