Cache
Taux de sélection
0.4%
ADR moyen
78.3
Rounds moyens
19.0
HS% moyen
51.6%

Cache

Niveau de compétenceTous les rangs
Taille de l'échantillon1
Mis à jourjuin 2026

Cache affiche un taux de sélection de 0.4% dans Counter-Strike 2, avec 78.3 d'ADR moyen, 19.0 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 51.6% — le tout issu de vraies parties.

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Indice de popularité de Cache

Rang n°7 sur 7 cartes0.4% de taux de sélection

Dans la rotation active-duty de Counter-Strike 2, Cache est l'une des cartes les moins jouées, avec un taux de sélection de 0.4% qui la classe 7th sur 7 cartes que nous suivons. Ces chiffres proviennent de 1 vraies parties FACEIT et mesurent la fréquence à laquelle les joueurs choisissent réellement Cache — un signal de popularité, et non un indice d'équilibrage ou de taux de victoire.

Statistiques détaillées de Cache

Taux de sélection0.4%
ADR moyen78.3
HS% moyen51.6%
K/D moyen1.01
Kills/Round0.71
Dégâts util.126
Rounds moyens19.0
Taille de l'échantillon1

Taux de sélection et popularité de Cache

Cache se classe 7th sur 7 cartes active-duty selon le taux de sélection, choisie dans 0.4% des parties — en dessous de la référence de 14.3% d'une répartition uniforme. Même en tant que choix moins fréquent, connaître Cache vous donne un avantage sur les rounds où elle apparaît.

Profil de combat de Cache face à la méta

Les combats sur Cache se déroulent à 78.3 de dégâts moyens par round (dans la lignée de la moyenne du pool de 77.1) avec un taux de headshots de 51.6% (proche de la moyenne de 52.6%) et un K/D moyen de 1.01. Les distances d'engagement sont variées, récompensant des loadouts flexibles plutôt qu'un seul style de jeu. Les équipes infligent en moyenne 126 de dégâts utilitaires par partie, ce qui en fait une carte riche en grenades où smokes et molotovs font basculer les rounds.

  • Cache
  • Carte moyenne

Profil tactique de Cache

Cache récompense plus que la simple visée. Les clutchers convertissent 0.0% de leurs 1v1 et 40.0% de leurs 1v2 ici (en dessous de la moyenne du pool, donc Cache tend à punir l'isolement — échangez et restez groupés). Les flashs sont particulièrement efficaces, touchant 62.9% du temps et aveuglant 9.7 ennemis par partie, donc les pop-flashs et l'utilitaire de soutien brillent ici. Les joueurs accumulent aussi en moyenne 4.0 rounds avec multi-kill et 1.9 premiers kills par partie.

  • Premiers kills / partie1.9
  • Multi-kills / partie4.0
  • Ennemis aveuglés / partie9.7

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FAQ des stats Cache CS2

Quelle est la popularité de Cache dans CS2 ?

Cache a un taux de sélection de 0.4% sur l'ensemble des parties FACEIT analysées.

Quel est l'ADR moyen sur Cache ?

Les joueurs réalisent en moyenne 78.3 ADR et un K/D de 1.01 sur Cache.

Quelle est la durée des rounds sur Cache ?

Cache affiche en moyenne 19.0 rounds par partie.

Cache est-elle une carte à fusils ou une carte à AWP ?

Cache se joue comme une carte équilibrée, avec un bon mélange de combats au fusil, au pistolet et à l'AWP.

Quel est le taux de réussite des clutchs sur Cache ?

Sur Cache, les joueurs remportent 0.0% des clutchs 1v1 et 40.0% des clutchs 1v2, d'après de vraies parties FACEIT.

Quelle est l'efficacité des flashbangs sur Cache ?

Sur Cache, 62.9% des flashs mènent à un kill et les joueurs aveuglent en moyenne 9.7 ennemis par partie — au-dessus de la moyenne du pool, donc les exécutions riches en flashs sont particulièrement fortes ici.