Cendres et fumée Quête principale · Acte 1

Quête principaleActe 1JourNuit
Région
Vallon de Laslea
Manquable
Pas encore vérifié

Qu'est-il arrivé ? Je suis... en vie ? Mais comment ? Brencis m'aurait-il transformé ? Et ma famille, où est-elle ? Il faut que je les trouve, et vite !

Type
Quête principale · Acte 1
Coût en temps
2 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
150 XP
Étapes
9 étapes, 5 sur la carte

Soluce de Cendres et fumée

5 des 9 objectifs de Cendres et fumée sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Cendres et fumée

  • DémarreCommence à Vallon de Laslea.
  • Coût en temps2 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerPas encore vérifié

Cendres et fumée étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Cendres et fumée marqués
3 lieux marqués pour Cendres et fumée, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Aller à Laslea avec AncaJour et nuit

    Je dois découvrir ce qui est arrivé à ma famille, et où ils sont tous passés.

  2. Lancer Contrainte animique sur le soldat mortJour et nuit

    Anca m'a enseigné un maléfice permettant de faire parler les morts. J'ai du mal à y croire, mais ça vaut la peine d'essayer.

  3. Trouver des objets importants aux yeux du soldatJour et nuit

    Le soldat mort a parlé, mais ses paroles étaient brèves, hésitantes. Anca m'a alors recommandé de trouver des objets que l'homme possédait ou qu'il regardait au moment de sa mort.

    Marqué sur la carte
  4. Chercher votre famille chez vousJour et nuit

    Laslea a été mis à sac, mais ma maison n'a pas été rasée. Se pourrait-il que quelqu'un s'y cache ?

    Marqué sur la carte
  5. Dégager les décombres qui bloquent la porteJour et nuit

    Ma famille a été capturée et le temps presse. Je dois agir. Premier obstacle à franchir : les décombres qui m'empêchent de quitter les ruines de Laslea.

    Marqué sur la carte
  6. Retourner voir Anca1 unité de tempsJour et nuit

    Aucun signe de ma famille. Que suis-je censé faire, maintenant ? Anca saura sûrement me conseiller.

    Épinglé sur la carte — repère 4
  7. Chercher votre famille chez vousJour et nuit

    Laslea a été mis à sac, mais ma maison n'a pas été rasée. Se pourrait-il que quelqu'un s'y cache ?

    Épinglé sur la carte — repère 4
  8. Aller à la porte du villageJour et nuit

    Je ne trouverai rien de plus à Laslea. Il faut que je quitte les lieux.

  9. Lancer Contrainte animique sur le soldat mort et utiliser les catalyseurs1 unité de tempsJour et nuit

    Selon Anca, des objets revêtant une certaine importance permettraient de faire parler les morts. Voyons si ce qu'elle affirme est vrai.

Récompenses de Cendres et fumée

À la fin de la quête

  • 150 XP

Obtenu en chemin

  • Plastron de voyageur sangorien ×1
  • Bottes de voyageur sangorien ×1
  • Chausses de voyageur sangorien ×1
  • Jouet de Lunka ×1
Afficher la fin — spoilers

Toutes les façons dont Cendres et fumée peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    Mon village a été ravagé, les gens que j'aime se sont fait enlever, et l'on m'a transformé en une sorte de monstre. Ma vie ne pouvait pas être plus cauchemardesque... Brencis va payer pour toutes ces atrocités, j'en fais le serment !

    Récompenses : 150 XP

Cendres et fumée est une Quête principale de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Cendres et fumée appartient à l'Acte 1 de l'histoire principale. Cendres et fumée se déroule autour de Vallon de Laslea. Cendres et fumée compte 9 objectifs, dont 0 facultatifs. 5 des objectifs de Cendres et fumée sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Cendres et fumée a 1 fins possibles.

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FAQ Cendres et fumée

Comment terminer Cendres et fumée ?

Cendres et fumée compte 9 objectifs. Elle s'ouvre sur « Aller à Laslea avec Anca » et se termine par « Lancer Contrainte animique sur le soldat mort et utiliser les catalyseurs ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Cendres et fumée ?

Cendres et fumée consomme 2 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 9 objectifs.

Dois-je faire Cendres et fumée de jour ou de nuit ?

Cendres et fumée peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 2 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Cendres et fumée ?

Cendres et fumée commence aux alentours de Vallon de Laslea — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Cendres et fumée ?

Cendres et fumée compte 9 objectifs : Aller à Laslea avec Anca, Lancer Contrainte animique sur le soldat mort, Trouver des objets importants aux yeux du soldat, Chercher votre famille chez vous, Dégager les décombres qui bloquent la porte, Retourner voir Anca, Chercher votre famille chez vous, Aller à la porte du village, Lancer Contrainte animique sur le soldat mort et utiliser les catalyseurs. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Cendres et fumée ?

5 des 9 objectifs de Cendres et fumée ont un emplacement marqué, à Vallon de Laslea et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de Cendres et fumée ?

Terminer Cendres et fumée rapporte 150 XP.

Cendres et fumée est-elle manquable ?

Ratable : Pas encore vérifié. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.