Cercle ancien : À l'est de Maragir Activité

ActivitéJourManquable
Lieu
Maragir
Région
Forêts de Maragir
Manquable
Oui

Je suis tombé sur un cercle ancien en ruine. Je me demande quels secrets il recèle...

Type
Activité
Démarre
Maragir
Coût en temps
0 unités de temps
Moment de la journée
Jour
Récompense
250 XP
Étapes
2 étapes, 2 sur la carte

Soluce de Cercle ancien : À l'est de Maragir

2 des 2 objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Cercle ancien : À l'est de Maragir

  • DémarreCommence à Maragir.
  • Coût en temps0 unités de temps
  • Moment de la journéeUniquement de Jour
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Cercle ancien : À l'est de Maragir étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir marqués
2 lieux marqués pour Cercle ancien : À l'est de Maragir, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Lancer l'épreuve en utilisant le talent magique Communion astraleJour

    Je dois lancer Communion astrale près de l'autel pour réveiller la magie qui sommeille dans ce cercle ancien.

    Marqué sur la carte
  2. Survivre à l'épreuveJour

    À peine avais-je lancé le maléfice que les gardiens du cercle sont venus me mettre à l'épreuve... ou me châtier. Quelles que soient leurs raisons, je dois les vaincre.

    Épinglé sur la carte — repère 1

Jour Cercle ancien : À l'est de Maragir se déroule pendant Jour.

Récompenses de Cercle ancien : À l'est de Maragir

À la fin de la quête

  • 250 XP
  • 1 point(s) de compétence
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont Cercle ancien : À l'est de Maragir peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    J'ai éveillé la magie qui sommeillait au cœur du cercle ancien et revendiqué sa puissance.

    Récompenses : 250 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2

    En fin de compte, j'ai décidé de laisser les ruines en paix.

Cercle ancien : À l'est de Maragir est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Cercle ancien : À l'est de Maragir se déroule autour de Maragir. Cercle ancien : À l'est de Maragir compte 2 objectifs, dont 0 facultatifs. 2 des objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Cercle ancien : À l'est de Maragir a 2 fins possibles.

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FAQ Cercle ancien : À l'est de Maragir

Comment terminer Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir compte 2 objectifs. Elle s'ouvre sur « Lancer l'épreuve en utilisant le talent magique Communion astrale » et se termine par « Survivre à l'épreuve ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir consomme 0 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 2 objectifs.

Dois-je faire Cercle ancien : À l'est de Maragir de jour ou de nuit ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir n'est disponible que de Jour.

Comment lancer Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir commence aux alentours de Maragir — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir compte 2 objectifs : Lancer l'épreuve en utilisant le talent magique Communion astrale, Survivre à l'épreuve. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

2 des 2 objectifs de Cercle ancien : À l'est de Maragir ont un emplacement marqué, à Forêts de Maragir et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Terminer Cercle ancien : À l'est de Maragir rapporte 250 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Cercle ancien : À l'est de Maragir ?

Cercle ancien : À l'est de Maragir compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 0 d'échec.

Cercle ancien : À l'est de Maragir est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.