
Dans la rotation active-duty de Counter-Strike 2, Mirage est l'une des cartes les plus jouées, avec un taux de sélection de 28.2% qui la classe 1st sur 7 cartes que nous suivons. Ces chiffres proviennent de 89,313 vraies parties FACEIT et mesurent la fréquence à laquelle les joueurs choisissent réellement Mirage — un signal de popularité, et non un indice d'équilibrage ou de taux de victoire.
Mirage se classe 1st sur 7 cartes active-duty selon le taux de sélection, choisie dans 28.2% des parties — bien au-dessus des 14.3% attendus d'un pool réparti uniformément. Vous chargerez Mirage à presque chaque session, donc le temps passé à en apprendre les angles et les défauts rapporte constamment.
Les combats sur Mirage se déroulent à 78.5 de dégâts moyens par round (dans la lignée de la moyenne du pool de 78.7) avec un taux de headshots de 49.7% (proche de la moyenne de 49.6%) et un K/D moyen de 1.07. Les longues lignes de vue donnent plus d'espace à l'AWP ici, donc attendez-vous à plus de duels au sniper que sur une carte classique. Les équipes infligent en moyenne 75 de dégâts utilitaires par partie, ce qui en fait une carte où la visée brute compte davantage que l'utilitaire.
Mirage récompense plus que la simple visée. Les clutchers convertissent 37.8% de leurs 1v1 et 20.5% de leurs 1v2 ici (tout autour de la moyenne du pool). Les flashs sont particulièrement efficaces, touchant 50.8% du temps et aveuglant 7.4 ennemis par partie, donc les pop-flashs et l'utilitaire de soutien brillent ici. Les joueurs accumulent aussi en moyenne 3.9 rounds avec multi-kill et 2.2 premiers kills par partie.
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Mirage a un taux de sélection de 28.2% sur l'ensemble des parties FACEIT analysées.
Les joueurs réalisent en moyenne 78.5 ADR et un K/D de 1.07 sur Mirage.
Mirage affiche en moyenne 21.9 rounds par partie.
Mirage penche vers l'AWP, avec plus de kills au sniper que la carte moyenne — attendez-vous à des duels à longue distance et des lignes de vue disputées.
Sur Mirage, les joueurs remportent 37.8% des clutchs 1v1 et 20.5% des clutchs 1v2, d'après de vraies parties FACEIT.
Sur Mirage, 50.8% des flashs mènent à un kill et les joueurs aveuglent en moyenne 7.4 ennemis par partie — au-dessus de la moyenne du pool, donc les exécutions riches en flashs sont particulièrement fortes ici.
Mirage affiche un taux de sélection de 28.2% dans Counter-Strike 2, avec 78.5 d'ADR moyen, 21.9 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 49.7% — le tout issu de vraies parties.