
Dans la rotation active-duty de Counter-Strike 2, Train est l'une des cartes les plus jouées, avec un taux de sélection de 0.1% qui la classe 7th sur 7 cartes que nous suivons. Ces chiffres proviennent de 153 vraies parties FACEIT et mesurent la fréquence à laquelle les joueurs choisissent réellement Train — un signal de popularité, et non un indice d'équilibrage ou de taux de victoire.
Train se classe 7th sur 7 cartes active-duty selon le taux de sélection, choisie dans 0.1% des parties — en dessous de la référence de 14.3% d'une répartition uniforme. Vous chargerez Train à presque chaque session, donc le temps passé à en apprendre les angles et les défauts rapporte constamment.
Les combats sur Train se déroulent à 79.0 de dégâts moyens par round (dans la lignée de la moyenne du pool de 78.7) avec un taux de headshots de 49.1% (proche de la moyenne de 49.6%) et un K/D moyen de 1.08. Les distances d'engagement sont variées, récompensant des loadouts flexibles plutôt qu'un seul style de jeu. Les équipes infligent en moyenne 77 de dégâts utilitaires par partie, ce qui en fait une carte où la visée brute compte davantage que l'utilitaire.
Train récompense plus que la simple visée. Les clutchers convertissent 37.7% de leurs 1v1 et 20.5% de leurs 1v2 ici (tout autour de la moyenne du pool). Les flashs sont particulièrement efficaces, touchant 55.2% du temps et aveuglant 7.9 ennemis par partie, donc les pop-flashs et l'utilitaire de soutien brillent ici. Les joueurs accumulent aussi en moyenne 3.9 rounds avec multi-kill et 2.2 premiers kills par partie.
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
L'application de bureau est réservée à Windows — envoyez-vous le lien et installez-la à votre prochaine session.
Train a un taux de sélection de 0.1% sur l'ensemble des parties FACEIT analysées.
Les joueurs réalisent en moyenne 79.0 ADR et un K/D de 1.08 sur Train.
Train affiche en moyenne 21.6 rounds par partie.
Train se joue comme une carte équilibrée, avec un bon mélange de combats au fusil, au pistolet et à l'AWP.
Sur Train, les joueurs remportent 37.7% des clutchs 1v1 et 20.5% des clutchs 1v2, d'après de vraies parties FACEIT.
Sur Train, 55.2% des flashs mènent à un kill et les joueurs aveuglent en moyenne 7.9 ennemis par partie — au-dessus de la moyenne du pool, donc les exécutions riches en flashs sont particulièrement fortes ici.
Train affiche un taux de sélection de 0.1% dans Counter-Strike 2, avec 79.0 d'ADR moyen, 21.6 rounds par partie et un taux moyen de headshots de 49.1% — le tout issu de vraies parties.