Celliers d'Ambrus Activité
- Lieu
- Maragir
- Région
- Forêts de Maragir
- Manquable
- Oui
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les soldats d'Ambrus ont aménagé des avant-postes partout sur son fief. Qu'y cachent-ils ?
- Type
- Activité
- Démarre
- Maragir
- Coût en temps
- 0 unités de temps
- Moment de la journée
- Jour ou nuit
- Étapes
- 1 étapes, 1 sur la carte
Soluce de Celliers d'Ambrus
1 des 1 objectifs de Celliers d'Ambrus sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.
Comment démarrer Celliers d'Ambrus
- DémarreCommence à Maragir.
- Coût en temps0 unités de temps
- Moment de la journéeJour ou nuit
- Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.
Celliers d'Ambrus étape par étape

- Enquêter sur les avant-postes des soldats d'AmbrusJour et nuit
Ambrus a aménagé des avant-postes lourdement défendus aux quatre coins de son fief. Je devrais peut-être jeter un œil à l'intérieur.
Marqué sur la carte
Afficher les 2 fins — spoilers
Toutes les façons dont Celliers d'Ambrus peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.
- Fin 1
Les hommes d'Ambrus stockent des tonneaux de sang humain à l'intention de leurs maîtres vrakhirs. Je ne veux pas les laisser faire.
- Fin 2Échec
Je n'ai jamais pu percer les secrets que gardaient les avant-postes.
Celliers d'Ambrus est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Celliers d'Ambrus se déroule autour de Maragir. Celliers d'Ambrus compte 1 objectifs, dont 0 facultatifs. 1 des objectifs de Celliers d'Ambrus sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Celliers d'Ambrus a 2 fins possibles.
Voir aussi
Votre guide Dawnwalker, en jeu
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FAQ Celliers d'Ambrus
Comment terminer Celliers d'Ambrus ?
Celliers d'Ambrus compte 1 objectifs. Elle s'ouvre sur « Enquêter sur les avant-postes des soldats d'Ambrus » et se termine par « Enquêter sur les avant-postes des soldats d'Ambrus ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.
Combien de temps prend Celliers d'Ambrus ?
Celliers d'Ambrus consomme 0 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 1 objectifs.
Dois-je faire Celliers d'Ambrus de jour ou de nuit ?
Celliers d'Ambrus peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 0 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.
Comment lancer Celliers d'Ambrus ?
Celliers d'Ambrus commence aux alentours de Maragir — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.
Quels sont les objectifs de Celliers d'Ambrus ?
Celliers d'Ambrus compte 1 objectifs : Enquêter sur les avant-postes des soldats d'Ambrus. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.
Où se déroulent les objectifs de Celliers d'Ambrus ?
1 des 1 objectifs de Celliers d'Ambrus ont un emplacement marqué, à Forêts de Maragir et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.
Combien de fins a Celliers d'Ambrus ?
Celliers d'Ambrus compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.
Celliers d'Ambrus est-elle manquable ?
Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.