Une enquête maculée de pourpre Quête secondaire
- Lieu
- Altenmarkt
- Région
- Ville de Svartrau
- Manquable
- Oui
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
La rumeur court qu'il existe à Svartrau une boutique atypique, regorgeant de colifichets étranges et autres bizarreries. Il n'en fallait pas plus pour éveiller ma curiosité. Si je m'étais attendu à ce que de simples commérages me plongent dans une longue enquête maculée de sang...
- Type
- Quête secondaire
- Démarre
- Altenmarkt
- Coût en temps
- 4 unités de temps
- Moment de la journée
- Nuit
- Récompense
- Amulette de mercenaire
- Étapes
- 31 étapes, 16 sur la carte
Une enquête maculée de pourpre se déroule de nuit : Vicho est un vrakhir et attend dans son bazar que vous reveniez après le coucher du soleil (étape 6). L'enquête elle-même n'a qu'une issue — le tueur est le docteur Simeon, devenu Murohn, mort dans son entrepôt. Le choix que tout le monde cherche vient plus tard, après Le bon Samaritain : quand Vicho comprend qu'il était le tueur depuis le début, seule la promesse de le fournir en sang l'empêche de marcher vers l'aube.
Afficher les étapes sur la carteAller aux finsPlanifier Une enquête maculée de pourpre dans le planificateur 30 jours
Soluce de Une enquête maculée de pourpre
16 des 31 objectifs de Une enquête maculée de pourpre sont placés sur la carte ci-dessous, dont 1 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.
Comment démarrer Une enquête maculée de pourpre
- DémarreCommence à Altenmarkt.
- Coût en temps4 unités de temps
- Moment de la journéeUniquement de Nuit
- Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.
Une enquête maculée de pourpre étape par étape

Ouvrir dans la carte complète →
Un marqueur indique une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.
- Visiter le Comptoir de VichoNuit
Je devrais profiter de mon passage à Svartrau pour me rendre à la boutique de Vicho. Peut-être y trouverai-je quelque chose d'utile.
Zone à fouiller sur la carte - Trouver VichoNuit
J'ai trouvé la boutique. Mais où se cache donc son propriétaire ?
Zone à fouiller sur la carte — repère 1 - Trouver le propriétaire de la boutiqueNuit
J'ai trouvé la boutique. Mais où se cache donc son propriétaire ?
Zone à fouiller sur la carte — repère 1 - Trouver la source du bruitNuit
J'ai entendu du bruit durant l'inspection de la boutique. Voyons ce qui en est à l'origine.
- Retourner voir Vicho lorsque vous serez prêtNuit
Vicho m'a demandé de l'aider, mais je lui ai rétorqué que le moment était mal choisi. Il m'attendra dans sa boutique si je viens à changer d'avis.
- Retourner voir Vicho après le coucher du soleilNuit
Vicho m'a demandé de l'aider, mais en tant que vrakhir, il est totalement impuissant à la tombée du jour. Il m'attendra dans sa boutique après le coucher du soleil.
Bloqué ici ? Rien ne se passe de jourVicho ne peut rien faire à la lumière du jour. Revenez au bazar après le coucher du soleil avec assez de nuit devant vous, et le trajet par les toits jusqu'à la maison du joaillier commence. Toutes les étapes suivantes de l'enquête se font aussi de nuit.
- Suivre Vicho sur les toitsNuit
Je dois me rendre à la maison du couple assassiné en compagnie de Vicho. Selon le vrakhir, il serait plus rapide – et plus sûr – de passer par les toits.
- Entrer chez l'orfèvreNuit
Nous devons découvrir ce qui est arrivé à Eli et Devora. Pour cela, nous n'avons d'autre choix que d'inspecter la scène de crime.
Marqué sur la carte - Fouiller la maison de l'orfèvre en quête d'indicesFacultatifNuit
En inspectant la scène de crime, je pourrais prendre le temps de chercher des indices supplémentaires qui me donneraient une meilleure compréhension des faits.
Épinglé sur la carte — repère 8 - Découvrir de quelle façon Devora a été tuéeNuit
Devora, la femme de l'orfèvre, a également été assassinée. Je dois élucider cette affaire.
