
- Taux de victoire
- 44.9%
- Taux de sélection
- 30.3%
- KDA
- 3.19
Rem Build
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 35 558
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 5 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Le build Rem que les joueurs achètent vraiment : commencez par Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique, puis Esprit amélioré, Amplisoins, Sentinelle gardienne, et terminez avec Recharge rapide, Récupération supérieure, Expansion supérieure. Taux de victoire et de sélection pour chaque objet, par phase.
Meilleur build Rem (Patch du 5 nov.)
Patch du 5 nov. · 234 569 partiesLa plupart des joueurs de Rem commencent par Surplus de charge et Surplus spirituel. Objets clés, achetés dans au moins la moitié des parties : Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique et Ténacité. Classés selon la fréquence à laquelle les joueurs de ce héros achètent chaque objet à chaque palier de boutique, sur 35 558 parties.
- Phase de lane800 âmes
Surplus de chargeEspritPrincipal45.5%87 % pick
Surplus spirituelEspritPrincipal45.9%72 % pick
Expansion mystiqueEspritPrincipal46.0%61 % pick
TénacitéVitalitéPrincipal45.4%51 % pick - Milieu de partie1,600 âmes
Esprit amélioréEspritPrincipal45.7%75 % pick
AmplisoinsVitalitéPrincipal45.6%67 % pick
Sentinelle gardienneVitalitéPrincipal45.2%54 % pick
Récupération compriméeEspritPrincipal45.6%52 % pick - Fin de partie3,200 âmes
Recharge rapideEspritPrincipal46.1%71 % pick
Récupération supérieureEspritPrincipal47.0%51 % pick
Expansion supérieureEsprit47.6%45 % pick - Luxe6,400 âmes
Profusion spirituelleEsprit50.4%48 % pick
Tempo curatifVitalité51.4%38 % pick
Les taux de victoire concernent les parties où l'objet a été acheté. Les objets chers affichent des taux plus élevés en partie parce qu'ils sont achetés dans des parties qui se passent déjà bien. Les stats d'objets portent sur les parties des 7 derniers jours.
Ordre des compétences de Rem
407 268 partiesLa plupart des joueurs de Rem montent Bataille de polochons en premier (49 % des parties), puis Sieste ambulante (26 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Arme, esprit ou vitalité : quel build Rem gagne le plus ?
79 % des joueurs de Rem terminent avec un build de type Esprit, qui gagne 46.0 % des parties.
- Esprit 79%
- Vitalité 13%
- Hybride 4%
- Arme 4%
Build Rem : Esprit
- Taux de victoire
- 46.0%
- Part des parties
- 79%19 441 parties
- Âmes moy.
- 40 459
Objets avec lesquels les joueurs de Rem en build Esprit terminent, selon leur fréquence :
Build Rem : Vitalité
- Taux de victoire
- 43.0%
- Part des parties
- 13%3 142 parties
- Âmes moy.
- 35 263
Objets avec lesquels les joueurs de Rem en build Vitalité terminent, selon leur fréquence :
Build Rem : Hybride
- Taux de victoire
- 43.8%
- Part des parties
- 4%1 096 parties
- Âmes moy.
- 39 352
Objets avec lesquels les joueurs de Rem en build Hybride terminent, selon leur fréquence :
Build Rem : Arme
- Taux de victoire
- 39.9%
- Part des parties
- 4%998 parties
- Âmes moy.
- 40 739
Objets avec lesquels les joueurs de Rem en build Arme terminent, selon leur fréquence :
D'après les objets finaux de 24 677 parties de Rem sur les 14 derniers jours. Un build est classé arme, esprit ou vitalité quand cette catégorie de la boutique représente au moins 45 % de ses âmes ; sinon il est hybride. Les objets revendus ne sont pas comptés.
Planificateur de build Rem
Partez du build méta et échangez des objets depuis la boutique. Le planificateur compte vos âmes, affiche votre répartition arme / esprit / vitalité et les résultats de ce type de build pour Rem, et signale les paires qui gagnent ensemble et les objets aux mauvais résultats.
Votre build Rem
25 600 âmes- Arme 0%
- Vitalité 16%
- Esprit 84%
- Type de build
- Esprit
- Proximité méta
- 100%
Les builds Rem de type Esprit gagnent 46.0 % des parties et représentent 79 % des parties de Rem.
Boutique
Objets de Rem qui gagnent ensemble
Tempo curatif avec Profusion spirituelle est la paire la plus gagnante sur Rem : 54.4 % sur 350 286 parties.

