
Ils avancent à reculons comme le reste de leur espèce, mais d'une façon beaucoup plus sophistiquée.
Les six stats de base de Coléobée totalisent 516. Sa stat ATK se situe au 77e percentile des 195 formes classées ; les barres montrent où chaque stat se place dans le roster.

Coléobée apparaît à 3 points placés dans 2 zones d'Idyll — Voie de béryl, Hautes-plaines ocres — au niveau 40–50. La carte montre chaque point ; le tableau les détaille par région et par forme.

Ouvrir dans la carte complète2 positions exactes issues des fichiers du jeu.
| Région | Plage de niveaux | Points d'apparition | Forme | Précision |
|---|---|---|---|---|
| Voie de béryl | 40–47 | 2 | Basic | Position exacte |
| Hautes-plaines ocres | 45–50 | 1 | Champ enneigé | Position exacte |
Coléobée est le stade final de sa lignée d'évolution.
Comment chaque élément attaquant agit sur un Aniimo de type Terre comme Coléobée. Les créatures à double type multiplient les modificateurs des deux éléments.
| Feu | Eau | Plante | Foudre | Glace | Terre | Vent | Lumière | Ténèbres |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.625× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 1× |
Moteur surchargé — Bouger et utiliser des compétences génère [Énergie de surcharge]. Une fois la jauge pleine, la prochaine compétence inflige X % de dégâts supplémentaires et propulse immédiatement [Tempête de sable tournoyante] à sa vitesse maximale.
| Compétence | Élément | Type | Puissance | EP | Temps de recharge |
|---|---|---|---|---|---|
| ATQ Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps. | Terre | Physique | — | — | — |
| Tranche-rocher Soulève la boule de pierre et roule vers l'avant, infligeant de lourds dégâts. | Terre | Physique | 67 | 20 | 1 s |
| Rotation de rocher Tournoie pour infliger des dégâts à une cible devant. Chaque coup augmente les dégâts de X % pendant 20 s, cumulable jusqu'à 4 fois. | Terre | Physique | 61 | 20 | 1 s |
| Tempête de sable tournoyante Tournoie en consommant continuellement des PE, ce qui inflige des dégâts. Inflige X % de dégâts supplémentaires aux cibles en RUPTURE. La vitesse de rotation augmente progressivement, ce qui augmente la fréquence des dégâts jusqu'à 100 % sans augmenter le coût en PE. | — | Utilitaire | — | 10 | — |
| Explosion de rocher Lance une énorme boule de roche en avant. La boule de roche écrase les cibles sur son passage et explose. | Terre | Physique | 195 | — | 8 s |
Les capacités de mobilité changent votre façon de parcourir Idyll lorsque vous êtes en Twine avec Coléobée ; les capacités Homeland déterminent quels métiers il peut exercer et à quelle vitesse.
Coléobée a un taux de capture de base de 28 % à pleins PV avec un Aniipod standard. Réduire ses PV, le briser et le viser par-derrière augmentent tous les chances. Un Coléobée sauvage est Prismana (chromatique) environ 1 fois sur 20 000.
| Aniipod | Multiplicateur | Efficace jusqu'au | Chance à pleins PV |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Jusqu'au niv 1 | 28% |
| Aniipod légendaire | ×1 | Jusqu'au niv 35 | 28% |
| Aniipod pro | ×1,5 | Jusqu'au niv 25 | 42% |
| Aniipod hyper | ×2 | Jusqu'au niv 35 | 56% |
| Aniipod méga | ×2 | Jusqu'au niv 35 | 56% |
| Pistage Aniipod | ×2 | Jusqu'au niv 35 | 56% |
| Aniipod ultra | Garanti | Jusqu'au niv 35 | 100% |
| Aniipod légendaire : Départ de Chassevent | Garanti | Jusqu'au niv 35 | 100% |
| Cube étincelant | Garanti | Jusqu'au niv 35 | 100% |
Les chances correspondent au taux de base du jeu multiplié par le bonus de l'Aniipod à pleins PV, plafonné à 100 %. Les lancers réels sont meilleurs que cela une fois la cible endommagée ou brisée. Calculateur de capture →
Toutes les formes de Coléobée. Une forme peut changer les éléments, les stats, le trait, les compétences et le lieu d'apparition.
Coléobée est un Aniimo DPS de type Terre au stade Nova avec un total de stats de base de 516 ; sa meilleure stat est ATK avec 114. Coléobée apparaît dans Voie de béryl, Hautes-plaines ocres, avec 3 points d'apparition placés au niveau 40–50. Son taux de capture de base est de 28 % à pleins PV, et un individu sauvage est Prismana environ 1 fois sur 20 000. Coléobée évolue de Balabée. Coléobée est le stade final de sa lignée. Coléobée subit des dégâts supplémentaires de Eau (1.6×), Plante (1.6×). Au classement combat, Coléobée se situe dans le tier B, au rang #70 sur 195 formes. Coléobée possède 2 formes supplémentaires — Prismana, Champ enneigé — chacune avec ses propres éléments, stats ou habitat. Dans Homeland, Coléobée excelle en Terre (niveau 3).
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Coléobée apparaît dans Voie de béryl, Hautes-plaines ocres au niveau 40–50, avec 3 points d'apparition placés dans la version actuelle. La carte ci-dessus marque chacun d'eux ; ouvrez la carte interactive pour vous déplacer et filtrer.
Coléobée a un taux de capture de base de 28 % à pleins PV avec un Aniipod standard. Un Pistage Aniipod le porte à 56 % à pleins PV, et réduire ses PV, le briser ou le viser par-derrière l'augmente encore.
Un Coléobée sauvage est Prismana environ 1 fois sur 20 000. Les formes Prismana gardent les mêmes stats et sont classées avec la forme normale.
Coléobée n'évolue pas davantage.
Coléobée est un Aniimo de type Terre. Il est faible contre Eau, Plante et résiste à Feu, Foudre, Glace, Terre.
Selon les stats de base, Coléobée est en tier B du classement combat — rang #70 sur 195 formes. En tant que DPS, sa stat phare est ATK.