Icono de la clase Chamán en WoW Forever

Cambios de Chamán en WoW Forever Todos los cambios de habilidades, talentos y razas de Chamán respecto a Classic

ChamánHabilidades nuevas
Habilidades nuevas
4
Habilidades cambiadas
30

WoW Forever da al Chamán 4 habilidades nuevas (⁨Llamada de los elementos⁩, ⁨Regreso totémico⁩, ⁨Llamada de los ancestros⁩ y ⁨Llamada de los espíritus⁩) y cambia las cifras de 30 habilidades y 13 talentos respecto a Classic. ⁨Ráfaga de lava⁩, ⁨Tótem Marea de maná⁩ y ⁨Mareas vivas⁩ ganan 6 rangos nuevos.

Habilidades nuevas
4
Rangos nuevos
6Habilidades: 3
Habilidades cambiadas
30
Talentos cambiados
13
Razas
52 nuevas

Chamán: mayores mejoras y nerfeos

vs. Classic

La cifra principal de cada habilidad o talento cambiado en su rango cambiado más alto, comparada con Classic. El verde favorece al jugador; el rojo, lo perjudica.

Mayores mejoras

Mayores nerfeos

Habilidades nuevas de Chamán

vs. Classic

Habilidades de instructor que el Chamán no tenía en Classic, mostradas en su rango más alto.

Llamada de los elementosSe aprende a nivel 201 rango
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Llamada de los elementos

3 s para lanzar

Necesitas ser de nivel 20

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Regreso totémicoSe aprende a nivel 201 rango
Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

Regreso totémico

Instantáneo

Necesitas ser de nivel 20

Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

Llamada de los ancestrosSe aprende a nivel 301 rango
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Llamada de los ancestros

3 s para lanzar

Necesitas ser de nivel 30

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.

Llamada de los espíritusSe aprende a nivel 401 rango
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

Llamada de los espíritus

3 s para lanzar

Necesitas ser de nivel 40

Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.

Rangos de hechizo nuevos de Chamán

vs. Classic

Habilidades que ya estaban en el cliente de Classic y que WoW Forever permite entrenar a rangos superiores: el tooltip del rango nuevo más alto y el nivel de cada rango nuevo.

Ráfaga de lava · 3 nuevos de 4 rangos
  • Rango 2 · nivel 40
  • Rango 3 · nivel 50
  • Rango 4 · nivel 60
Tooltip del rango 4

Ráfaga de lavaRango 4

265 ManáAlcance de 30 m

2,5 s para lanzarReutilización: 10 s

Necesitas ser de nivel 60

Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

Tótem Marea de maná · 1 nuevos de 4 rangos
  • Rango 4 · nivel 58
Tooltip del rango 4

Tótem Marea de manáRango 4

60 Maná

InstantáneoReutilización: 5 min

Necesitas ser de nivel 58

Invoca un Tótem Marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem restaura 290 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m cada 3 s. Dura 12.

Mareas vivas · 2 nuevos de 3 rangos
  • Rango 2 · nivel 50
  • Rango 3 · nivel 60
Tooltip del rango 3

Mareas vivasRango 3

385 ManáAlcance de 40 m

InstantáneoReutilización: 6 s

Necesitas ser de nivel 60

Sana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso y 805 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.

Habilidades de Chamán cambiadas respecto a Classic

vs. Classic

Cada cifra que difiere del cliente de Classic Era, rango a rango (Classic → WoW Forever).

Descarga de relámpagosRangos cambiados: 10 de 10
Tiempo de lanzamiento −17% · Rango 10
  • Rango 10 · nivel 56Coste265 Maná220 Maná−17%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1419–467185–207
  • Rango 9 · nivel 50Coste230 Maná190 Maná−17%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1347–389168–188
  • Rango 8 · nivel 44Coste195 Maná160 Maná−18%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1282–316153–171
  • Rango 7 · nivel 38Coste165 Maná135 Maná−18%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1227–255138–156
6 rangos inferiores
  • Rango 6 · nivel 32Coste135 Maná110 Maná−19%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1172–194104–118
  • Rango 5 · nivel 26Coste105 Maná85 Maná−19%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 1125–14376–88
  • Rango 4 · nivel 20Coste75 Maná60 Maná−20%Tiempo de lanzamiento3 s2,5 s−17%Efecto 183–9557–65
  • Rango 3 · nivel 14Efecto 145–5341–49
  • Rango 2 · nivel 8Efecto 126–3025–29
  • Rango 1 · nivel 1Efecto 113–1514–16

Ahora: Lanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 185 a 207 p. de daño de Naturaleza.

