Enfrentamiento Waylay vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
54.8%
Partidas
104
KDA
1.35
ADR
146

Waylay vs RazeMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas626,152
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis cara a cara de Waylay vs Raze. Waylay tiene una tasa de victoria del 54.8% en este matchup competitivo. Con 104 partidas analizadas, descubre las estadísticas clave—KDA, daño por ronda y rendimiento por lado—que separan a los ganadores de los perdedores.

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Análisis de enfrentamiento de Waylay

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Waylay en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Waylay - 54.8% win rate in this matchup
Waylay
54.8% TV
VS
Raze vs Waylay matchup - 45.2% win rate
Raze
45.2% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Waylay vs Raze?

Waylay wins the Waylay vs Raze matchup
Ganador
Waylay
Partidas: 104
54.8%
Tasa de Victorias
45.2%
1.35
KDA Promedio
1.32
17.1
Kills Promedio
17.2
15.7
Muertes Promedio
16.0
146.1
DMG/Ronda
157.1
28.4%
HS %
21.5%
225
Puntuación de Combate
235
49.1%
TV Ataque
47.2%
52.8%
TV Defensa
50.9%

Análisis de Rendimiento Waylay vs Raze

Waylay vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 104 partidas revela que Waylay tiene una clara ventaja sobre Raze en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Raze muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Waylay en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.35Waylay
1.32Raze
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Waylay y Raze, con ratios de KDA de 1.35 y 1.32 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
146.1Waylay
157.1Raze
Raze produce 157.1 de daño promedio por ronda, superando el 146.1 ADR de Waylay. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
49.1%Waylay
47.2%Raze
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Waylay en 49.1% y Raze en 47.2% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.8%Waylay
50.9%Raze
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Waylay registrando un 52.8% de tasa de victoria y Raze en 50.9%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Waylay vs Raze

El enfrentamiento Waylay vs Raze en Valorant es una ventaja clara para un lado. Basado en 104 partidas competitivas analizadas, Waylay gana el 54.8% de las veces comparado con el 45.2% de Raze, una diferencia de 9.6 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Waylay supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Waylay domina este enfrentamiento estadísticamente. Waylay puede tomar duelos 1v1 con confianza, mientras que Raze debe enfocarse en jugar con compañeros, usar utilidades para crear ventajas y evitar confrontaciones directas.

Análisis de fragging Waylay vs Raze

Waylay gana estadísticas de fragging contra Raze en Valorant

Waylay supera por poco a Raze en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Con solo un margen de 3-2 basado en 104 partidas analizadas, este enfrentamiento Waylay vs Raze sigue siendo disputado para ambos lados. Raze no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Raze.

KDA Promedio
1.35Waylay
1.32Raze
La comparación de KDA entre Waylay y Raze revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Waylay promediando 1.35 y Raze registrando 1.32. Este margen mínimo de solo 0.03 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.1Waylay
17.2Raze
La producción de kills entre Waylay y Raze es virtualmente idéntica, con Waylay promediando 17.1 kills por partida y Raze asegurando 17.2. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.7Waylay
16.0Raze
Waylay sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.7 veces por partida comparado con las 16.0 muertes de Raze. Esta diferencia de 0.4 muertes por partida significa que Waylay está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Raze deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Waylay a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
146.1Waylay
157.1Raze
Raze hace significativamente más daño que Waylay en encuentros directos, registrando 157.1 ADR versus 146.1. Esta ventaja de 11.1 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Waylay deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.4%Waylay
21.5%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Waylay y Raze es sustancial: 28.4% comparado con 21.5%, una diferencia de 6.8 puntos. Waylay muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Waylay en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Waylay no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Waylay vs Raze

Lado de Ataque
Waylay
Waylay49.1%
Raze47.2%
Lado de Defensa
Waylay
Waylay52.8%
Raze50.9%

Desglose del lado de ataque

Waylay demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Raze en este enfrentamiento, convirtiendo 49.1% de las rondas de ataque versus 47.2%. Esta ventaja de 1.9 puntos da a Waylay una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Raze.

Los datos de 104 partidas competitivas sugieren que el kit de Waylay proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Raze no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Waylay tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Raze deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Waylay puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Waylay probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Raze debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.9 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Waylay muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Raze, ganando 52.8% de las rondas de defensa comparado con 50.9%. Esta ventaja de 1.9 puntos porcentuales sugiere que el kit de Waylay proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Waylay puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.9% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Raze debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Waylay demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Raze debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Waylay cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.9% se hace más pronunciada. Raze debería ser más conservador con la agresión de eco contra Waylay y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Waylay mantiene ventajas claras tanto en ataque (49.1%) como en defensa (52.8%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Waylay vs Raze independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Waylay se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Raze deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Raze con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Waylay es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Waylay proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Raze deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Waylay gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 3.8 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Raze no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Waylay) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Waylay sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Waylay puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Waylay sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Waylay tiene enfrentamientos favorables contra 15 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 13 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Waylay es contra Gekko con una tasa de victoria del 75.0%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 30.4% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Waylay en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
43.80%5001.25140.627.7%45.7%49.8%
45.89%3531.22137.928.5%47.1%51.4%
47.63%3381.22140.029.3%47.4%51.8%
49.57%2301.28143.828.7%48.7%50.1%
47.96%2211.25141.029.5%46.3%51.9%
41.03%1951.17137.629.9%47.2%48.4%
52.85%1931.25137.329.8%49.3%52.5%
53.78%1191.23134.727.8%49.4%51.3%
54.81%1041.35146.128.4%49.1%52.8%
51.14%881.28144.528.2%45.9%52.5%
47.22%721.18136.728.5%46.5%51.9%
42.86%701.26137.830.1%49.2%50.3%
50.00%701.22138.428.4%46.3%52.4%
53.57%561.23140.231.5%48.3%55.3%
30.36%561.18137.628.1%40.6%50.0%
55.10%491.23135.827.8%48.7%54.6%
39.13%461.24143.129.2%47.6%47.3%
51.22%411.37148.429.9%46.7%50.7%
44.74%381.24137.524.9%45.0%48.0%
53.13%321.31143.431.1%48.6%52.1%
70.00%301.42148.827.5%51.8%56.8%
44.83%291.25139.529.0%44.1%52.8%
62.50%241.28133.726.7%50.7%56.1%
69.23%131.43146.031.8%55.3%59.6%
36.36%111.27153.929.4%38.3%50.8%
60.00%51.04126.028.8%46.7%52.1%
75.00%41.34137.930.6%50.0%65.8%
75.00%41.33145.228.3%62.2%53.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Waylay en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Waylay es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 75.0%. Waylay sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Waylay?

El enfrentamiento más difícil de Waylay es contra Cypher, con solo un 30.4% de tasa de victoria. Contra este oponente, Waylay debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Waylay?

Waylay tiene 15 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 13 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Waylay para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Waylay?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Waylay incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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