Enfrentamiento Waylay vs Iso en Valorant
Tasa de victoria
62.5%
Partidas
40
KDA
1.33
ADR
141

Waylay vs IsoMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas630,202
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion9 jul 2026

Análisis del matchup Waylay vs Iso: Waylay domina con una tasa de victoria del 62.5% en 40 partidas. Fragging superior (1.33 KDA) da a Waylay una ventaja clara. Ver estadísticas de ataque/defensa y análisis de combate.

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Análisis de enfrentamiento de Waylay

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Waylay en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Waylay - 62.5% win rate in this matchup
Waylay
62.5% TV
VS
Iso vs Waylay matchup - 37.5% win rate
Iso
37.5% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Waylay vs Iso?

Waylay wins the Waylay vs Iso matchup
Ganador
Waylay
Partidas: 40
62.5%
Tasa de Victorias
37.5%
1.33
KDA Promedio
1.26
16.2
Kills Promedio
16.1
15.3
Muertes Promedio
16.3
140.8
DMG/Ronda
151.4
26.9%
HS %
30.7%
220
Puntuación de Combate
228
50.5%
TV Ataque
44.0%
56.0%
TV Defensa
49.5%

Análisis de Rendimiento Waylay vs Iso

Waylay vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

El análisis de 40 partidas revela que Waylay tiene una clara ventaja sobre Iso en este enfrentamiento directo, ganando 3 de 4 métricas críticas de rendimiento. Mientras Iso muestra fortaleza en una categoría, la ventaja estadística general de Waylay en eliminaciones, daño y tasas de victoria por lado le da la ventaja en la mayoría de los enfrentamientos.

Poder de Frag
1.33Waylay
1.26Iso
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Waylay y Iso, con ratios de KDA de 1.33 y 1.26 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
140.8Waylay
151.4Iso
Iso produce 151.4 de daño promedio por ronda, superando el 140.8 ADR de Waylay. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Iso a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
50.5%Waylay
44.0%Iso
En el lado atacante, Waylay domina con una tasa de victoria del 50.5% comparada con el 44.0% de Iso. Esta brecha de 6.5 puntos porcentuales indica que Waylay es significativamente más efectivo ejecutando en sitios, ya sea a través de superior entrada, mejor uso de utilidades o posicionamiento post-planta más fuerte.
Lado de Defensa
56.0%Waylay
49.5%Iso
Waylay sobresale en la mitad defensiva con un dominante 56.0% de tasa de victoria, muy por encima del 49.5% de Iso. Esta ventaja de 6.5 puntos porcentuales demuestra la superior capacidad de Waylay para anclar sitios, recopilar información y negar ejecuciones enemigas a través de utilidades y posicionamiento efectivos.

Resumen del enfrentamiento Waylay vs Iso

El enfrentamiento Waylay vs Iso en Valorant es un enfrentamiento dominante donde un agente supera significativamente al otro. Basado en 40 partidas competitivas analizadas, Waylay gana el 62.5% de las veces comparado con el 37.5% de Iso, una diferencia de 25.0 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en rendimiento en ataque, donde Waylay supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Waylay tiene superioridad abrumadora en este enfrentamiento de agentes. Iso nunca debe tomar peleas aisladas contra Waylay y debe confiar completamente en coordinación de equipo, utilidades y fuegos cruzados para competir efectivamente.

Análisis de fragging Waylay vs Iso

Waylay gana estadísticas de fragging contra Iso en Valorant

Waylay supera por poco a Iso en una comparación de fragging competitiva, ganando 3 de 5 métricas con ventajas notables en KDA efficiency, kill production, survivability. Con solo un margen de 3-2 basado en 40 partidas analizadas, este enfrentamiento Waylay vs Iso sigue siendo disputado para ambos lados. Iso no debería sentirse superado — la brecha estadística es lo suficientemente estrecha para que la habilidad individual, las elecciones de posicionamiento y la toma de decisiones en partida puedan fácilmente inclinar encuentros específicos a favor de Iso.

KDA Promedio
1.33Waylay
1.26Iso
La comparación de KDA entre Waylay y Iso revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Waylay promediando 1.33 y Iso registrando 1.26. Este margen mínimo de solo 0.07 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
16.2Waylay
16.1Iso
La producción de kills entre Waylay y Iso es virtualmente idéntica, con Waylay promediando 16.2 kills por partida y Iso asegurando 16.1. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
15.3Waylay
16.3Iso
Waylay demuestra una supervivencia marcadamente mejor contra Iso, registrando 15.3 muertes por partida versus 16.3. Morir casi 1.0 menos veces por partida le da a Waylay significativamente más potencial de impacto — más oportunidades para multi-kills, más presencia en rondas de clutch y más estabilidad económica por mantenerse vivo. Los jugadores de Iso enfrentan un déficit de supervivencia que se acumula a lo largo de una partida, haciendo crucial el posicionamiento disciplinado y los desengagements inteligentes.
DMG/Ronda
140.8Waylay
151.4Iso
Iso hace significativamente más daño que Waylay en encuentros directos, registrando 151.4 ADR versus 140.8. Esta ventaja de 10.6 de daño por ronda significa que Iso gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Waylay deberían evitar duelos prolongados con Iso — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
26.9%Waylay
30.7%Iso
Iso demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Waylay: 30.7% versus 26.9%. Esta brecha de 3.9 puntos porcentuales en precisión significa que Iso termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Waylay enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Waylay vs Iso

Lado de Ataque
Waylay
Waylay50.5%
Iso44.0%
Lado de Defensa
Waylay
Waylay56.0%
Iso49.5%

Desglose del lado de ataque

Waylay supera significativamente a Iso en el lado de ataque, logrando una tasa de victoria de ronda de 50.5% versus 44.0%. Esta disparidad de 6.5 puntos revela a Waylay como el agente ofensivo claramente superior.