Escudo de relámpagosRangos cambiados: 13 de 14
  • Rango 7 · nivel 56Efecto 1198178
  • Rango 7 · nivel 56Efecto 11981
  • Rango 6 · nivel 48Efecto 1154134
  • Rango 6 · nivel 48Efecto 11541
9 rangos inferiores
  • Rango 5 · nivel 40Efecto 111496
  • Rango 5 · nivel 40Efecto 11141
  • Rango 4 · nivel 32Efecto 18064
  • Rango 4 · nivel 32Efecto 1801
  • Rango 3 · nivel 24Efecto 15140
  • Rango 3 · nivel 24Efecto 1511
  • Rango 2 · nivel 16Efecto 12924
  • Rango 2 · nivel 16Efecto 1291
  • Rango 1 · nivel 8Efecto 1131

Ahora: Lanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 178 p. de daño de Naturaleza.

Cadena de relámpagosRangos cambiados: 4 de 4
Tiempo de lanzamiento −20% · Rango 4
  • Rango 4 · nivel 56Coste605 Maná315 Maná−48%Tiempo de lanzamiento2,5 s2 s−20%Efecto 1493–551116–130
  • Rango 3 · nivel 48Coste490 Maná250 Maná−49%Tiempo de lanzamiento2,5 s2 s−20%Efecto 1378–424106–118
  • Rango 2 · nivel 40Coste380 Maná200 Maná−47%Tiempo de lanzamiento2,5 s2 s−20%Efecto 1277–31194–106
  • Rango 1 · nivel 32Coste280 Maná145 Maná−48%Tiempo de lanzamiento2,5 s2 s−20%Efecto 1191–21782–94

Ahora: Lanza al enemigo una descarga de relámpagos que inflige 116 a 130 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

Choque de llamasRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 1292166Efecto 28044
  • Rango 5 · nivel 52Efecto 1230128Efecto 26434
  • Rango 4 · nivel 40Efecto 115282Efecto 24221
  • Rango 3 · nivel 28Efecto 18643Efecto 22414
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 18Efecto 14533Efecto 2128
  • Rango 1 · nivel 10Efecto 12120

Ahora: Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.

Nova de FuegoRangos cambiados: 5 de 5
Coste −28% · Rango 5
  • Rango 5 · nivel 52Coste520 Maná375 Maná−28%Alcance—30 m
  • Rango 4 · nivel 42Coste395 Maná290 Maná−27%Alcance—30 m
  • Rango 3 · nivel 32Coste280 Maná210 Maná−25%Alcance—30 m
  • Rango 2 · nivel 22Coste170 Maná120 Maná−29%Alcance—30 m
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 12Coste95 Maná65 Maná−32%Alcance—30 m

Ahora: Inflige 226 a 252 p. de daño de Fuego al instante en un radio de 10 m de tu tótem de Fuego activo.

Onda de curaciónRangos cambiados: 8 de 10
  • Rango 10 · nivel 60Efecto 11620–18501508–1722
  • Rango 9 · nivel 56Efecto 11367–15611255–1433
  • Rango 8 · nivel 48Efecto 11017–1167905–1039
  • Rango 7 · nivel 40Efecto 1740–854636–734
4 rangos inferiores
  • Rango 6 · nivel 32Efecto 1536–622448–520
  • Rango 5 · nivel 24Efecto 1376–440315–369
  • Rango 4 · nivel 18Efecto 1268–316235–277
  • Rango 3 · nivel 12Efecto 1129–155119–143

Ahora: Cura un objetivo amigo en 1508 a 1722 p.

Onda inferior de curaciónRangos cambiados: 6 de 6
  • Rango 6 · nivel 60Efecto 1832–928775–865
  • Rango 5 · nivel 52Efecto 1631–705574–642
  • Rango 4 · nivel 44Efecto 1458–514401–451
  • Rango 3 · nivel 36Efecto 1337–381285–323
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 28Efecto 1247–281210–238
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 1162–186142–164

Ahora: Cura un objetivo amigo en 775 a 865 p.

Tótem Marea de manáRangos cambiados: 3 de 4
Coste −50% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 48Coste60 Maná30 Maná−50%Se aprende a nivel5848−17%
  • Rango 2 · nivel 38Coste40 Maná20 Maná−50%Se aprende a nivel4838−21%
  • Rango 1 · nivel 1Coste20 Maná10 Maná−50%Se aprende a nivel401−98%

Ahora: Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 197 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.

