Icono de la clase Druida en WoW Forever

Cambios de Druida en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Druida respecto a Classic

DruidaHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
1
Habilidades cambiadas
26

WoW Forever da al Druida 1 habilidad nueva (⁨Carga feral⁩) y cambia las cifras de 26 habilidades y 14 talentos respecto a Classic. ⁨Lacerar⁩, ⁨Mordisco primigenio⁩, ⁨Revivir⁩ y ⁨Crecimiento salvaje⁩ ganan 11 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
1
Rangos nuevos
11Habilidades: 4
Habilidades cambiadas
26
Talentos cambiados
14
Razas
42 nuevas

Druida: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

Habilidades nuevas de Druida

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Druida no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

Carga feralSe aprende a nivel 201 rango
Requiere forma de oso, forma de oso temible Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

Carga feral

5 IraAlcance de 25 m

InstantáneoReutilización: 15 s

Necesitas ser de nivel 20

Requiere forma de oso, forma de oso temible Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.

Rangos de hechizo nuevos de Druida

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Lacerar · 2 nuevos de 3 rangos
  • Rango 2 · nivel 50
  • Rango 3 · nivel 58
Tooltip del rango 3

LacerarRango 3

15 IraAlcance cuerpo a cuerpo

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 58

Lacera al objetivo enemigo y le inflige 75 p. de daño de sangrado durante 15 s más un 10% de daño de arma por cada aplicación de Lacerar sobre el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Mordisco primigenio · 3 nuevos de 4 rangos
  • Rango 2 · nivel 36
  • Rango 3 · nivel 48
  • Rango 4 · nivel 60
Tooltip del rango 4

Mordisco primigenioRango 4

20 IraAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 6 s

Necesitas ser de nivel 60

Muerde al objetivo, lo que le inflige un 100% de daño normal más 77 p. y genera una gran cantidad de amenaza.

Revivir · 4 nuevos de 5 rangos
  • Rango 2 · nivel 24
  • Rango 3 · nivel 36
  • Rango 4 · nivel 48
  • Rango 5 · nivel 60
Tooltip del rango 5

RevivirRango 5

75% del maná baseAlcance de 30 m

10 s para lanzar

Necesitas ser de nivel 60

Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

Crecimiento salvaje · 2 nuevos de 3 rangos
  • Rango 2 · nivel 50
  • Rango 3 · nivel 60
Tooltip del rango 3

Crecimiento salvajeRango 3

1050 ManáAlcance de 40 m

InstantáneoReutilización: 6 s

Necesitas ser de nivel 60

Sana 679 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar a menos de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

Habilidades de Druida cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

RecrecimientoRangos cambiados: 9 de 9
Coste −40% · Rango 9
  • Rango 9 · nivel 60Coste880 Maná525 Maná−40%Efecto 11003–1119965–1077Efecto 2152142
  • Rango 8 · nivel 54Coste740 Maná445 Maná−40%Efecto 1809–905771–863Efecto 2123113
  • Rango 7 · nivel 48Coste615 Maná370 Maná−40%Efecto 1646–724608–682Efecto 29888
  • Rango 6 · nivel 42Coste510 Maná305 Maná−40%Efecto 1511–575474–534Efecto 27868
5 rangos inferiores
  • Rango 5 · nivel 36Coste420 Maná250 Maná−40%Efecto 1405–457370–418Efecto 26152
  • Rango 4 · nivel 30Coste350 Maná210 Maná−40%Efecto 1318–360292–330Efecto 24942
  • Rango 3 · nivel 24Coste280 Maná170 Maná−39%Efecto 1240–274219–251Efecto 23732
  • Rango 2 · nivel 18Coste205 Maná125 Maná−39%Efecto 1164–188153–175Efecto 22522
  • Rango 1 · nivel 12Coste120 Maná70 Maná−42%Efecto 184–9880–94Efecto 21413

Ahora: Cura un objetivo amigo en 965 a 1077 p. y otro en 994 p. durante 21 s.

