Prédateur nocturne Quête principale · Acte 1
- Lieu
- Bauges
- Région
- Ville de Svartrau
- Manquable
- Oui
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Râle veut s'associer à moi pour découvrir quel genre de monstres Brencis est en train de créer.
- Type
- Quête principale · Acte 1
- Démarre
- Bauges
- Coût en temps
- 3 unités de temps
- Moment de la journée
- Nuit
- Récompense
- 75 XP
- Étapes
- 13 étapes, 6 sur la carte
Soluce de Prédateur nocturne
6 des 13 objectifs de Prédateur nocturne sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.
Comment démarrer Prédateur nocturne
- DémarreCommence à Bauges.
- Coût en temps3 unités de temps
- Moment de la journéeUniquement de Nuit
- Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.
Prédateur nocturne étape par étape

- Faire un rapport à RâleJour et nuit
J'ai découvert ce qu'il était advenu des éclaireurs disparus. Râle risque de ne pas être content.
- Retrouver Râle et Sara devant Saint-Teotim de nuitNuit
Râle et Sara me retrouveront à la nuit tombée devant l'église Saint-Teotim, dans les Bauges. Nous devons découvrir pourquoi l'éclaireur mourant a mentionné cet endroit.
Marqué sur la carte - Suivre Râle et SaraNuit
Pas l'ombre d'un garde. Profitons-en pour enquêter dans l'église.
- Ouvrir le portail de l'église depuis l'autre côtéNuit
Quelque chose bloque le portail de l'église. Ça n'est pas vraiment un problème pour moi, mais Râle et Sara n'ont guère le choix que d'entrer par la grande porte.
Marqué sur la carte - Inspecter le jardin de l'égliseNuit
Nous devons ratisser la cour de l'église en quête d'indices. Nous y trouverons peut-être de quoi démêler la situation.
Épinglé sur la carte — repère 2 - Examiner la dépouille du monstreNuit
Alors comme ça, Boyan ne divaguait pas... La monstrueuse créature existe bel et bien, et ses ailes font froid dans le dos. Sa dépouille pourrait peut-être nous révéler sa nature.
Épinglé sur la carte — repère 2 - Aider Râle à échapper au guet-apensNuit
La situation a dégénéré. Sara est morte et des soldats sortis de nulle part nous ont tendu un guet-apens. Il faut impérativement fuir !
- Ouvrir le portail depuis l'autre côtéNuit
Un autre portail fermé... Je dois l'ouvrir pour Râle.
Marqué sur la carte - Aider Râle à enquêter sur la mort des éclaireurs3 unités de tempsNuit
Râle cherche à savoir quelle créature, peut-être façonnée par Brencis, a massacré ses hommes. Il a besoin de mon aide pour découvrir la vérité... et survivre.
- Montrer l'inscription à RâleNuit
J'ai découvert une inscription dans la gueule du monstre. Elle est rédigée dans une langue que je ne connais pas, mais Râle saura peut-être ce qu'elle signifie.
- Examiner les portes du beffroiNuit
Cette traînée noire mène aux portes du beffroi. Je me demande ce qui se cache derrière.
Marqué sur la carte - Vaincre le monstreNuit
En suivant une piste dans l'église Saint-Teotim, nous avons été attaqués par un monstre ailé. Nous devons abattre cette abomination.
- Examiner les indices dans le grenier
Le poste d'observation des éclaireurs se trouvait dans le grenier. Je dois y chercher des indices sur ce qui leur est arrivé.
Récompenses de Prédateur nocturne
À la fin de la quête
- 75 XP
Afficher les 3 fins — spoilers
Toutes les façons dont Prédateur nocturne peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.
- Fin 1
L'étrange inscription trouvée dans la gueule du monstre renferme peut-être le secret permettant de tous les anéantir. Par chance, Râle connaît un individu à même de la déchiffrer.
Récompenses : 75 XP
- Fin 2Échec
J'ai fait faux bond aux libérateurs. Je ne vais plus pouvoir compter sur eux.
- Fin 3
Je ne suis jamais allé au bout de cette sombre histoire de monstres créés par Brencis.
Prédateur nocturne est une Quête principale de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Prédateur nocturne appartient à l'Acte 1 de l'histoire principale. Prédateur nocturne se déroule autour de Bauges. Prédateur nocturne compte 13 objectifs, dont 0 facultatifs. 6 des objectifs de Prédateur nocturne sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Prédateur nocturne a 3 fins possibles.
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FAQ Prédateur nocturne
Comment terminer Prédateur nocturne ?
Prédateur nocturne compte 13 objectifs. Elle s'ouvre sur « Faire un rapport à Râle » et se termine par « Examiner les indices dans le grenier ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.
Combien de temps prend Prédateur nocturne ?
Prédateur nocturne consomme 3 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 13 objectifs.
Dois-je faire Prédateur nocturne de jour ou de nuit ?
Prédateur nocturne n'est disponible que de Nuit.
Comment lancer Prédateur nocturne ?
Prédateur nocturne commence aux alentours de Bauges — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.
Quels sont les objectifs de Prédateur nocturne ?
Prédateur nocturne compte 13 objectifs : Faire un rapport à Râle, Retrouver Râle et Sara devant Saint-Teotim de nuit, Suivre Râle et Sara, Ouvrir le portail de l'église depuis l'autre côté, Inspecter le jardin de l'église, Examiner la dépouille du monstre, Aider Râle à échapper au guet-apens, Ouvrir le portail depuis l'autre côté, Aider Râle à enquêter sur la mort des éclaireurs, Montrer l'inscription à Râle, Examiner les portes du beffroi, Vaincre le monstre, Examiner les indices dans le grenier. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.
Où se déroulent les objectifs de Prédateur nocturne ?
6 des 13 objectifs de Prédateur nocturne ont un emplacement marqué, à Ville de Svartrau et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.
Quelles sont les récompenses de Prédateur nocturne ?
Terminer Prédateur nocturne rapporte 75 XP.
Combien de fins a Prédateur nocturne ?
Prédateur nocturne compte 3 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.
Prédateur nocturne est-elle manquable ?
Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.