Tótem piel de piedraRangos cambiados: 6 de 6
Duración +150% · Rango 6
  • Rango 6 · nivel 54Duración2 min5 min+150%
  • Rango 5 · nivel 44Duración2 min5 min+150%
  • Rango 4 · nivel 34Duración2 min5 min+150%
  • Rango 3 · nivel 24Duración2 min5 min+150%
2 rangos inferiores
  • Rango 2 · nivel 14Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 4Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Piel de Piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem protege a los miembros del grupo en un radio de 30 m y reduce el daño físico recibido en 30. Dura 5 min.

Choque de tierraRangos cambiados: 5 de 7
  • Rango 7 · nivel 60Efecto 1517–545293–309
  • Rango 6 · nivel 48Efecto 1359–381199–211
  • Rango 5 · nivel 36Efecto 1225–239128–136
  • Rango 4 · nivel 24Efecto 1119–12778–84
1 rango inferior
  • Rango 3 · nivel 14Efecto 160–6447–51

Ahora: Choque instantáneo con fuerza de concusión que inflige 293 a 309 p. de daño de Naturaleza al objetivo. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lance cualquier hechizo de ese tipo durante 2 s. Causa una gran cantidad de amenaza.

Ira del clarividenteRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización +200%
  • Reutilización1 min3 min+200%Duración15 s25 s+67%Efecto 12030Efecto 2530Intervalo de pulso 21 s—

Ahora: Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.

Ráfaga de lavaRangos cambiados: 1 de 4
Reutilización +25% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 30Coste10%135 ManáTiempo de lanzamiento2 s2,5 s+25%Reutilización8 s10 s+25%Se aprende a nivel130Efecto 1469–605107–139

Ahora: Arrojas lava fundida al objetivo para infligirle 107 a 139 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

Tótem Corriente de sanaciónRangos cambiados: 5 de 5
Duración1 min5 min
  • Rango 5 · nivel 60Duración1 min5 min
  • Rango 4 · nivel 50Duración1 min5 min
  • Rango 3 · nivel 40Duración1 min5 min
  • Rango 2 · nivel 30Duración1 min5 min
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 20Duración1 min5 min

Ahora: Invoca un Tótem de corriente curativa con 5 p. de salud durante 5 min que cura a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 metros cada 2 segundos.

Tótem Fuerza de la tierraRangos cambiados: 5 de 5
Duración +150% · Rango 5
  • Rango 5 · nivel 60Duración2 min5 min+150%
  • Rango 4 · nivel 52Duración2 min5 min+150%
  • Rango 3 · nivel 38Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 24Duración2 min5 min+150%
1 rango inferior
  • Rango 1 · nivel 10Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Fuerza Terrenal con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la fuerza de los miembros del grupo o de la banda en 53 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Choque de EscarchaRangos cambiados: 4 de 4
  • Rango 4 · nivel 58Efecto 2486–514275–291
  • Rango 3 · nivel 46Efecto 2333–353183–193
  • Rango 2 · nivel 34Efecto 2206–220120–128
  • Rango 1 · nivel 20Efecto 289–9564–68

Ahora: Ataca instantáneamente al objetivo con Escarcha infligiendo 275 a 291 p. de daño de Escarcha y reduciendo su velocidad de movimiento en un 50%. Dura 8 s.

Mareas vivasRangos cambiados: 1 de 3
Coste18%245 Maná
  • Rango 1 · nivel 40Coste18%245 ManáSe aprende a nivel140Efecto 157–63456–504Efecto 21289

Ahora: Sana 456 a 504 p. a un objetivo amistoso y 445 p. más durante 15 s. Aumenta un 25% la efectividad de tu Sanación en cadena al lanzarla directamente sobre ese objetivo.

Tótem Fuente de manáRangos cambiados: 4 de 4
Duración1 min5 min
  • Rango 4 · nivel 56Duración1 min5 min
  • Rango 3 · nivel 46Duración1 min5 min
  • Rango 2 · nivel 36Duración1 min5 min
  • Rango 1 · nivel 26Duración1 min5 min

Ahora: Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 2 segundos. Dura 5 min.

Tótem lengua de FuegoRangos cambiados: 4 de 4
Duración +150% · Rango 4
  • Rango 4 · nivel 58Duración2 min5 min+150%
  • Rango 3 · nivel 48Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 38Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 28Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Lengua de Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal inflige de 17 a 55 p. de daño de Fuego más en función de la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

Curación en cadenaRangos cambiados: 3 de 3
  • Rango 3 · nivel 54Efecto 1551–629458–522
  • Rango 2 · nivel 46Efecto 1405–465312–358
  • Rango 1 · nivel 40Efecto 1320–368233–269

Ahora: Sana primero a un objetivo amistoso 458 a 522 p. y después a otros objetivos cercanos. Si se lanza sobre un miembro de un grupo, la sanación continuará aplicándose solo a los otros miembros del grupo. Por cada objetivo sucesivo, la efectividad del efecto se reduce a un 50% con respecto al objetivo anterior. Sana a un máximo de 3 objetivos.

