Icono de la clase Guerrero en WoW Forever

Cambios de Guerrero en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Guerrero respecto a Classic

GuerreroHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
2
Habilidades cambiadas
13

WoW Forever da al Guerrero 2 habilidades nuevas (⁨Lanzazo⁩ y ⁨Maestría táctica⁩) y cambia las cifras de 13 habilidades y 20 talentos respecto a Classic. ⁨Embate⁩ ganan 1 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
2
Rangos nuevos
1Habilidades: 1
Habilidades cambiadas
13
Talentos cambiados
20
Razas
102 nuevas
Guía relacionadaCambios del Guerrero en WoW ForeverCambios de clase de WoW Forever vs. Classic: las 9 clases

Guerrero: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

Habilidades nuevas de Guerrero

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Guerrero no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

LanzazoSe aprende a nivel 11 rango
Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma.

Lanzazo

15 IraAlcance cuerpo a cuerpo

InstantáneoReutilización: 20 s

Necesitas ser de nivel 1

Un ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño con arma adicional contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.

Maestría tácticaSe aprende a nivel 141 rango
Retienes hasta 10 p.

Maestría táctica

Pasivo

Necesitas ser de nivel 14

Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.

Rangos de hechizo nuevos de Guerrero

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Embate · 1 nuevos de 5 rangos
  • Rango 1 · nivel 20
Tooltip del rango 1

EmbateRango 1

15 IraAlcance cuerpo a cuerpo

1,5 s para lanzarReutilización: 18 s

Necesitas ser de nivel 20

Embiste al adversario y le inflige el daño de arma más 16 p.

Habilidades de Guerrero cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

Grito de guerraRangos cambiados: 7 de 7
Duración +50% · Rango 7
  • Rango 7 · nivel 60Duración2 min3 min+50%Efecto 1232139
  • Rango 6 · nivel 52Duración2 min3 min+50%Efecto 1185111
  • Rango 5 · nivel 42Duración2 min3 min+50%Efecto 113078
  • Rango 4 · nivel 32Duración2 min3 min+50%Efecto 18551
3 rangos inferiores
  • Rango 3 · nivel 22Duración2 min3 min+50%Efecto 15533
  • Rango 2 · nivel 12Duración2 min3 min+50%Efecto 13521
  • Rango 1 · nivel 1Duración2 min3 min+50%Efecto 1159

Ahora: El guerrero grita y aumenta en 139 p. el poder de ataque de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 20 m. Dura 3 min.

TruenoRangos cambiados: 6 de 6
Reutilización +50% · Rango 6
  • Rango 6 · nivel 58Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020
  • Rango 5 · nivel 48Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020
  • Rango 4 · nivel 38Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020
  • Rango 3 · nivel 28Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 18Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020
  • Rango 1 · nivel 6Reutilización4 s6 s+50%Efecto 21020

Ahora: Golpea a los enemigos cercanos con truenos, lo que aumenta el tiempo entre sus ataques un 20% durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Afectará a un máximo de objetivos.

Grito desmoralizadorRangos cambiados: 5 de 5
Duración +50% · Rango 5
  • Rango 5 · nivel 54Duración30 s45 s+50%Efecto 1140196
  • Rango 4 · nivel 44Duración30 s45 s+50%Efecto 1105147
  • Rango 3 · nivel 34Duración30 s45 s+50%Efecto 17098
  • Rango 2 · nivel 24Duración30 s45 s+50%Efecto 15577
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 14Duración30 s45 s+50%Efecto 13549

Ahora: Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 metros en 196 p. durante 45 s.

Sed de sangreRangos cambiados: 4 de 4
Duración—10 s
  • Rango 4 · nivel 60Duración—10 sEfecto 14548
  • Rango 3 · nivel 54Duración—10 sEfecto 14543
  • Rango 2 · nivel 48Duración—10 sEfecto 14537
  • Rango 1 · nivel 40Duración—10 sEfecto 14530

Ahora: Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 48 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

RevanchaRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 181–99138–168
  • Rango 5 · nivel 54Efecto 164–78109–133
  • Rango 4 · nivel 44Efecto 143–5373–91
  • Rango 3 · nivel 34Efecto 125–3143–53
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 24Efecto 118–2231–37
  • Rango 1 · nivel 14Efecto 112–1420–24

Ahora: Contraataque instantáneo que causa 138 a 168 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

Ataque de la victoriaRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización +275%
  • Reutilización8 s30 s+275%Se aprende a nivel120Efecto 23010Efecto 34515

Ahora: Ataca al instante al objetivo para infligirle 1 p. de daño y sanar un 10% de tu salud máxima. Solo se puede usar en un período de 20 s tras matar a un enemigo no trivial.