Tempo curatif + Profusion spirituelle350 286 parties54.4%+9.1 vs moyenne de Rem
Récupération transcendante + Tempo curatif286 102 parties53.2%+7.9 vs moyenne de Rem
Récupération transcendante + Profusion spirituelle344 059 parties52.4%+7.1 vs moyenne de Rem
Surplus spirituel + Protection divine313 235 parties50.7%+5.4 vs moyenne de Rem
Deux objets possédés ensemble en fin de partie, sur les 30 derniers jours. Les objets tardifs gagnent plus souvent, car les parties qui durent assez pour les acheter étaient souvent déjà en avance.
Adaptez votre build Rem à l'ennemi
Choisissez le héros ennemi pour voir quels objets gagnent le plus pour Rem dans ce matchup. Le plus difficile s'affiche d'abord : Tombale, contre qui Rem gagne 35.5 %.
Rem gagne 35.5 % contre Tombale (4 131 parties).
Meilleurs objets contre Tombale
FléauIntégrer50.3%4 % pick
Trompe-la-mortIntégrer47.1%5 % pick
Magnum mercurielIntégrer46.6%5 % pick
Réverbération mystiqueIntégrer43.3%15 % pick
Profusion spirituelleDans le build principal41.3%32 % pick
Tempo curatifDans le build principal41.5%27 % pick
Exposition spirituelleIntégrer43.5%7 % pick
Builds communautaires de Rem
Tous les builds RemPersonne n'a encore publié de build Rem. Partagez le vôtre et aidez d'autres joueurs à grimper.
Vous avez un build qui marche ?Publiez vos catégories d'objets, votre ordre de capacités et vos conseils. Les autres peuvent voter, et il apparaît ici.
Créez votre build RemCe que buildent les joueurs de Rem en Oracle+
D'après 6 283 parties de Rem au rang Oracle et au-dessus, dans l'ordre d'achat des objets.
Les joueurs haut classés achètent Bottes de course, Coup d'enclume et Relique maudite plus souvent que dans le build tous rangs confondus.
Changements du build Rem cette semaine
Rite de guérison est la plus forte hausse sur Rem : acheté dans 35.2 % des parties, en hausse de 4.2 points.
Plus acheté
Les parties des 7 derniers jours comparées aux 7 jours précédents. Les objets doivent avoir 300 parties sur chaque période.
Pépites cachées de Rem
Des objets que peu de joueurs de Rem achètent mais qui gagnent bien au-dessus de la moyenne du héros (45.3 %).
Considérez-les comme situationnels : un faible taux de sélection signifie souvent que l'objet est acheté quand la partie est déjà gagnée.
Tous les objets de Rem (Patch du 5 nov.)
115 objets avec stats pour Rem. Surplus de charge est le plus acheté, dans 87 % des parties. Filtrez par catégorie ou triez par taux de victoire, taux de sélection ou coût.
| Objet | Parties | |||
|---|---|---|---|---|
| 45.5% | 87.5% | 800 | 205 140 | |
| 45.7% | 74.8% | 1 600 | 175 463 | |
| 45.9% | 72.3% | 800 | 169 640 | |
| 46.1% | 71.0% | 3 200 | 166 544 | |
| 45.6% | 67.0% | 1 600 | 157 216 | |
| 46.0% | 60.8% | 800 | 142 659 | |
| 45.2% | 54.2% | 1 600 | 127 071 | |
| 45.6% | 51.9% | 1 600 | 121 775 | |
| 47.0% | 51.4% | 3 200 | 120 557 | |
| 45.4% | 51.0% | 800 | 119 743 | |
| 50.4% | 47.5% | 6 400 | 111 480 | |
| 46.0% | 45.6% | 800 | 106 864 | |
| 47.6% | 45.2% | 3 200 | 106 095 | |
| 46.9% | 44.5% | 3 200 | 104 328 | |
| 46.4% | 44.3% | 1 600 | 103 940 | |
| 51.4% | 38.4% | 6 400 | 90 133 | |