Marca de lo salvajeRangos cambiados: 7 de 7
Duración +100% · Rango 7
  • Rango 7 · nivel 60Duración30 min1 h+100%Efecto 1285385Efecto 21216Efecto 32027
  • Rango 6 · nivel 50Duración30 min1 h+100%Efecto 1240324Efecto 21014Efecto 31520
  • Rango 5 · nivel 40Duración30 min1 h+100%Efecto 1195263Efecto 2811Efecto 31014
  • Rango 4 · nivel 30Duración30 min1 h+100%Efecto 1150203Efecto 268Efecto 357
3 rangos inferiores
  • Rango 3 · nivel 20Duración30 min1 h+100%Efecto 1105142Efecto 245
  • Rango 2 · nivel 10Duración30 min1 h+100%Efecto 16588Efecto 223
  • Rango 1 · nivel 1Duración30 min1 h+100%Efecto 12534

Ahora: Aumenta en 385 p. la armadura de un objetivo amistoso, en 16 p. todos los atributos y en 27 p. todas las resistencias durante 1 h.

FuegolunarRangos cambiados: 9 de 10
  • Rango 10 · nivel 58Efecto 19660Efecto 2189–221124–146
  • Rango 9 · nivel 52Efecto 18049Efecto 2157–185102–120
  • Rango 8 · nivel 46Efecto 16639Efecto 2130–15483–99
  • Rango 7 · nivel 40Efecto 15331Efecto 2105–12567–79
5 rangos inferiores
  • Rango 6 · nivel 34Efecto 14123Efecto 281–9754–64
  • Rango 5 · nivel 28Efecto 13119Efecto 261–7343–51
  • Rango 4 · nivel 22Efecto 12013Efecto 240–4829–35
  • Rango 3 · nivel 16Efecto 1139Efecto 225–3120–24
  • Rango 2 · nivel 10Efecto 186Efecto 213–1711–15

Ahora: Quema al enemigo, causando 124 a 146 p. de daño Arcano y 240 p. de daño Arcano extra durante 12 s.

Toque curativoRangos cambiados: 9 de 11
Coste +5% · Rango 11
  • Rango 11 · nivel 60Coste800 Maná840 Maná+5%Efecto 12267–26772139–2525
  • Rango 10 · nivel 56Coste720 Maná755 Maná+5%Efecto 11890–22301762–2078
  • Rango 9 · nivel 50Coste600 Maná630 Maná+5%Efecto 11516–17961388–1644
  • Rango 8 · nivel 44Coste495 Maná520 Maná+5%Efecto 11199–14271071–1275
5 rangos inferiores
  • Rango 7 · nivel 38Coste405 Maná425 Maná+5%Efecto 1936–1120818–978
  • Rango 6 · nivel 32Coste335 Maná350 Maná+4%Efecto 1742–894641–773
  • Rango 5 · nivel 26Coste270 Maná280 Maná+4%Efecto 1572–694493–599
  • Rango 4 · nivel 20Coste185 Maná190 Maná+3%Efecto 1363–445325–399
  • Rango 3 · nivel 14Efecto 1195–243179–223

Ahora: Cura un objetivo amigo en 2139 a 2525 p.

CóleraRangos cambiados: 8 de 8
Coste −33% · Rango 8
  • Rango 8 · nivel 54Coste180 Maná120 Maná−33%Efecto 1236–26486–96
  • Rango 7 · nivel 46Coste155 Maná100 Maná−35%Efecto 1188–21064–72
  • Rango 6 · nivel 38Coste125 Maná80 Maná−36%Efecto 1139–15751–57
  • Rango 5 · nivel 30Coste100 Maná70 Maná−30%Efecto 1101–11542–48
4 rangos inferiores
  • Rango 4 · nivel 22Coste70 Maná50 Maná−29%Efecto 163–7334–40
  • Rango 3 · nivel 14Coste55 Maná40 Maná−27%Efecto 144–5227–33
  • Rango 2 · nivel 6Coste35 Maná20 Maná−43%Efecto 125–2919–23
  • Rango 1 · nivel 1Coste20 Maná10 Maná−50%Efecto 112–1414–16

