
Dans la rotation active-duty de Counter-Strike 2, Dust II est l'une des cartes les plus jouées, avec un taux de sélection de 23.4% qui la classe 2nd sur 7 cartes que nous suivons. Ces chiffres proviennent de 74,013 vraies parties FACEIT et mesurent la fréquence à laquelle les joueurs choisissent réellement Dust II — un signal de popularité, et non un indice d'équilibrage ou de taux de victoire.
Dust II se classe 2nd sur 7 cartes active-duty selon le taux de sélection, choisie dans 23.4% des parties — bien au-dessus des 14.3% attendus d'un pool réparti uniformément. Vous chargerez Dust II à presque chaque session, donc le temps passé à en apprendre les angles et les défauts rapporte constamment.
Les combats sur Dust II se déroulent à 78.6 de dégâts moyens par round (dans la lignée de la moyenne du pool de 78.7) avec un taux de headshots de 50.3% (proche de la moyenne de 49.6%) et un K/D moyen de 1.07. Les longues lignes de vue donnent plus d'espace à l'AWP ici, donc attendez-vous à plus de duels au sniper que sur une carte classique. Les équipes infligent en moyenne 80 de dégâts utilitaires par partie, ce qui en fait une carte où la visée brute compte davantage que l'utilitaire.
Dust II récompense plus que la simple visée. Les clutchers convertissent 37.8% de leurs 1v1 et 20.8% de leurs 1v2 ici (tout autour de la moyenne du pool). Les flashs sont à peu près dans la moyenne avec 48.6% de réussite, aveuglant 7.6 ennemis par partie. Les joueurs accumulent aussi en moyenne 3.9 rounds avec multi-kill et 2.2 premiers kills par partie.
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Dust II a un taux de sélection de 23.4% sur l'ensemble des parties FACEIT analysées.
Les joueurs réalisent en moyenne 78.6 ADR et un K/D de 1.07 sur Dust II.
Dust II affiche en moyenne 21.9 rounds par partie.
Dust II penche vers l'AWP, avec plus de kills au sniper que la carte moyenne — attendez-vous à des duels à longue distance et des lignes de vue disputées.
Sur Dust II, les joueurs remportent 37.8% des clutchs 1v1 et 20.8% des clutchs 1v2, d'après de vraies parties FACEIT.
Sur Dust II, 48.6% des flashs mènent à un kill et les joueurs aveuglent en moyenne 7.6 ennemis par partie — à peu près dans la moyenne du pool de cartes.
Dust II affiche un taux de sélection de 23.4% dans Counter-Strike 2, avec 78.6 d'ADR moyen, 21.9 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 50.3% — le tout issu de vraies parties.