Épinglé sur la carte — repère 8 - Découvrir de quelle façon Eli a été tuéNuit
Un orfèvre du nom d'Eli a été assassiné. Je dois à présent faire la lumière sur son funeste sort.
Épinglé sur la carte — repère 8 - Trouver la serrure correspondant à la clé d'EliNuit
J'ai trouvé une petite clé sur la dépouille d'Eli. Je me demande bien ce qu'elle ouvre.
Épinglé sur la carte — repère 8 - Faire part de vos découvertes à VichoNuit
Dans le genre désagréable, passer une scène de crime au peigne fin remporte assurément la palme... Au moins, je vais pouvoir faire part de mes découvertes à Vicho.
- Suivre VichoNuit
Vu ce qui s'est passé avec les gardes, nous ferions mieux de ne pas nous attarder dans les rues.
- Parler à VichoNuit
Je dois m'entretenir avec Vicho pour décider de la prochaine étape de notre enquête.
- Suivre Vicho jusque chez le docteurNuit
Le docteur Simeon est-il mêlé au meurtre d'Eli et Devora ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir.
Marqué sur la carte - Parler à VichoNuit
Le docteur Simeon est-il mêlé au meurtre d'Eli et Devora ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir.
- S'approcher de la maison du docteur SimeonNuit
Le docteur Simeon semble s'être absenté. Inspectons les lieux en quête d'indices.
Épinglé sur la carte — repère 16 - Inspecter la porte d'entrée de la maisonNuit
Le docteur Simeon est-il mêlé au meurtre d'Eli et Devora ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir.
Marqué sur la carte - Fouiller l'appentis du docteur en mode FocusNuit
Le docteur Simeon semble s'être absenté. Inspectons les lieux en quête d'indices.
Épinglé sur la carte — repère 16Bloqué ici ? La maison verrouillée du docteurLe docteur Simeon est sorti. La clé de sa porte d'entrée est dans la remise (étape 21) ; à l'intérieur, l'Acte de propriété sur la table de l'étage (étape 23) nomme l'entrepôt qu'il a acheté — c'est là que la piste mène ensuite (étape 24).
- Vérifier si la clé déverrouille la porteNuit
Nous avons trouvé une clé dans l'appentis du docteur. Ouvre-t-elle la porte d'entrée de sa maison ?
Épinglé sur la carte — repère 16 - Chercher des indices en mode FocusNuit
Le docteur Simeon semble s'être absenté. Inspectons les lieux en quête d'indices.
Épinglé sur la carte — repère 16 - Montrer l'acte de propriété à VichoNuit
Le docteur aurait récemment fait l'acquisition d'un entrepôt. Vicho en sait peut-être plus sur cet endroit.
- Parler à Vicho lorsque vous serez prêt à partirNuit
Notre prochaine destination n'est autre que le mystérieux entrepôt acquis récemment par le docteur. Vicho attend que je lui fasse signe pour m'y conduire.
Bloqué ici ? L'entrepôtÀ l'intérieur attend Simeon, qui n'a plus rien d'humain — un Murohn —, et le tuer avec Vicho à vos côtés clôt l'enquête. Le journal l'enregistre comme sa quatrième fin et la récompense par Croix de Vicho.
- Trouver le docteur SimeonNuit
Le docteur ne se trouvait pas chez lui. Peut-être aurons-nous plus de chance à l'entrepôt dont il a récemment fait l'acquisition.
Épinglé sur la carte — repère 19 - Suivre Vicho jusqu'à l'entrepôtNuit
L'entrepôt se trouvant près de la maison du docteur, nous avons décidé d'y aller à pied.
- Trouver un autre moyen d'entrer dans l'entrepôtNuit
L'entrepôt du docteur Simeon pourrait nous en apprendre davantage sur ce qui s'est passé.
Épinglé sur la carte — repère 19 - Vaincre le docteur SimeonNuit
Nous sommes arrivés trop tard : le docteur Simeon s'est finalement transformé en monstre. Je n'ai pas d'autre choix que de l'abattre.
