Raison et sentiments Quête secondaire

Quête secondaireJourNuitManquable
Lieu
Neustadt
Région
Ville de Svartrau
Manquable
Oui

Je ne comprends pas pourquoi Marat s'est emporté de la sorte. Devrais-je le suivre pour en découvrir la raison ?

Type
Quête secondaire
Démarre
Neustadt
Coût en temps
1 unité de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
500 XP
Étapes
1 étapes, 1 sur la carte

Soluce de Raison et sentiments

1 des 1 objectifs de Raison et sentiments sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Raison et sentiments

  • DémarreCommence à Neustadt.
  • Coût en temps1 unité de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Raison et sentiments étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Raison et sentiments marqués
2 lieux marqués pour Raison et sentiments, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

Un marqueur indique une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Trouver Marat1 unité de tempsÀ durée limitéeJour et nuit

    Drogos m'a indiqué que je trouverais Marat par-delà la Porte des maréchaux qui fait face à Greifberg.

    Zone à fouiller sur la carte

Récompenses de Raison et sentiments

À la fin de la quête

  • 500 XP
  • 1 point(s) de compétence
Afficher les 5 fins — spoilers

Toutes les façons dont Raison et sentiments peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    Marat et moi avons eu une petite conversation. Il m'a parlé de son père et du secret qui les avait éloignés.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2Échec

    J'ai cédé à la soif. Marat n'est plus, et il en va de même pour le dernier espoir de la rébellion.

  3. Fin 3

    Marat et moi avons eu une petite conversation. Il m'a révélé son secret et nous avons passé un moment intime ensemble.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

  4. Fin 4Échec

    Marat et moi n'avons finalement pas discuté. Je l'ai laissé tranquille afin qu'il puisse se calmer.

    Récompenses : 500 XP, 1 point(s) de compétence

  5. Fin 5Échec

    J'ai fait faux bond aux libérateurs. Je ne vais plus pouvoir compter sur eux.

Raison et sentiments est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Raison et sentiments se déroule autour de Neustadt. Raison et sentiments compte 1 objectifs, dont 0 facultatifs. 1 des objectifs de Raison et sentiments sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Raison et sentiments a 5 fins possibles.

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FAQ Raison et sentiments

Comment terminer Raison et sentiments ?

Raison et sentiments compte 1 objectifs. Elle s'ouvre sur « Trouver Marat » et se termine par « Trouver Marat ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Raison et sentiments ?

Raison et sentiments consomme 1 unité de temps de l'horloge du récit sur ses 1 objectifs.

Dois-je faire Raison et sentiments de jour ou de nuit ?

Raison et sentiments peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 1 unité de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Raison et sentiments ?

Raison et sentiments commence aux alentours de Neustadt — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Raison et sentiments ?

Raison et sentiments compte 1 objectifs : Trouver Marat. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Raison et sentiments ?

1 des 1 objectifs de Raison et sentiments ont un emplacement marqué, à Ville de Svartrau et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Raison et sentiments ?

Terminer Raison et sentiments rapporte 500 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Raison et sentiments ?

Raison et sentiments compte 5 fins dans les fichiers du jeu, dont 3 d'échec.

Raison et sentiments est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.