| 46.6% | 36.3% | 3 200 | 85 247 | |
| 48.9% | 35.6% | 6 400 | 83 511 | |
| 45.7% | 35.2% | 800 | 82 674 | |
| 45.7% | 34.1% | 800 | 80 081 | |
| 48.4% | 31.8% | 3 200 | 74 708 | |
| 44.3% | 30.1% | 800 | 70 615 | |
| 49.6% | 29.6% | 6 400 | 69 455 | |
| 44.6% | 26.3% | 1 600 | 61 777 | |
| 43.5% | 23.1% | 3 200 | 54 124 | |
| 44.1% | 22.4% | 1 600 | 52 472 | |
| 47.1% | 21.9% | 1 600 | 51 363 | |
| 45.0% | 21.5% | 1 600 | 50 436 | |
| 48.0% | 21.0% | 6 400 | 49 199 | |
| 47.9% | 20.9% | 3 200 | 49 077 | |
| 51.2% | 20.1% | 6 400 | 47 264 | |
| 44.4% | 19.7% | 800 | 46 289 | |
| 46.3% | 19.7% | 1 600 | 46 162 | |
| 47.6% | 18.1% | 3 200 | 42 381 | |
| 44.5% | 16.7% | 800 | 39 088 | |
| 44.0% | 16.2% | 800 | 38 009 | |
| 43.7% | 16.1% | 800 | 37 722 | |
| 55.5% | 15.0% | 6 400 | 35 210 | |
| 55.3% | 14.2% | 6 400 | 33 267 | |
| 44.6% | 12.7% | 3 200 | 29 793 | |
| 44.8% | 11.6% | 1 600 | 27 176 | |
| 48.0% | 10.9% | 3 200 | 25 475 | |
| 46.1% | 10.7% | 800 | 25 143 | |
| 46.3% | 10.2% | 3 200 | 23 901 | |
| 49.6% | 8.6% | 1 600 | 20 161 | |
| 54.2% | 8.6% | 6 400 | 20 060 | |
| 44.9% | 8.1% | 3 200 | 19 062 | |
| 43.5% | 7.9% | 1 600 | 18 515 | |
| 40.2% | 7.7% | 3 200 | 18 098 | |
| 44.5% | 7.6% | 1 600 | 17 823 | |
| 54.5% | 6.8% | 6 400 | 15 933 | |
| 41.7% | 6.3% | 800 | 14 795 | |
| 41.7% | 5.9% | 1 600 | 13 838 | |
| 55.0% | 5.9% | 6 400 | 13 793 | |
| 43.2% | 5.8% | 1 600 | 13 715 | |
| 43.0% | 5.7% | 3 200 | 13 391 | |
| 41.3% | 5.3% | 800 | 12 501 | |
| 50.3% | 5.1% | 6 400 | 11 907 | |
| 45.2% | 5.0% | 1 600 | 11 812 | |
| 44.0% | 5.0% | 1 600 | 11 742 | |
| 42.7% | 4.9% | 1 600 | 11 591 | |
| 43.7% | 4.4% | 3 200 | 10 221 | |
| 49.8% | 4.2% | 1 600 | 9 898 | |
| 43.1% | 4.0% | 800 | 9 468 | |
| 55.3% | 4.0% | 6 400 | 9 396 | |
| 45.9% | 4.0% | 1 600 | 9 372 | |
| 45.1% | 4.0% | 1 600 | 9 329 | |
| 43.0% | 3.8% | 3 200 | 8 825 | |
| 42.0% | 3.5% | 800 | 8 275 | |
| 52.6% | 3.5% | 6 400 | 8 241 | |
| 42.6% | 3.5% | 1 600 | 8 236 | |
| 47.6% | 3.5% | 3 200 | 8 216 | |
| 47.0% | 3.5% | 6 400 | 8 141 | |
| 41.4% | 3.2% | 800 | 7 584 | |
| 42.6% | 3.2% | 1 600 | 7 563 | |
| 44.3% | 3.2% | 1 600 | 7 481 | |
| 42.4% | 3.2% | 1 600 | 7 403 | |
| 49.6% | 3.0% | 6 400 | 7 138 | |
| 53.4% | 3.0% | 6 400 | 6 943 | |
| 43.2% | 2.7% | 3 200 | 6 276 | |
| 44.7% | 2.6% | 3 200 | 6 150 | |
| 40.2% | 2.5% | 3 200 | 5 906 | |
| 45.1% | 2.4% | 1 600 | 5 563 | |
| 50.6% | 2.4% | 6 400 | 5 545 | |
| 51.2% | 2.1% | 6 400 | 5 035 | |
| 49.5% | 2.1% | 6 400 | 5 021 | |
| 47.0% | 2.1% | 6 400 | 5 005 | |
| 44.0% | 2.1% | 800 | 4 926 | |
| 39.7% | 2.0% | 3 200 | 4 701 | |
| 56.9% | 2.0% | 6 400 | 4 613 | |
| 42.2% | 1.9% | 3 200 | 4 563 | |
| 54.5% | 1.9% | 6 400 | 4 501 | |
| 44.4% | 1.9% | 3 200 | 4 482 | |
| 43.5% | 1.8% | 3 200 | 4 291 | |
| 48.2% | 1.8% | 6 400 | 4 285 | |
| 44.6% | 1.8% | 1 600 | 4 272 | |
| 54.3% | 1.8% | 6 400 | 4 212 | |
| 52.6% | 1.8% | 6 400 | 4 193 | |
| 50.2% | 1.8% | 6 400 | 4 118 | |
| 51.2% | 1.8% | 6 400 | 4 117 | |
| 42.2% | 1.7% | 3 200 | 3 977 | |
| 43.3% | 1.7% | 6 400 | 3 911 | |
| 49.0% | 1.6% | 3 200 | 3 697 | |
| 50.9% | 1.6% | 6 400 | 3 638 | |