Ahora: Causa 86 a 96 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

RejuvenecimientoRangos cambiados: 10 de 11
  • Rango 11 · nivel 60Efecto 1222194
  • Rango 10 · nivel 58Efecto 1189161
  • Rango 9 · nivel 52Efecto 1152124
  • Rango 8 · nivel 46Efecto 112294
6 rangos inferiores
  • Rango 7 · nivel 40Efecto 19771
  • Rango 6 · nivel 34Efecto 17651
  • Rango 5 · nivel 28Efecto 16142
  • Rango 4 · nivel 22Efecto 14532
  • Rango 3 · nivel 16Efecto 12923
  • Rango 2 · nivel 10Efecto 11412

Ahora: Cura el objetivo en 776 p. durante 12 s.

ArañazoRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 54Efecto 15861Efecto 23234
  • Rango 3 · nivel 44Efecto 14345Efecto 22526
  • Rango 2 · nivel 34Efecto 12831Efecto 21921
  • Rango 1 · nivel 24Efecto 11923Efecto 21316

Ahora: Araña al objetivo causando 61 p. de daño y un daño extra de 102 p. durante 9 s. Otorga 1 punto de combo.

Fuego estelarRangos cambiados: 7 de 7
  • Rango 7 · nivel 60Efecto 1496–584350–412
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 1445–525309–365
  • Rango 5 · nivel 50Efecto 1362–428244–288
  • Rango 4 · nivel 42Efecto 1280–334181–215
3 rangos inferiores
  • Rango 3 · nivel 34Efecto 1201–241131–157
  • Rango 2 · nivel 26Efecto 1137–16799–121
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 189–10973–89

Ahora: Causa 350 a 412 p. de daño Arcano al objetivo.

TriturarRangos cambiados: 5 de 5
Se aprende a nivel −9% · Rango 1
  • Rango 5 · nivel 54Efecto 2225155
  • Rango 4 · nivel 46Efecto 2225155
  • Rango 3 · nivel 38Efecto 2225155
  • Rango 2 · nivel 30Efecto 2225155
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 20Se aprende a nivel2220−9%Efecto 12422Efecto 2225155

Ahora: Tritura al enemigo, inflige un 155% de daño y 80 al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo.

HuracánRangos cambiados: 3 de 3
Reutilización −100% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 60Reutilización1 min—−100%Efecto 22520
  • Rango 2 · nivel 50Reutilización1 min—−100%Efecto 22520
  • Rango 1 · nivel 40Reutilización1 min—−100%Efecto 22520

Ahora: Crea una violenta tormenta en la zona objetivo que inflige 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el intervalo entre un ataque y otro. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Regalo de lo salvajeRangos cambiados: 2 de 2
  • Rango 2 · nivel 60Efecto 1285385Efecto 21216Efecto 32027
  • Rango 1 · nivel 50Efecto 1240324Efecto 21014Efecto 31520

Ahora: Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 385 p., todos los atributos 16 p. y todas las resistencias 27 p. durante 1 h.

