Le legs d'un héros Quête secondaire

Quête secondaireJourNuitManquable
Lieu
Altenmarkt
Région
Ville de Svartrau
Manquable
Oui

La rue des Charpentiers à Svartrau abrite un bâtiment abandonné sous lequel sont dissimulées des ruines antiques oubliées depuis fort longtemps. Qui sait quel genre de trésors elles recèlent ?

Type
Quête secondaire
Démarre
Altenmarkt
Coût en temps
3 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
250 XP
Étapes
6 étapes, 6 sur la carte

A Hero's End est l'épreuve que Florin impose après Au nom du Père : rapporter l'armure de l'ancien guerrier des ruines sous la rue des Charpentiers. La Clé ancienne qui les ouvre est posée sur un tonneau à côté de Florin, l'Armure de héros ancestral se trouve dans le cercueil tout au bout, et les deux fins ne diffèrent que par le fait de faire ou non votre rapport à Florin — elles rapportent la même chose.

Soluce de Le legs d'un héros

6 des 6 objectifs de Le legs d'un héros sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Le legs d'un héros

  • DémarreCommence à Altenmarkt.
  • Coût en temps3 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Le legs d'un héros étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Le legs d'un héros marqués
4 lieux marqués pour Le legs d'un héros, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

Un marqueur indique une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Parler au père Florin lorsque vous serez prêtJour et nuit

    Le père Florin acceptera de se rallier à mon combat contre Brencis à la seule condition que je triomphe d'une épreuve. Je dois aller lui parler lorsque je serai prêt.

    Marqué sur la carte
  2. Entrer dans les ruines antiquesJour et nuit

    Si je veux explorer les ruines antiques, je dois d'abord trouver un moyen d'y accéder.

    Épinglé sur la carte — repère 1
    Bloqué ici ? Entrer dans les ruines

    L'entrée est verrouillée. La Clé ancienne est posée sur un tonneau à côté de Florin ; vous pouvez la prendre vous-même sans lui parler d'abord.

  3. Explorer les ruines antiques3 unités de tempsJour et nuit

    L'exploration des ruines antiques promet son lot de périls... mais également de trésors.

    Épinglé sur la carte — repère 1
  4. Trouver l'armure du guerrier ancestralJour et nuit

    Une formidable armure ayant autrefois appartenu à un redoutable guerrier se trouverait quelque part dans les ruines. Ça peut valoir le coup de la chercher.

    Épinglé sur la carte — repère 3
    Bloqué ici ? Où est l'armure

    Les ruines sont un couloir : frayez-vous un chemin jusqu'au bout, où l'Armure de héros ancestral attend dans un cercueil. Sortez (étape 6) ou retournez voir Florin (étape 5) — les deux terminent la quête.

  5. Retourner voir le père FlorinJour et nuit

    J'ai mis la main sur l'armure du guerrier ancestral. Le père Florin sera ravi d'apprendre que j'ai triomphé de son épreuve.

    Épinglé sur la carte — repère 1
  6. Quitter les ruines antiquesJour et nuit

    J'ai mis la main sur l'armure du guerrier ancestral. Je peux désormais regagner la surface.

    Épinglé sur la carte — repère 1

Récompenses de Le legs d'un héros

À la fin de la quête

  • 250 XP
Afficher les 3 fins — spoilers

Toutes les façons dont Le legs d'un héros peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

Quelle fin vous obtenez, et comment

Deux fins qui rapportent la même chose. L'une est l'armure seule ; l'autre, l'armure plus l'épreuve de Florin validée — ce qu'il a demandé avant d'aider contre Brencis.

  1. Fin 1

    J'ai réussi à surmonter les périls que renfermaient les ruines de la rue des Charpentiers et ainsi repartir avec une armure antique. Nul doute qu'elle me sera d'une grande utilité dans ma croisade contre Brencis.

    Récompenses : 250 XP

    Comment l'obtenir: Prenez l'armure et quittez les ruines sans retourner voir Florin.

  2. Fin 2

    J'ai réussi à surmonter les périls que renfermaient les ruines de la rue des Charpentiers et ainsi repartir avec une armure antique, triomphant au passage de l'épreuve du père Florin.

    Récompenses : 250 XP

    Comment l'obtenir: Prenez l'armure et retournez voir Florin (étape 5). Même récompense, et son épreuve est validée.

    À choisir si: Tous ceux qui veulent l'aide de Florin contre Brencis — l'épreuve est la condition qu'il a posée.

  3. Fin 3Échec

    Le mystère qui entoure les ruines sous la rue des Charpentiers reste entier.

    Comment l'obtenir: Les 30 jours s'achèvent avant que les ruines ne soient explorées.

Choix et conséquences vérifiés le 6 septembre 2026 avec les fichiers du jeu et les soluces publiées.

Le legs d'un héros est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Le legs d'un héros se déroule autour de Altenmarkt. Le legs d'un héros compte 6 objectifs, dont 0 facultatifs. 6 des objectifs de Le legs d'un héros sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Le legs d'un héros a 3 fins possibles.

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FAQ Le legs d'un héros

Comment entrer dans les ruines dans A Hero's End ?

Avec la Clé ancienne, posée sur un tonneau à côté du père Florin. Vous pouvez la prendre sans lui parler.

Où est l'Armure du héros ancien ?

Dans le cercueil tout au bout des ruines sous la rue des Charpentiers. Les ruines sont linéaires — frayez-vous un chemin jusqu'au bout.

Est-ce important de retourner voir Florin ?

Pas pour la récompense, identique dans les deux cas. Retourner le voir est la fin où son épreuve compte comme réussie — la condition qu'il a posée pour aider contre Brencis.

Comment terminer Le legs d'un héros ?

A Hero's End est l'épreuve que Florin impose après Au nom du Père : rapporter l'armure de l'ancien guerrier des ruines sous la rue des Charpentiers. La Clé ancienne qui les ouvre est posée sur un tonneau à côté de Florin, l'Armure de héros ancestral se trouve dans le cercueil tout au bout, et les deux fins ne diffèrent que par le fait de faire ou non votre rapport à Florin — elles rapportent la même chose.

Combien de temps prend Le legs d'un héros ?

Le legs d'un héros consomme 3 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 6 objectifs.

Dois-je faire Le legs d'un héros de jour ou de nuit ?

Le legs d'un héros peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 3 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Le legs d'un héros ?

Le legs d'un héros commence aux alentours de Altenmarkt — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Où se déroulent les objectifs de Le legs d'un héros ?

6 des 6 objectifs de Le legs d'un héros ont un emplacement marqué, à Ville de Svartrau et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Le legs d'un héros ?

Terminer Le legs d'un héros rapporte 250 XP.

Combien de fins a Le legs d'un héros ?

Deux fins qui rapportent la même chose. L'une est l'armure seule ; l'autre, l'armure plus l'épreuve de Florin validée — ce qu'il a demandé avant d'aider contre Brencis.

Le legs d'un héros est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.