Appâts vivants Quête secondaire

Quête secondaireJourManquable
Région
Vallon de Laslea
Manquable
Oui

Papa a demandé à Yanna, Mirto et Lunka d'aller pêcher des truites. Ils ont peut-être besoin d'un coup de main, vu comme Yanna a horreur d'enfiler les vers sur l'hameçon.

Type
Quête secondaire
Coût en temps
2 unités de temps
Moment de la journée
Jour
Récompense
250 XP
Étapes
13 étapes, 3 sur la carte

Soluce de Appâts vivants

3 des 13 objectifs de Appâts vivants sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Appâts vivants

  • DémarreCommence à Vallon de Laslea.
  • Coût en temps2 unités de temps
  • Moment de la journéeUniquement de Jour
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Appâts vivants étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Appâts vivants marqués
2 lieux marqués pour Appâts vivants, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Accompagner votre fratrie à la rivière1 unité de tempsÀ durée limitéeJour

    J'ai accepté d'accompagner les petits à la pêche. En route pour la rivière, donc.

  2. Jouer à chat avec votre fratrieÀ durée limitéeJour

    Lunka et Mirto ont envie de jouer à chat. Ma foi, pourquoi pas ?

  3. Accompagner votre fratrie à la rivièreÀ durée limitéeJour

    J'ai accepté d'accompagner les petits à la pêche. En route pour la rivière, donc.

  4. Chercher les cannes à pêche en mode FocusÀ durée limitéeJour

    Papa aurait caché les cannes à pêche près des roseaux. Voyons si j'arrive à les trouver.

    Marqué sur la carte
  5. Installer les cannes à pêche au bord de la rivièreÀ durée limitéeJour

    Les petits n'auront jamais la patience de tenir les cannes à pêche. Autant les installer au bord de la rivière.

    Épinglé sur la carte — repère 4
  6. Enfiler des vers sur les hameçonsÀ durée limitéeJour

    Mieux vaut que j'enfile des vers sur les hameçons si l'on veut pêcher quoi que ce soit.

    Épinglé sur la carte — repère 4
  7. Retrouver votre fratrie au bord de la rivière1 unité de tempsÀ durée limitéeJour

    Mon frère et mes sœurs sont allés pêcher. Et si je les rejoignais au bord de la rivière pour leur donner un coup de main ?

  8. Retourner voir votre fratrieÀ durée limitéeJour

    Mon frère et mes sœurs sont allés pêcher. Il n'est pas trop tard pour leur donner un coup de main.

  9. Attraper MirtoÀ durée limitéeJour

    Tu ne m'échapperas pas, Mirto !

  10. Attraper LunkaÀ durée limitéeJour

    Gare à toi, Lunka, j'arrive !

  11. Attraper YannaÀ durée limitéeJour

    Je vais t'attraper, Yanna !

  12. Parler à YannaÀ durée limitéeJour

    Je devrais parler à Yanna pour savoir quoi faire ensuite.

  13. Vaincre le soldatÀ durée limitéeJour et nuit

    Je dois défendre mes frères et sœurs.

Récompenses de Appâts vivants

À la fin de la quête

  • 250 XP
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont Appâts vivants peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    En général, la pêche adoucit les mœurs, mais pas cette fois. Un homme de Brencis nous a pris à partie, et alors que la situation a bien failli tourner au drame, l'uriash à sa tête est parvenu à calmer le jeu. Et dire que je les prenais pour des bestiaux sans cervelle...

    Récompenses : 250 XP

  2. Fin 2Échec

    Je n'ai pas eu le temps d'aller au bout de cette affaire. Hélas, les journées ne s'étirent pas à l'infini.

Appâts vivants est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Appâts vivants se déroule autour de Vallon de Laslea. Appâts vivants compte 13 objectifs, dont 0 facultatifs. 3 des objectifs de Appâts vivants sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Appâts vivants a 2 fins possibles.

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FAQ Appâts vivants

Comment terminer Appâts vivants ?

Appâts vivants compte 13 objectifs. Elle s'ouvre sur « Accompagner votre fratrie à la rivière » et se termine par « Vaincre le soldat ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Appâts vivants ?

Appâts vivants consomme 2 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 13 objectifs.

Dois-je faire Appâts vivants de jour ou de nuit ?

Appâts vivants n'est disponible que de Jour.

Comment lancer Appâts vivants ?

Appâts vivants commence aux alentours de Vallon de Laslea — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Appâts vivants ?

Appâts vivants compte 13 objectifs : Accompagner votre fratrie à la rivière, Jouer à chat avec votre fratrie, Accompagner votre fratrie à la rivière, Chercher les cannes à pêche en mode Focus, Installer les cannes à pêche au bord de la rivière, Enfiler des vers sur les hameçons, Retrouver votre fratrie au bord de la rivière, Retourner voir votre fratrie, Attraper Mirto, Attraper Lunka, Attraper Yanna, Parler à Yanna, Vaincre le soldat. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Appâts vivants ?

3 des 13 objectifs de Appâts vivants ont un emplacement marqué, à Vallon de Laslea et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Appâts vivants ?

Terminer Appâts vivants rapporte 250 XP.

Combien de fins a Appâts vivants ?

Appâts vivants compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.

Appâts vivants est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.