EmbateRangos cambiados: 4 de 5
Reutilización—18 s
  • Rango 5 · nivel 54Reutilización—18 s
  • Rango 4 · nivel 46Reutilización—18 s
  • Rango 3 · nivel 38Reutilización—18 s
  • Rango 2 · nivel 30Reutilización—18 s

Ahora: Aplasta al adversario causando daño de arma más 87 p..

Embate con escudoRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 60Efecto 2342–358640–670
  • Rango 3 · nivel 54Efecto 2303–317567–593
  • Rango 2 · nivel 48Efecto 2264–276494–516
  • Rango 1 · nivel 40Efecto 2225–235421–439

Ahora: Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 640 a 670 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

Muro de escudoRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización −50%
  • Reutilización30 min15 min−50%Duración10 s12 s+20%Efecto 17560

Ahora: Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.

Bloquear con escudoRangos cambiados: 1 de 1
Duración +40%
  • Duración5 s7 s+40%

Ahora: Aumenta la probabilidad de bloquear en un 75% durante 7 s pero solo bloqueará 2 ataques.

Ira rabiosaRangos cambiados: 1 de 1
Se aprende a nivel −6%
  • Se aprende a nivel3230−6%

Ahora: El guerrero entra en estado de ira rabiosa volviéndose inmune a los efectos de miedo e incapacitadores y generando ira extra al recibir daño. Dura 10 s.

IrritarRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización −20%
  • Reutilización10 s8 s−20%

Ahora: Irrita al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

RepresaliasRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización −50%
  • Reutilización30 min15 min−50%

Ahora: Contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocarán represalias.

Solo cambia la redacción del tooltip (9): Actitud rabiosa, Sanguinario, Grito desafiante, Embestir, Mellar, Actitud defensiva, Grito intimidador, Temeridad, Huracán

Talentos de Guerrero cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Armas2 talentos cambiados

Trueno mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11060

Ahora: Reduce 6 p. el coste de ira de tu facultad Atronar.

Golpes de barrido1 rango cambiado
Se aprende a nivel130
  • Se aprende a nivel130

Ahora: Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpearán a otro enemigo cercano.

Furia8 talentos cambiados

Voz retumbante1 rango cambiado
  • Efecto 11050Efecto 21025

Ahora: Aumenta un 50% el área de efecto de tus Gritos y reduce su coste de ira un 25%.

Mella mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 14030

Ahora: Reduce -3 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.

Aullido penetrante1 rango cambiado
Se aprende a nivel120
  • Se aprende a nivel120

Ahora: Provoca que todos los enemigos situados en un radio de 0 m queden atontados y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Ejecutar mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 12050

Ahora: Reduce el consumo de ira de tu facultad Ejecutar en 5 p.

Embate mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 1100500

Ahora: Reduce -0.5 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo, y su tiempo de reutilización se reduce -3 s.

Deseo de la Muerte1 rango cambiado
  • Efecto 3205

Ahora: Cuando se activa, aumenta el daño físico que infliges un 20% y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta un 5% todo el daño que recibes. Dura 30 s.

Intercepción mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 1500010.000

Ahora: Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 10 s.

Sed de sangre1 rango cambiado
Duración—10 s
  • Rango 1 · nivel 40Duración—10 sEfecto 14530

Ahora: Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Protección10 talentos cambiados

Anticipación1 rango cambiado
  • Efecto 1220

Ahora: Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.

Sanguinario mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 12050

Ahora: Aumenta 50 p. toda la ira generada por tu facultad Ira sangrienta.

Dureza1 rango cambiado
  • Efecto 1210

Ahora: Aumenta tu valor de armadura por objetos un 10%.

