Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).
Coste −40% · Rango 9- Rango 9 · nivel 60Coste880 Maná→525 Maná−40%Efecto 11003–1119→965–1077Efecto 2152→142
- Rango 8 · nivel 54Coste740 Maná→445 Maná−40%Efecto 1809–905→771–863Efecto 2123→113
- Rango 7 · nivel 48Coste615 Maná→370 Maná−40%Efecto 1646–724→608–682Efecto 298→88
- Rango 6 · nivel 42Coste510 Maná→305 Maná−40%Efecto 1511–575→474–534Efecto 278→68
5 rangos inferiores
- Rango 5 · nivel 36Coste420 Maná→250 Maná−40%Efecto 1405–457→370–418Efecto 261→52
- Rango 4 · nivel 30Coste350 Maná→210 Maná−40%Efecto 1318–360→292–330Efecto 249→42
- Rango 3 · nivel 24Coste280 Maná→170 Maná−39%Efecto 1240–274→219–251Efecto 237→32
- Rango 2 · nivel 18Coste205 Maná→125 Maná−39%Efecto 1164–188→153–175Efecto 225→22
- Rango 1 · nivel 12Coste120 Maná→70 Maná−42%Efecto 184–98→80–94Efecto 214→13
Ahora: Cura un objetivo amigo en 965 a 1077 p. y otro en 994 p. durante 21 s.
Duración +100% · Rango 7- Rango 7 · nivel 60Duración30 min→1 h+100%Efecto 1285→385Efecto 212→16Efecto 320→27
- Rango 6 · nivel 50Duración30 min→1 h+100%Efecto 1240→324Efecto 210→14Efecto 315→20
- Rango 5 · nivel 40Duración30 min→1 h+100%Efecto 1195→263Efecto 28→11Efecto 310→14
- Rango 4 · nivel 30Duración30 min→1 h+100%Efecto 1150→203Efecto 26→8Efecto 35→7
3 rangos inferiores
- Rango 3 · nivel 20Duración30 min→1 h+100%Efecto 1105→142Efecto 24→5
- Rango 2 · nivel 10Duración30 min→1 h+100%Efecto 165→88Efecto 22→3
- Rango 1 · nivel 1Duración30 min→1 h+100%Efecto 125→34
Ahora: Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.
- Rango 10 · nivel 58Efecto 196→60Efecto 2189–221→124–146
- Rango 9 · nivel 52Efecto 180→49Efecto 2157–185→102–120
- Rango 8 · nivel 46Efecto 166→39Efecto 2130–154→83–99
- Rango 7 · nivel 40Efecto 153→31Efecto 2105–125→67–79
5 rangos inferiores
- Rango 6 · nivel 34Efecto 141→23Efecto 281–97→54–64
- Rango 5 · nivel 28Efecto 131→19Efecto 261–73→43–51
- Rango 4 · nivel 22Efecto 120→13Efecto 240–48→29–35
- Rango 3 · nivel 16Efecto 113→9Efecto 225–31→20–24
- Rango 2 · nivel 10Efecto 18→6Efecto 213–17→11–15
Ahora: Quema al enemigo, causando 124 a 146 p. de daño Arcano y 240 p. de daño Arcano extra durante 12 s.
Coste +5% · Rango 11- Rango 11 · nivel 60Coste800 Maná→840 Maná+5%Efecto 12267–2677→2139–2525
- Rango 10 · nivel 56Coste720 Maná→755 Maná+5%Efecto 11890–2230→1762–2078
- Rango 9 · nivel 50Coste600 Maná→630 Maná+5%Efecto 11516–1796→1388–1644
- Rango 8 · nivel 44Coste495 Maná→520 Maná+5%Efecto 11199–1427→1071–1275
5 rangos inferiores
- Rango 7 · nivel 38Coste405 Maná→425 Maná+5%Efecto 1936–1120→818–978
- Rango 6 · nivel 32Coste335 Maná→350 Maná+4%Efecto 1742–894→641–773
- Rango 5 · nivel 26Coste270 Maná→280 Maná+4%Efecto 1572–694→493–599
- Rango 4 · nivel 20Coste185 Maná→190 Maná+3%Efecto 1363–445→325–399
- Rango 3 · nivel 14Efecto 1195–243→179–223
Ahora: Cura un objetivo amigo en 2139 a 2525 p.
CóleraRangos cambiados: 8 de 8Coste −33% · Rango 8- Rango 8 · nivel 54Coste180 Maná→120 Maná−33%Efecto 1236–264→86–96
- Rango 7 · nivel 46Coste155 Maná→100 Maná−35%Efecto 1188–210→64–72
- Rango 6 · nivel 38Coste125 Maná→80 Maná−36%Efecto 1139–157→51–57
- Rango 5 · nivel 30Coste100 Maná→70 Maná−30%Efecto 1101–115→42–48
4 rangos inferiores
- Rango 4 · nivel 22Coste70 Maná→50 Maná−29%Efecto 163–73→34–40
- Rango 3 · nivel 14Coste55 Maná→40 Maná−27%Efecto 144–52→27–33
- Rango 2 · nivel 6Coste35 Maná→20 Maná−43%Efecto 125–29→19–23
- Rango 1 · nivel 1Coste20 Maná→10 Maná−50%Efecto 112–14→14–16
Ahora: Causa 86 a 96 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
- Rango 11 · nivel 60Efecto 1222→194
- Rango 10 · nivel 58Efecto 1189→161
- Rango 9 · nivel 52Efecto 1152→124
- Rango 8 · nivel 46Efecto 1122→94
6 rangos inferiores
- Rango 7 · nivel 40Efecto 197→71
- Rango 6 · nivel 34Efecto 176→51
- Rango 5 · nivel 28Efecto 161→42
- Rango 4 · nivel 22Efecto 145→32
- Rango 3 · nivel 16Efecto 129→23
- Rango 2 · nivel 10Efecto 114→12
Ahora: Cura el objetivo en 776 p. durante 12 s.
