
Dans la rotation active-duty de Counter-Strike 2, Inferno est l'une des cartes les plus jouées, avec un taux de sélection de 9.2% qui la classe 5th sur 7 cartes que nous suivons. Ces chiffres proviennent de 29,207 vraies parties FACEIT et mesurent la fréquence à laquelle les joueurs choisissent réellement Inferno — un signal de popularité, et non un indice d'équilibrage ou de taux de victoire.
Inferno se classe 5th sur 7 cartes active-duty selon le taux de sélection, choisie dans 9.2% des parties — en dessous de la référence de 14.3% d'une répartition uniforme. Vous chargerez Inferno à presque chaque session, donc le temps passé à en apprendre les angles et les défauts rapporte constamment.
Les combats sur Inferno se déroulent à 78.4 de dégâts moyens par round (dans la lignée de la moyenne du pool de 78.7) avec un taux de headshots de 49.1% (proche de la moyenne de 49.6%) et un K/D moyen de 1.06. Les distances d'engagement sont variées, récompensant des loadouts flexibles plutôt qu'un seul style de jeu. Les équipes infligent en moyenne 149 de dégâts utilitaires par partie, ce qui en fait une carte riche en grenades où smokes et molotovs font basculer les rounds.
Inferno récompense plus que la simple visée. Les clutchers convertissent 37.6% de leurs 1v1 et 21.1% de leurs 1v2 ici (tout autour de la moyenne du pool). Les flashs sont à peu près dans la moyenne avec 47.3% de réussite, aveuglant 5.7 ennemis par partie. Les joueurs accumulent aussi en moyenne 3.8 rounds avec multi-kill et 2.2 premiers kills par partie.
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Inferno a un taux de sélection de 9.2% sur l'ensemble des parties FACEIT analysées.
Les joueurs réalisent en moyenne 78.4 ADR et un K/D de 1.06 sur Inferno.
Inferno affiche en moyenne 21.9 rounds par partie.
Inferno se joue comme une carte équilibrée, avec un bon mélange de combats au fusil, au pistolet et à l'AWP.
Sur Inferno, les joueurs remportent 37.6% des clutchs 1v1 et 21.1% des clutchs 1v2, d'après de vraies parties FACEIT.
Sur Inferno, 47.3% des flashs mènent à un kill et les joueurs aveuglent en moyenne 5.7 ennemis par partie — à peu près dans la moyenne du pool de cartes.
Inferno affiche un taux de sélection de 9.2% dans Counter-Strike 2, avec 78.4 d'ADR moyen, 21.9 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 49.1% — le tout issu de vraies parties.