Tótem de resistencia a la EscarchaRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 54Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 38Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 24Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Tótem de resistencia a la naturalezaRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 60Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 44Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 30Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

Tótem de Resistencia al FuegoRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 58Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 42Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 28Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem de Resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o de la banda en 60 p. en un radio de 30 m durante 5 min.

Tótem gracia del aireRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 60Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 56Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 42Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem aumenta la agilidad de los miembros del grupo o de la banda en 89 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

Tótem muro de vientoRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 56Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 46Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 36Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Murovento con 5 p. de salud que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Dura 5 min.

Tótem Viento FuriosoRangos cambiados: 3 de 3
Duración +150% · Rango 3
  • Rango 3 · nivel 52Duración2 min5 min+150%
  • Rango 2 · nivel 42Duración2 min5 min+150%
  • Rango 1 · nivel 32Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o de la banda en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.

Proyección totémicaRangos cambiados: 1 de 1
Reutilización10 s1 min
  • Coste0 Maná25%Reutilización10 s1 min

Ahora: Traslada tus tótems activos a la ubicación especificada.

Entereza ancestralRangos cambiados: 1 de 1
Alcance—100 m
  • Alcance—100 m

Ahora: Aumenta un 8% tu valor de armadura a partir de objetos.

Tótem de purificación de venenoRangos cambiados: 1 de 1
Duración +150%
  • Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem de veneno de purificación con 5 p. de salud que elimina 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 metros cada 5 segundos. Dura 5 min.

Tótem de tremorRangos cambiados: 1 de 1
Duración +150%
  • Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem del Temblor con 5 p. de salud que sacude el suelo y elimina los efectos de miedo, talismán y sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Dura 5 min.

Tótem purgador de enfermedadesRangos cambiados: 1 de 1
Duración +150%
  • Duración2 min5 min+150%

Ahora: Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud que intenta curar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 metros cada 5 segundos. Dura 5 min.

Solo cambia la redacción del tooltip (5): Arma lengua de Fuego, Arma Estigma de Escarcha, Arma comerrocas, Tótem centinela, Arma tótem Viento Furioso

Talentos de Chamán cambiados respecto a Classic

vs. Classic

Rangos de talentos con valores distintos. Blizzard oculta la mayoría de los rangos superiores al 1 hasta el lanzamiento, así que hoy solo podemos comparar el rango 1.

Elemental4 talentos cambiados

Llamada de la llama1 rango cambiado
  • Efecto 1515

Ahora: Aumenta un 15% el daño infligido con tus tótems de Fuego y tus hechizos Choque de llamas, Nova de Fuego y Ráfaga de lava. Además, aumenta 9 s la duración de tu hechizo Choque de llamas.

Prueba de fuego1 rango cambiado
  • Efecto 1100020Efecto 210002000Efecto 32520.000

Ahora: Aumenta un 20% el daño infligido por tu hechizo Nova de Fuego, reduce -2 s su tiempo de reutilización y aumenta 20 s la duración de tu Tótem de magma.

Alcance elemental1 rango cambiado
  • Efecto 136

Ahora: Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de Fuego y Ráfaga de lava, y reduce en -20 s el tiempo de reutilización de Proyección totémica.

Maestría elemental1 rango cambiado
Duración—15 s
  • Duración—15 sEfecto 1100500

Ahora: Obtienes maestría de Fuego y Relámpago, lo que reduce en -0.5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava y elimina el tiempo de reutilización de Cadena de relámpagos. Dura 15 s.

Mejora3 talentos cambiados

Lobo fantasmal mejorado1 rango cambiado
  • Efecto 110003000

Ahora: Reduce -3 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal, que ahora se puede utilizar en lugares cerrados.

Armas de espíritu1 rango cambiado
  • Efecto 11–630

Ahora: Da la posibilidad de parar los ataques enemigos cuerpo a cuerpo, reduce un 30% toda la amenaza que generan tus ataques mientras no está activa Arma Muerdepiedras y aumenta un 30% toda la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activa.

Golpe de tormenta1 rango cambiado
Reutilización −60%
  • Coste21%8%−62%Reutilización20 s8 s−60%

Ahora: Asesta un golpe que inflige el daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.

Recuperación6 talentos cambiados

Enfoque de las mareas1 rango cambiado
  • Efecto 115

Ahora: Reduce un 5% el coste de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% la probabilidad de golpear.

