Enfrentamiento Waylay vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
53.5%
Partidas
99
KDA
1.31
ADR
143

Waylay vs RazeMatchups

Duelista
Parche12.09
Partidas458,269
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 may 2026

Análisis cara a cara de Waylay vs Raze. Waylay tiene una tasa de victoria del 53.5% en este matchup competitivo. Con 99 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

Waylay Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Waylay's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 53.5% win rateRaze(53.5%)
Waylay - 53.5% win rate in this matchup
Waylay
53.5% WR
VS
Raze vs Waylay matchup - 46.5% win rate
Raze
46.5% WR

Who Wins the Waylay vs Raze Matchup?

Waylay wins the Waylay vs Raze matchup
Winner
Waylay
Matches: 99
53.5%
Win Rate
46.5%
1.31
Avg KDA
1.33
16.5
Avg Kills
17.0
15.6
Avg Deaths
15.8
143.1
DMG/Round
157.1
28.8%
HS %
21.3%
221
Combat Score
235
48.4%
Attack WR
47.4%
52.6%
Defense WR
51.6%

Waylay vs Raze Performance Breakdown

Waylay vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

The Waylay vs Raze matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 99 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.31Waylay
1.33Raze
Fragging capabilities are closely matched between Waylay and Raze, with KDA ratios of 1.31 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
143.1Waylay
157.1Raze
Raze outputs 157.1 average damage per round, edging out Waylay's 143.1 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.4%Waylay
47.4%Raze
Attack-side performance is balanced between these agents, with Waylay at 48.4% and Raze at 47.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.6%Waylay
51.6%Raze
Both agents perform similarly on defense, with Waylay posting a 52.6% win rate and Raze at 51.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Waylay vs Raze

El enfrentamiento Waylay vs Raze en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 99 partidas competitivas analizadas, Waylay gana el 53.5% de las veces comparado con el 46.5% de Raze, una diferencia de 7.1 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Waylay supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Waylay domina este enfrentamiento estadísticamente. Waylay puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Raze debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Waylay vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Waylay en Valorant

Raze supera por poco a Waylay en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, damage output. Con solo un margen de 3-2 basado en 99 partidas analizadas, este enfrentamiento Waylay vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Waylay no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Waylay.

KDA Promedio
1.31Waylay
1.33Raze
La comparación de KDA entre Waylay y Raze revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Waylay promediando 1.31 y Raze registrando 1.33. Este margen mínimo de solo 0.02 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.5Waylay
17.0Raze
Raze asegura aproximadamente 0.5 más kills por partida que Waylay en este enfrentamiento directo (17.0 vs 16.5). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Raze contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Raze proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Waylay puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.6Waylay
15.8Raze
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Waylay (15.6 muertes/partida) y Raze (15.8 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
143.1Waylay
157.1Raze
Raze hace significativamente más daño que Waylay en encuentros directos, registrando 157.1 ADR versus 143.1. Esta ventaja de 14.0 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Waylay deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.8%Waylay
21.3%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Waylay y Raze es sustancial: 28.8% comparado con 21.3%, una diferencia de 7.5 puntos. Waylay muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Waylay en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Waylay no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Waylay vs Raze

Lado de Ataque
Waylay
Waylay48.4%
Raze47.4%
Lado de Defensa
Waylay
Waylay52.6%
Raze51.6%

Desglose del lado de ataque

Waylay demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Raze en este enfrentamiento, convirtiendo 48.4% de las rondas de ataque versus 47.4%. Esta ventaja de 1.0 puntos da a Waylay una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Raze.

Los datos de 99 partidas competitivas sugieren que el kit de Waylay proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Raze no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Waylay tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Raze deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Waylay puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Waylay probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Raze debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.0 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Waylay muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Raze, ganando 52.6% de las rondas de defensa comparado con 51.6%. Esta ventaja de 1.0 puntos porcentuales sugiere que el kit de Waylay proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Waylay puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.0% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Raze debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Waylay demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Raze debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Waylay cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.0% se hace más pronunciada. Raze debería ser más conservador con la agresión de eco contra Waylay y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Waylay mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.4% de tasa de victoria en ataque y 52.6% en defensa. Mientras Waylay está estadísticamente favorecido, Raze permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Waylay vs Raze.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Waylay como Raze son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Waylay tiene una ligera ventaja estadística, pero Raze es absolutamente viable. Si está cómodo con Raze, no cambie a Waylay solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Waylay) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Waylay sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Waylay puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Waylay sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Waylay tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 12 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Waylay es contra KAY/O con una tasa de victoria del 73.3%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 36.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Waylay matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.48%6091.25139.727.9%46.2%50.7%
49.09%4381.22137.028.3%48.6%51.5%
47.18%3541.21138.229.0%46.8%52.1%
51.53%2951.25139.428.0%48.6%51.0%
51.80%2781.22136.129.5%48.6%52.6%
46.72%2441.23140.330.3%47.9%50.3%
46.47%2411.22138.928.5%45.7%52.4%
53.33%1501.23134.327.5%48.0%52.2%
53.54%991.31143.128.8%48.4%52.6%
50.00%981.30143.728.1%46.2%52.9%
51.06%941.22137.526.7%47.4%53.5%
46.99%831.30141.032.3%51.6%49.2%
46.99%831.16134.628.9%48.1%50.1%
51.28%781.19136.030.6%45.2%54.3%
36.67%601.25144.328.8%42.9%50.9%
46.67%601.25138.727.4%45.1%54.4%
48.89%451.33147.630.9%49.1%47.3%
63.41%411.36145.027.1%54.1%53.2%
57.50%401.27138.728.5%50.1%52.1%
58.06%311.20131.926.4%47.3%53.0%
50.00%301.32148.030.2%49.8%52.0%
53.33%301.29138.729.8%44.3%55.2%
37.93%291.24138.526.2%43.4%49.7%
73.33%151.44144.432.6%56.9%56.8%
40.00%51.17142.029.1%40.4%53.8%
66.67%31.45156.132.9%51.4%65.4%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Waylay en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Waylay es contra KAY/O, logrando una tasa de victoria del 73.3%. Waylay sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Waylay?

El enfrentamiento más difícil de Waylay es contra Cypher, con solo un 36.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Waylay debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Waylay?

Waylay tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 12 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Waylay para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Waylay?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Waylay incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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