Última posición1 rango cambiado
Reutilización −70%
  • Reutilización10 min3 min−70%

Ahora: Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Cuando se agota el efecto, la salud se pierde.

Hender armadura mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 11030

Ahora: Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Hender armadura.

Desarmar mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 1100020.000

Ahora: Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar en 20 s.

Muro de escudo mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 13000660.000

Ahora: Reduce -11 min el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.

Golpe de concusión1 rango cambiado
Coste −33%
  • Coste15 Ira10 Ira−33%

Ahora: Aturde al objetivo durante 5 s.

Bastión1 rango cambiado
  • Efecto 1210

Ahora: Aumenta un 10% todo el daño que infliges mientras llevas un escudo.

Embate con escudo1 rango cambiado
  • Rango 1 · nivel 40Efecto 2225–235421–439

Ahora: Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 421 a 439 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

Talentos con solo cambios de redacción (21): Golpe heroico mejorado, Desgarrar mejorado, Embestir mejorado, Maestría táctica mejorada, Control de furia, Heridas profundas, Clavar, Maestro de armas, Maestro de armas, Maestro de armas, Seccionar mejorado, Crueldad, Cólera desbocada, Manía sangrienta, Especialización en doble empuñadura, Enfurecer, Ira rabiosa mejorada, Aluvión, Especialización en escudos, Revancha mejorada, Azote de escudo mejorado

Planifica una build de Guerrero en la calculadora de talentos

Razas de Guerrero en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Guerrero; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Humano en WoW ForeverHumanoVoluntad de supervivencia: Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.
  • Retrato de Orco en WoW ForeverOrcoTrizar maldición: Elimina instantáneamente todos los terrores y las maldiciones, y reduce el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
  • Retrato de Enano en WoW ForeverEnanoFuria de la tierra: Aumenta el bonus de golpe crítico del daño y la sanación un 2%.Caza mayor: Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
  • Retrato de Elfo de la noche en WoW ForeverElfo de la nocheLuz de Elune: Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.
  • Retrato de No-muerto en WoW ForeverNo-muertoToque de la tumba: Tus hechizos y ataques tienen un 20% de probabilidades de drenar salud del objetivo, hasta un máximo de un 5% de tu salud máxima.
  • Retrato de Tauren en WoW ForeverTaurenCorrer planicies: Obtienes un aumento del 1% de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o quedarte quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido al montar.
  • Retrato de Gnomo en WoW ForeverGnomo¡Eureka!: Las facultades dañinas no periódicas cuestan un 10% menos de energía e infligen un 10% más de daño durante 8 s.
  • Retrato de Trol en WoW ForeverTrolRegeneración rápida: Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.
  • Retrato de Cielonato de la Orden Eminente en WoW ForeverCielonato de la Orden EminenteNuevoLeer línea Ley: Intentas aprovechar el poder de una línea Ley cercana para aumentar un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 30 s si no hay una línea Ley cerca y 15 min cuando sí la haya.Caminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Retrato de Cielonato Formavientos en WoW ForeverCielonato FormavientosNuevoCaminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.Visión cielonata: Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Guerrero pueden elegir entre 10 razas en WoW Forever (⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Elfo de la noche⁩, ⁨No-muerto⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnomo⁩, ⁨Trol⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩). Ataque de la victoria es la habilidad que más ha cambiado (Reutilización ⁨+275%⁩). 20 talentos tienen valores distintos, empezando por Trueno mejorado. Otras 30 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre los cambios de Guerrero en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Guerrero en WoW Forever?

El Guerrero recibe 2 habilidades nuevas y 1 rangos de hechizo nuevos, y 13 habilidades y 20 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Guerrero hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Guerrero son ⁨Lanzazo⁩ y ⁨Maestría táctica⁩.

¿Qué hechizos de Guerrero ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Embate⁩ ganan 1 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Guerrero en WoW Forever?

Sí, 20 talentos de Guerrero tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Trueno mejorado.

¿Qué razas pueden ser Guerrero en WoW Forever?

⁨Humano⁩, ⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Elfo de la noche⁩, ⁨No-muerto⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Gnomo⁩, ⁨Trol⁩, ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ pueden ser Guerrero; ⁨Cielonato de la Orden Eminente⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ no podían en Classic.