Une bête qui a du flair Quête secondaire

Quête secondaireJourNuit
Région
Vallon de Laslea
Manquable
Pas encore vérifié

Le cochon de Iorgu... Il a survécu au sac de Laslea ! Et j'ai comme l'impression qu'il veut me montrer quelque chose.

Type
Quête secondaire
Coût en temps
1 unité de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
250 XP
Étapes
2 étapes, 1 sur la carte

Soluce de Une bête qui a du flair

1 des 2 objectifs de Une bête qui a du flair sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Une bête qui a du flair

  • DémarreCommence à Vallon de Laslea.
  • Coût en temps1 unité de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerPas encore vérifié

Une bête qui a du flair étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Une bête qui a du flair marqués
Un lieu marqué pour Une bête qui a du flair, zoomé sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Suivre le cochonJour et nuit

    Le cochon essaie de me conduire quelque part... Voyons où.

  2. Jeter un œil à la trouvaille du cochon1 unité de tempsJour et nuit

    Le cochon a déterré quelque chose ! S'il m'a conduit ici, c'est sûrement pour que je récupère sa trouvaille, non ?

    Marqué sur la carte

Récompenses de Une bête qui a du flair

À la fin de la quête

  • 250 XP
Afficher la fin — spoilers

Toutes les façons dont Une bête qui a du flair peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    J'ai suivi le cochon qui m'a conduit jusqu'à un trésor enfoui. Aurait-il fait ça pour me remercier ? Cette bête est tout sauf stupide !

    Récompenses : 250 XP

Une bête qui a du flair est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Une bête qui a du flair se déroule autour de Vallon de Laslea. Une bête qui a du flair compte 2 objectifs, dont 0 facultatifs. 1 des objectifs de Une bête qui a du flair sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Une bête qui a du flair a 1 fins possibles.

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FAQ Une bête qui a du flair

Comment terminer Une bête qui a du flair ?

Une bête qui a du flair compte 2 objectifs. Elle s'ouvre sur « Suivre le cochon » et se termine par « Jeter un œil à la trouvaille du cochon ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Une bête qui a du flair ?

Une bête qui a du flair consomme 1 unité de temps de l'horloge du récit sur ses 2 objectifs.

Dois-je faire Une bête qui a du flair de jour ou de nuit ?

Une bête qui a du flair peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 1 unité de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Une bête qui a du flair ?

Une bête qui a du flair commence aux alentours de Vallon de Laslea — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Une bête qui a du flair ?

Une bête qui a du flair compte 2 objectifs : Suivre le cochon, Jeter un œil à la trouvaille du cochon. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Une bête qui a du flair ?

1 des 2 objectifs de Une bête qui a du flair ont un emplacement marqué, à Vallon de Laslea et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Une bête qui a du flair ?

Terminer Une bête qui a du flair rapporte 250 XP.

Une bête qui a du flair est-elle manquable ?

Ratable : Pas encore vérifié. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.