- Rango 4 · nivel 54Efecto 158→61Efecto 232→34
- Rango 3 · nivel 44Efecto 143→45Efecto 225→26
- Rango 2 · nivel 34Efecto 128→31Efecto 219→21
- Rango 1 · nivel 24Efecto 119→23Efecto 213→16
Ahora: Araña al objetivo causando 61 p. de daño y un daño extra de 102 p. durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.
- Rango 7 · nivel 60Efecto 1496–584→350–412
- Rango 6 · nivel 58Efecto 1445–525→309–365
- Rango 5 · nivel 50Efecto 1362–428→244–288
- Rango 4 · nivel 42Efecto 1280–334→181–215
3 rangos inferiores
- Rango 3 · nivel 34Efecto 1201–241→131–157
- Rango 2 · nivel 26Efecto 1137–167→99–121
- Rango 1 · nivel 20Efecto 189–109→73–89
Ahora: Causa 350 a 412 p. de daño Arcano al objetivo.
Se aprende a nivel −9% · Rango 1- Rango 5 · nivel 54Efecto 2225→155
- Rango 4 · nivel 46Efecto 2225→155
- Rango 3 · nivel 38Efecto 2225→155
- Rango 2 · nivel 30Efecto 2225→155
1 rango inferior
- Rango 1 · nivel 20Se aprende a nivel22→20−9%Efecto 124→22Efecto 2225→155
Ahora: Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 80 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Reutilización −100% · Rango 3- Rango 3 · nivel 60Reutilización1 min→—−100%Efecto 225→20
- Rango 2 · nivel 50Reutilización1 min→—−100%Efecto 225→20
- Rango 1 · nivel 40Reutilización1 min→—−100%Efecto 225→20
Ahora: Crea una violenta tormenta en la zona objetivo que inflige 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el intervalo entre un ataque y otro. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
- Rango 2 · nivel 60Efecto 1285→385Efecto 212→16Efecto 320→27
- Rango 1 · nivel 50Efecto 1240→324Efecto 210→14Efecto 315→20
Ahora: Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 385 p., todos los atributos 16 p. y todas las resistencias 27 p. durante 1 h.
- Rango 5 · nivel 52Efecto 1130→193
- Rango 4 · nivel 42Efecto 1100→144
- Rango 3 · nivel 32Efecto 165→95
- Rango 2 · nivel 20Efecto 150→74
1 rango inferior
- Rango 1 · nivel 10Efecto 130→46
Ahora: El druida ruge y reduce en 193 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.
- Rango 5 · nivel 60Efecto 154→31
- Rango 4 · nivel 50Efecto 144→25
- Rango 3 · nivel 40Efecto 129→20
- Rango 2 · nivel 30Efecto 123→15
1 rango inferior
- Rango 1 · nivel 20Efecto 111→8
Ahora: Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 186 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
- Rango 6 · nivel 58Efecto 230→26
- Rango 5 · nivel 48Efecto 225→21
- Rango 4 · nivel 38Efecto 220→16
- Rango 3 · nivel 28Efecto 215→12
1 rango inferior
- Rango 2 · nivel 18Efecto 210→9
Ahora: Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.
Coste +50% · Rango 1- Rango 1 · nivel 42Coste10 Ira→15 Ira+50%Se aprende a nivel1→42Efecto 120→10Efecto 220→10
Ahora: Lacera al objetivo enemigo y le inflige 50 p. de daño de sangrado durante 15 s más un 10% de daño de arma por cada aplicación de Lacerar sobre el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.
Coste +33% · Rango 1- Rango 1 · nivel 25Coste15 Ira→20 Ira+33%Duración1 min→—−100%Se aprende a nivel1→25Efecto 2160→100
Ahora: Muerde al objetivo, lo que le inflige un 100% de daño normal más 26 p. y genera una gran cantidad de amenaza.
- Rango 4 · nivel 60Efecto 1294→285
- Rango 3 · nivel 50Efecto 1205→196
- Rango 2 · nivel 40Efecto 1138→129
- Rango 1 · nivel 30Efecto 194→87
Ahora: Regenera 285 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 2 s durante 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Coste45%→550 Maná- Rango 1 · nivel 40Coste45%→550 ManáSe aprende a nivel1→40Efecto 117→40
Ahora: Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
- Rango 6 · nivel 60Efecto 117→15
- Rango 5 · nivel 52Efecto 112→11
- Rango 4 · nivel 44Efecto 19→8
Ahora: Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque:
1 punto: 243 de daño durante 12 s.
2 puntos: 396 de daño durante 12 s.
3 puntos: 549 de daño durante 12 s.
4 puntos: 702 de daño durante 12 s.
5 puntos: 855 de daño durante 12 s.
PavorRangos cambiados: 3 de 3- Rango 3 · nivel 52Efecto 1600→1200
- Rango 2 · nivel 40Efecto 1390→780
- Rango 1 · nivel 28Efecto 1240→480
Ahora: Causa pavor sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Coste +4% · Rango 1- Rango 1 · nivel 12Coste72%→75%+4%Se aprende a nivel1→12Efecto 115→70
Ahora: Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
- Efecto 220→180Efecto 330→20
- Efecto 2600→360Efecto 3120→600
Reutilización −20%- Reutilización10 s→8 s−20%
Ahora: Irrita al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Coste −100%Ahora: Tu piel se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño físico recibido se reduce un 20%. Mientras estés protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Dura 15 s.
Ahora: Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.