| 47.3% | 1.5% | 3 200 | 3 481 | |
| 46.9% | 1.5% | 3 200 | 3 447 | |
| 43.5% | 1.4% | 1 600 | 3 372 | |
| 55.6% | 1.4% | 6 400 | 3 348 | |
| 42.3% | 1.4% | 3 200 | 3 347 | |
| 44.4% | 1.3% | 800 | 3 068 | |
| 47.4% | 1.3% | 1 600 | 2 994 | |
| 43.6% | 1.2% | 3 200 | 2 830 | |
| 46.1% | 1.2% | 1 600 | 2 766 | |
| 45.7% | 1.1% | 6 400 | 2 691 | |
| 46.4% | 1.1% | 3 200 | 2 659 |
Garde le build principal de Rem à l'écran en jouant
L'Aide-mémoire de MetaBot Desktop liste le taux de victoire et de pick de chaque héros de Deadlock, son build d'objets principal, ses meilleurs matchups et counters, et le Second écran garde les données de partie en direct sur votre autre moniteur.
- Build principal de chaque héros
- Taux de victoire et de pick
- Matchups et counters

Objets à éviter sur Rem
Objets que les joueurs de Rem achètent encore mais qui gagnent au moins 3 points de moins que les autres objets au même prix. Tissu d'ombres gagne 39.7 %, contre 46.3 % pour les autres objets à 3 200 âmes de Rem.
Héros avec des builds similaires à Rem
Héros dont le build partage au moins 7 objets avec celui de Rem. Les taux sont ceux de chaque héros.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ build Rem (Patch du 5 nov.)
Quel est le meilleur build Rem ?
Le build que les joueurs de Rem achètent le plus : Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique et Ténacité en lane, Esprit amélioré, Amplisoins, Sentinelle gardienne et Récupération comprimée en milieu de partie, puis Recharge rapide, Récupération supérieure, Expansion supérieure, Profusion spirituelle et Tempo curatif en fin de partie.
Quel est le meilleur ordre de compétences pour Rem ?
La plupart des joueurs de Rem montent Bataille de polochons en premier (49 % des parties), puis Sieste ambulante (26 %).
Que doit acheter Rem en premier ?
La plupart des joueurs de Rem commencent par Surplus de charge (87 % pick) et Surplus spirituel (72 % pick).
Quels sont les objets principaux de Rem ?
Objets achetés dans au moins 50 % des parties de Rem : Surplus de charge (45.5%), Surplus spirituel (45.9%), Expansion mystique (46.0%), Ténacité (45.4%), Esprit amélioré (45.7%), Amplisoins (45.6%), Sentinelle gardienne (45.2%), Récupération comprimée (45.6%), Recharge rapide (46.1%) et Récupération supérieure (47.0%).
Quels objets de Rem sont sous-estimés ?
Rarement achetés mais bien au-dessus de la moyenne de Rem : Tir veinard (56.9%), Saturation spirituelle (55.6%) et Parchemin de foudre (55.3%). Achetez-les selon la situation.
Vaut-il mieux jouer Rem arme ou esprit ?
79 % des joueurs de Rem terminent avec un build de type Esprit, qui gagne 46.0 % des parties.
Que buildent les joueurs de Rem haut classés ?
Les joueurs de Rem en Oracle+ commencent par Balles véloces, Balles ouvrantes et Surplus de charge, passent à Nova curative, Recharge rapide et Coup d'enclume et finissent avec Protection divine, Relique maudite et Éclat d'écho.
Quels objets éviter sur Rem ?
Tissu d'ombres (39.7%), Résilience balistique (40.2%) et Malédiction désarmante (40.2%) sont en ce moment les objets les moins gagnants sur Rem par rapport aux autres objets au même prix.