Clamor desmoralizadorRangos cambiados: 5 de 5
  • Rango 5 · nivel 52Efecto 1130193
  • Rango 4 · nivel 42Efecto 1100144
  • Rango 3 · nivel 32Efecto 16595
  • Rango 2 · nivel 20Efecto 15074
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 10Efecto 13046

Ahora: El druida ruge y reduce en 193 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Enjambre de insectosRangos cambiados: 5 de 5
  • Rango 5 · nivel 60Efecto 15431
  • Rango 4 · nivel 50Efecto 14425
  • Rango 3 · nivel 40Efecto 12920
  • Rango 2 · nivel 30Efecto 12315
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1118

Ahora: Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 186 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

EnredaderasRangos cambiados: 5 de 6
  • Rango 6 · nivel 58Efecto 23026
  • Rango 5 · nivel 48Efecto 22521
  • Rango 4 · nivel 38Efecto 22016
  • Rango 3 · nivel 28Efecto 21512
1 rango inferior
  • Rango 2 · nivel 18Efecto 2109

Ahora: Enraíza al objetivo en el sitio e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 27 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Puedes tener 1 solo objetivo enraizado a la vez.

LacerarRangos cambiados: 1 de 3
Coste +50% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 42Coste10 Ira15 Ira+50%Se aprende a nivel142Efecto 12010Efecto 22010

Ahora: Lacera al objetivo enemigo y le inflige 50 p. de daño de sangrado durante 15 s más un 10% de daño de arma por cada aplicación de Lacerar sobre el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. El efecto se acumula hasta 5 veces en un mismo objetivo.

Mordisco primigenioRangos cambiados: 1 de 4
Coste +33% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 25Coste15 Ira20 Ira+33%Duración1 min—−100%Se aprende a nivel125Efecto 2160100

Ahora: Muerde al objetivo, lo que le inflige un 100% de daño normal más 26 p. y genera una gran cantidad de amenaza.

TranquilidadRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 60Efecto 1294285
  • Rango 3 · nivel 50Efecto 1205196
  • Rango 2 · nivel 40Efecto 1138129
  • Rango 1 · nivel 30Efecto 19487

Ahora: Regenera 285 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 2 s durante 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Crecimiento salvajeRangos cambiados: 1 de 3
Coste45%550 Maná
  • Rango 1 · nivel 40Coste45%550 ManáSe aprende a nivel140Efecto 11740

Ahora: Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

DestriparRangos cambiados: 3 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 11715
  • Rango 5 · nivel 52Efecto 11211
  • Rango 4 · nivel 44Efecto 198

Ahora: Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y por tu poder de ataque: 1 punto: 243 de daño durante 12 s. 2 puntos: 396 de daño durante 12 s. 3 puntos: 549 de daño durante 12 s. 4 puntos: 702 de daño durante 12 s. 5 puntos: 855 de daño durante 12 s.

PavorRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 52Efecto 16001200
  • Rango 2 · nivel 40Efecto 1390780
  • Rango 1 · nivel 28Efecto 1240480

Ahora: Causa pavor sin infligir daño pero reduce considerablemente la amenaza que generas, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.

RevivirRangos cambiados: 1 de 5
Coste +4% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 12Coste72%75%+4%Se aprende a nivel112Efecto 11570

Ahora: Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

BramidoRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización −20%
  • Reutilización10 s8 s−20%

Ahora: Irrita al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

PielcortezaRangos cambiados: 1 de 1
Coste −100%
  • Coste15%0 Maná−100%

Ahora: Tu piel se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño físico recibido se reduce un 20%. Mientras estés protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Dura 15 s.

Regeneración frenéticaRangos cambiados: 1 de 2
  • Efecto 1101

Ahora: Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 s. Cada punto de ira se convierte en un 1% de salud.

Solo cambia la redacción del tooltip (11): Forma acuática, Forma de oso, Forma felina, Zarpa, Forma de oso nefasto, Enfurecer, Mordedura feroz, Gracia de la naturaleza, Deshacer maldición, Espinas, Forma de viaje

Talentos de Druida cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Equilibrio6 talentos cambiados

Sobrecrecimiento1 rango cambiado
  • Efecto 1152

Ahora: Aumenta en 2 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.

Enredaderas1 rango cambiado
  • Efecto 14075

Ahora: Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 75% más de daño sin que se interrumpa su efecto.