Reencarnación mejorada1 rango cambiado
  • Efecto 2104

Ahora: Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación en -10 min, aumenta un 4% tu salud máxima y aumenta 10 p. más la cantidad de salud y maná con la que te reencarnas.

Enfoque curativo1 rango cambiado
  • Efecto 11470

Ahora: Da a tus hechizos de sanación un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

Gracia natural1 rango cambiado
  • Efecto 1530

Ahora: Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos.

Purificación1 rango cambiado
  • Efecto 1210Efecto 22010

Ahora: Aumenta un 10% la efectividad de tus hechizos de sanación.

Tótem de marea de maná1 rango cambiado
Coste −50% · Rango 1
  • Rango 1 · nivel 1Coste20 Maná10 Maná−50%Se aprende a nivel401−98%

Ahora: Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 metros cada 3 segundos. Dura 12.

Talentos con solo cambios de redacción (25): Convección, Concusión, Garra de la Tierra, Custodia elemental, Enfoque elemental, Reverberación, Ojo de la tormenta, Devastación elemental, Furia elemental, Prontitud elemental, Conocimiento ancestral, Tótems del Guardián, Golpes de trueno, Escudo de relámpagos mejorado, Anticipación, Aluvión, Dureza, Armas elementales, Onda de curación mejorada, Curación ancestral, Enfoque totémico, Tutela de la naturaleza, Tótens restauradores, Maestría de las mareas, Forma curativa

Planifica una build de Chamán en la calculadora de talentos

Razas de Chamán en WoW Forever

vs. Classic

Todas las razas que pueden ser Chamán; las resaltadas no podían serlo en Classic.

Habilidades raciales nuevas

  • Retrato de Orco en WoW ForeverOrcoTrizar maldición: Elimina instantáneamente todos los terrores y las maldiciones, y reduce el daño mágico recibido un 5% durante 8 s.
  • Retrato de Enano en WoW ForeverEnanoFuria de la tierra: Aumenta el bonus de golpe crítico del daño y la sanación un 2%.Caza mayor: Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
  • Retrato de Tauren en WoW ForeverTaurenCorrer planicies: Obtienes un aumento del 1% de velocidad de movimiento por cada 5 s que pases moviéndote, hasta un máximo del 30%. Recibir daño o quedarte quieto reducirá este efecto. Además, te mueves un 3% más rápido al montar.
  • Retrato de Trol en WoW ForeverTrolRegeneración rápida: Regeneras un 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.
  • Retrato de Cielonato Formavientos en WoW ForeverCielonato FormavientosNuevoCaminar sobre el aire: Planeas hacia abajo en el aire durante 10 s. Mantienes el control de la dirección mientras te desplazas.Perspicacia elemental: Daño infligido contra elementales aumentado un 5%.Bendición del viento: Aumenta un 3% la celeridad con hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.Visión cielonata: Intentas obtener poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre una montura. Dura 30 s si no hay una convergencia elemental cerca y 15 min cuando sí la haya.

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Los jugadores de Chamán pueden elegir entre 5 razas en WoW Forever (⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Trol⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩). Ira del clarividente es la habilidad que más ha cambiado (Reutilización ⁨+200%⁩). 13 talentos tienen valores distintos, empezando por Llamada de la llama. Otras 30 habilidades y talentos solo han cambiado la redacción de su tooltip.

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Preguntas frecuentes sobre los cambios de Chamán en WoW Forever

¿Qué ha cambiado para el Chamán en WoW Forever?

El Chamán recibe 4 habilidades nuevas y 6 rangos de hechizo nuevos, y 30 habilidades y 13 talentos tienen valores distintos a los de Classic.

¿Qué habilidades nuevas de Chamán hay en WoW Forever?

Las habilidades nuevas de Chamán son ⁨Llamada de los elementos⁩, ⁨Regreso totémico⁩, ⁨Llamada de los ancestros⁩ y ⁨Llamada de los espíritus⁩.

¿Qué hechizos de Chamán ganan rangos nuevos en WoW Forever?

⁨Ráfaga de lava⁩, ⁨Tótem Marea de maná⁩ y ⁨Mareas vivas⁩ ganan 6 rangos nuevos en total.

¿Han cambiado los talentos de Chamán en WoW Forever?

Sí, 13 talentos de Chamán tienen valores distintos a los de Classic, empezando por Llamada de la llama.

¿Qué razas pueden ser Chamán en WoW Forever?

⁨Orco⁩, ⁨Enano⁩, ⁨Tauren⁩, ⁨Trol⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ pueden ser Chamán; ⁨Enano⁩ y ⁨Cielonato Formavientos⁩ no podían en Classic.