- Aider Vicho à mener l'enquête4 unités de tempsÀ durée limitéeNuit
Vicho m'a rapporté le meurtre sanglant de ses amis et m'a demandé de l'aider à découvrir le mobile du crime.
- Poursuivre l'enquêteNuit
Vicho m'a rapporté le meurtre sanglant de ses amis et m'a demandé de l'aider à découvrir le mobile du crime. Je ferais bien de retourner le voir pour me pencher sur cette affaire.
- Affronter VichoNuit
Ainsi Vicho est bien le meurtrier... Je dois me rendre à sa boutique et lui parler.
Nuit Une enquête maculée de pourpre se déroule pendant Nuit.
Récompenses de Une enquête maculée de pourpre
À la fin de la quête
- Amulette de mercenaire ×1
- 250 XP
- 1 point(s) de compétence
- Croix de Vicho ×1
Obtenu en chemin
- Clé de l'orfèvre ×1
Afficher les 7 fins — spoilers
Toutes les façons dont Une enquête maculée de pourpre peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.
Quelle fin vous obtenez, et comment
L'enquête se termine d'une seule façon — Simeon mort —, mais le journal continue d'écrire ensuite : Le bon Samaritain vous révèle le vrai tueur, et ce que vous dites alors à Vicho décide s'il vit.
- Fin 1
Par la suite, j'ai cependant découvert que Vicho était en réalité l'assassin de tous ces innocents. Incapable d'affronter la vérité, il l'avait enfouie au tréfonds de son esprit. Mis devant le fait accompli, il a accepté de continuer à vivre. Je me suis donc engagé à lui fournir du sang humain pour qu'il ne perde plus le contrôle à l'avenir.
Récompenses : Amulette de mercenaire ×1, 250 XP, 1 point(s) de compétence
Comment l'obtenir: Après Le bon Samaritain, confrontez Vicho à la vérité et dissuadez-le de l'aube : dites-lui de ne pas le faire, proposez de le fournir en sang — celui des convois de sang — et dites-lui qu'il n'est pas un monstre. Il vit, et le ravitailler devient votre tâche. C'est la fin qui rapporte l'Amulette de mercenaire.
À choisir si: Garder Vicho dans le jeu. La compassion seule ne le retient pas ; l'offre de sang, si.
- Fin 2
Par la suite, j'ai cependant découvert que Vicho était en réalité l'assassin de tous ces innocents. Incapable d'affronter la vérité, il l'avait enfouie au tréfonds de son esprit. Mis devant le fait accompli, il a décidé que pour expier ses péchés, le meilleur châtiment restait la chaleur du soleil levant. Ne pouvant me résoudre à l'abandonner dans les derniers instants de sa longue vie, je suis resté là, à attendre que les flammes le consument.
Comment l'obtenir: Confrontez-le sans offrir de sang : il choisit le soleil du matin, et vous restez à ses côtés jusqu'à la fin.
- Fin 3Échec
Par la suite, j'ai cependant découvert que Vicho était en réalité l'assassin de tous ces innocents. Incapable d'affronter la vérité, il l'avait enfouie au tréfonds de son esprit. Mis devant le fait accompli, il a décidé que pour expier ses péchés, le meilleur châtiment restait la chaleur du soleil levant. Ne pouvant me résoudre à assister aux derniers instants de sa longue vie, je suis parti avant que les flammes ne commencent à le consumer.
Comment l'obtenir: Comme ci-dessus, mais vous partez avant que cela n'arrive. Le journal classe cette fin comme un échec.
- Fin 4
Vicho et moi avons fini par mettre au jour la vérité. Le meurtrier n'était autre que son ami, le docteur Simeon, qui s'était livré à des expériences sur des crocs de vrakhirs avant de se transformer en murohn. Hélas, nous n'avons pas eu d'autre choix que de le tuer.
Récompenses : Croix de Vicho ×1
Comment l'obtenir: Résolvez les meurtres avec Vicho : la maison du joaillier, la maison du docteur et son acte, l'entrepôt, Simeon. Toutes les routes arrivent d'abord ici.