Augurio de claridad1 rango cambiado
Coste −100%
  • Coste120 Maná0 Maná−100%Duración10 min—−100%

Ahora: Existe la posibilidad de que tus hechizos y ataques te otorguen Lanzamiento libre, lo que reduce un 100% el coste de maná, ira o energía de tu siguiente hechizo de daño o sanación, o facultad de ataque. Lanzamiento libre no se consume al lanzar Cólera u otros hechizos o facultades que no consuman recursos.

Alcance de la naturaleza1 rango cambiado
  • Efecto 11020Efecto 2104

Ahora: Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 4% la probabilidad de golpear.

Fuego estelar mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 210015

Ahora: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que obtiene una probabilidad del 15% de aturdir a su objetivo durante 3 s.

Brillo lunar1 rango cambiado
  • Rango 1Efecto 1325

Ahora: Reduce un 25% el coste de maná de tus hechizos de daño.

Combate feral4 talentos cambiados

Pellejo grueso1 rango cambiado
  • Efecto 12100

Ahora: Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base adicional por nivel y 1 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.

Presteza feral1 rango cambiado
  • Efecto 1154

Ahora: Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.

Furia salvaje1 rango cambiado
  • Efecto 11020Efecto 21020

Ahora: Aumenta un 20% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.

Corazón de lo Salvaje1 rango cambiado
  • Efecto 1410

Ahora: Aumenta un 10% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 20%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 10%.

Recuperación4 talentos cambiados

Refracción1 rango cambiado
  • Efecto 1550

Ahora: Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

Enjambre de insectos1 rango cambiado
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1118

Ahora: Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.

Sutileza1 rango cambiado
  • Efecto 1430

Ahora: Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

Tranquilidad mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 150100

Ahora: Reduce un 100% la amenaza causada por Tranquilidad y un 60% su tiempo de reutilización.

Talentos con solo cambios de redacción (20): Cólera mejorada, Gracia de la naturaleza, Venganza, Gracia de la naturaleza, Furia de luna, Forma de lechúcico lunar, Ferocidad, Instinto feral, Impacto brutal, Carga feral (oso), Garras afiladas, Ataques trituradores, Golpes depredadores, Frenesí sangriento, Líder de la manada, Furor, Naturalista, Enfoque de la naturaleza, Regalo de la Naturaleza, Arreglo rápido

Planifica una build de Druida en la calculadora de talentos

Razas de Druida en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Druida; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Elfo de la noche en WoW ForeverElfo de la nocheLuz de Elune: Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.
  • Retrato de Tauren en WoW ForeverTaurenCorrer planicies: Obtienes un aumento del 1% de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o quedarte quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido al montar.
  • Retrato de Cielonato de la Orden Eminente en WoW ForeverCielonato de la Orden EminenteNuevoLeer línea Ley: Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 30 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.Caminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Retrato de Cielonato Formavientos en WoW ForeverCielonato FormavientosNuevoCaminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.Visión cielonata: Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Druida pueden elegir entre 4 razas en WoW Forever (⁨Elfo de la noche⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩). Marca de lo salvaje es la habilidad que más ha cambiado (Duración ⁨+100%⁩). 14 talentos tienen valores distintos, empezando por Sobrecrecimiento. Otras 31 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

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Preguntas frecuentes sobre los cambios de Druida en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Druida en WoW Forever?

El Druida recibe 1 habilidades nuevas y 11 rangos de hechizo nuevos, y 26 habilidades y 14 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Druida hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Druida son ⁨Carga feral⁩.

¿Qué hechizos de Druida ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Lacerar⁩, ⁨Mordisco primigenio⁩, ⁨Revivir⁩ y ⁨Crecimiento salvaje⁩ ganan 11 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Druida en WoW Forever?

Sí, 14 talentos de Druida tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Sobrecrecimiento.

¿Qué razas pueden ser Druida en WoW Forever?

⁨Elfo de la noche⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ pueden ser Druida; ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ no podían en Classic.