Basado en 40 partidas analizadas, Waylay domina los escenarios de ataque a través de múltiples vectores. Los equipos de Iso deben hacer ajustes estructurales: depender menos de Iso para roles clave de fragging, diseñar ejecuciones que minimicen el enfrentamiento directo de Iso con Waylay.

Iso debería evitar roles de entry fragging contra Waylay siempre que sea posible. Los datos muestran claramente que Waylay gana una parte desproporcionada de los primeros contactos en ataque. Los jugadores de Iso deberían ofrecerse para roles de soporte.

Los escenarios post-plant favorecen fuertemente a Waylay. Los equipos de Iso nunca deberían dejar a Iso solo en post-plant — siempre tener compañeros cerca para crossfires y trades. Waylay debería reconocer su dominio post-plant y jugar agresivamente por el spike.

Desglose del lado de defensa

Waylay supera sustancialmente a Iso en defensa, logrando 56.0% de victorias de ronda comparado con 49.5%. Esta brecha de 6.5 puntos porcentuales indica que Waylay sobresale en tareas defensivas centrales — anclar sitios, recopilar información, frenar ejecuciones y contribuir a retakes.

Iso nunca debería anclar solo contra Waylay. La brecha defensiva de 6.5% hace que los holds de sitio aislados sean extremadamente desfavorables. En su lugar, emparejar a Iso con un compañero o darle posiciones fuera del sitio que permitan rotaciones tempranas.

Las dinámicas de retoma favorecen fuertemente a Waylay. Cuando Iso necesita retomar contra Waylay, el éxito requiere números abrumadores y coordinación de utilidad — nunca intentar retakes con números iguales.

La gestión económica se vuelve crítica para Iso. Force buying contra Waylay es matemáticamente desfavorable. Iso debería abogar por full saves, asegurando que las rondas de full buy tengan máxima utilidad.

Análisis general de lados

Waylay demuestra superioridad dominante tanto en ataque (50.5%) como en defensa (56.0%), superando comprehensivamente a Iso en todas las fases del juego. Basado en 40 partidas competitivas, este es uno de los enfrentamientos más unilaterales en Valorant.

La selección de mapa y la composición del equipo no pueden arreglar la desventaja de Iso. Waylay supera en todos los tipos de mapa y estructuras de equipo. Si está jugando Iso contra Waylay, su composición de equipo necesita compensar fuertemente.

Para subir en ranked, evite jugar Iso cuando espere enfrentar a Waylay frecuentemente. La desventaja combinada de 12.9 puntos porcentuales es demasiado grande para superar con mejora individual. Considere agregar a Waylay a su pool de agentes.

Veredicto final: Waylay gana decisivamente el enfrentamiento Waylay vs Iso. Esto no es una prueba de habilidad — Waylay tiene ventajas sistemáticas a través de miles de partidas. Los jugadores de Iso deberían ajustar expectativas y jugar más de soporte.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Waylay) vs Duelist (Iso) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Waylay sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Iso, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Waylay puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Iso contrarresta otros. La ventaja de Waylay sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Waylay tiene enfrentamientos favorables contra 18 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Waylay es contra Harbor con una tasa de victoria del 83.3%. El enfrentamiento más desafiante es Cypher con 33.8% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Waylay en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.24%6381.24139.227.4%46.1%50.9%
52.09%4551.23136.428.1%49.5%52.2%
47.52%4231.22138.629.2%47.8%51.1%
51.30%3081.25138.428.0%49.3%51.0%
52.90%2931.20135.429.1%48.3%53.2%
46.22%2511.23139.828.3%46.6%51.1%
45.16%2481.24139.829.1%47.2%50.1%
51.88%1601.22133.927.5%47.9%51.6%
52.88%1041.25137.726.8%47.9%52.3%
53.00%1001.29141.327.2%46.8%54.2%
51.58%951.20133.527.4%48.3%53.0%
51.14%881.17133.928.6%49.9%49.8%
51.19%841.29139.532.0%51.7%51.3%
46.25%801.15131.330.0%44.7%52.4%
33.82%681.24145.328.3%41.8%49.6%
47.62%631.25138.427.5%47.1%52.4%
55.77%521.25139.728.6%51.6%50.3%
51.06%471.31148.931.1%47.5%49.9%
44.68%471.25142.428.9%46.4%48.9%
62.50%401.33140.826.9%50.5%56.0%
37.50%401.26141.226.2%43.8%47.4%
48.39%311.18136.029.3%47.7%48.7%
58.62%291.23133.127.1%46.1%52.5%
68.75%161.36141.829.9%54.3%55.4%
57.14%71.34138.827.3%50.6%57.4%
83.33%61.41144.732.4%62.1%54.9%
60.00%51.28146.327.2%54.2%45.8%
50.00%41.18156.828.3%48.6%42.2%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Waylay en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Waylay es contra Harbor, logrando una tasa de victoria del 83.3%. Waylay sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Waylay?

El enfrentamiento más difícil de Waylay es contra Cypher, con solo un 33.8% de tasa de victoria. Contra este oponente, Waylay debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Waylay?

Waylay tiene 18 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Waylay en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Waylay para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Waylay?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Waylay incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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