- Fin 5
Lorsque Vicho m'a révélé qu'il était peut-être le meurtrier, j'ai décidé de ne plus l'aider.
Comment l'obtenir: Cessez de l'aider dès qu'il se soupçonne lui-même.
- Fin 6
Au bout du compte, je n'ai jamais pu approfondir cette affaire... d'autres affaires plus pressantes exigeaient mon attention.
Comment l'obtenir: Manquer de jours avant de poursuivre l'histoire.
- Fin 7
Par la suite, j'ai toutefois découvert que c'était en fait Vicho qui avait assassiné tous ces innocents ; incapable d'affronter la vérité, il l'avait enfouie au plus profond de sa mémoire. Aurais-je dû l'en informer quitte à détruire sa paix retrouvée ? Peut-être, mais je n'en avais pas le cœur.
Comment l'obtenir: Ne lui dites jamais ce que vous avez découvert. Il garde sa paix retrouvée et ne l'apprend jamais.
Choix et conséquences vérifiés le 6 septembre 2026 avec les fichiers du jeu et les soluces publiées.
Une enquête maculée de pourpre est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Une enquête maculée de pourpre se déroule autour de Altenmarkt. Une enquête maculée de pourpre compte 31 objectifs, dont 1 facultatifs. 16 des objectifs de Une enquête maculée de pourpre sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Une enquête maculée de pourpre a 7 fins possibles.
Voir aussi
Votre guide Dawnwalker, en jeu
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
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FAQ Une enquête maculée de pourpre
Comment garder Vicho en vie dans Une enquête maculée de pourpre ?
Après Le bon Samaritain, quand il décide d'en finir, dites-lui de ne pas le faire, proposez de le fournir en sang provenant des convois de sang et dites-lui qu'il n'est pas un monstre. Toute réponse sans l'offre de sang le laisse mourir.
Pourquoi je n'arrive pas à avancer dans Une enquête maculée de pourpre ?
C'est une quête de nuit. Vicho n'agit qu'après le coucher du soleil : revenez à son bazar de nuit avec assez de nuit devant vous.
Où est l'acte de propriété dans Une enquête maculée de pourpre ?
Sur la table de l'étage, dans la maison du docteur Simeon. La clé de la maison est dans sa remise. L'acte vous indique l'entrepôt.
Comment terminer Une enquête maculée de pourpre ?
Une enquête maculée de pourpre se déroule de nuit : Vicho est un vrakhir et attend dans son bazar que vous reveniez après le coucher du soleil (étape 6). L'enquête elle-même n'a qu'une issue — le tueur est le docteur Simeon, devenu Murohn, mort dans son entrepôt. Le choix que tout le monde cherche vient plus tard, après Le bon Samaritain : quand Vicho comprend qu'il était le tueur depuis le début, seule la promesse de le fournir en sang l'empêche de marcher vers l'aube.
Combien de temps prend Une enquête maculée de pourpre ?
Une enquête maculée de pourpre consomme 4 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 31 objectifs.
Dois-je faire Une enquête maculée de pourpre de jour ou de nuit ?
Une enquête maculée de pourpre n'est disponible que de Nuit.
Comment lancer Une enquête maculée de pourpre ?
Une enquête maculée de pourpre commence aux alentours de Altenmarkt — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.
Où se déroulent les objectifs de Une enquête maculée de pourpre ?
16 des 31 objectifs de Une enquête maculée de pourpre ont un emplacement marqué, à Ville de Svartrau et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.
Quelles sont les récompenses de Une enquête maculée de pourpre ?
Terminer Une enquête maculée de pourpre rapporte Amulette de mercenaire ×1, 250 XP, 1 point(s) de compétence, Croix de Vicho ×1.
Combien de fins a Une enquête maculée de pourpre ?
L'enquête se termine d'une seule façon — Simeon mort —, mais le journal continue d'écrire ensuite : Le bon Samaritain vous révèle le vrai tueur, et ce que vous dites alors à Vicho décide s'il vit.
Une enquête maculée de pourpre est-elle manquable ?
Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.