
- Taux de victoire
- 46.1%
- Taux de sélection
- 30.0%
- KDA
- 2.57
Silver Build
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 35 459
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 5 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Le build Silver que les joueurs achètent vraiment : commencez par Gantelets vampiriques, Tir rapproché, Tir curatif, puis Traqueur, Balles ralentissantes, Malédiction de ralentissement, et terminez avec Aura prédatrice, À bout portant, Frappe fortifiante. Taux de victoire et de sélection pour chaque objet, par phase.
Meilleur build Silver (Patch du 5 nov.)
Patch du 5 nov. · 244 834 partiesLa plupart des joueurs de Silver commencent par Gantelets vampiriques et Tir rapproché. Objets clés, achetés dans au moins la moitié des parties : Gantelets vampiriques, Tir rapproché, Tir curatif et Traqueur. Classés selon la fréquence à laquelle les joueurs de ce héros achètent chaque objet à chaque palier de boutique, sur 35 459 parties.
- Phase de lane800 âmes
Gantelets vampiriquesVitalitéPrincipal46.7%89 % pick
Tir rapprochéArmePrincipal46.7%87 % pick
Tir curatifArmePrincipal46.9%82 % pick
TénacitéVitalité46.9%27 % pick - Milieu de partie1,600 âmes
TraqueurArmePrincipal47.2%86 % pick
Balles ralentissantesArmePrincipal47.3%54 % pick
Malédiction de ralentissementEsprit46.6%31 % pick
Atténuateur d'effets négatifsVitalité49.1%29 % pick - Fin de partie3,200 âmes
Aura prédatriceArmePrincipal48.1%73 % pick
À bout portantArmePrincipal47.3%71 % pick
Frappe fortifianteVitalitéPrincipal47.1%65 % pick - Luxe6,400 âmes
FrénésieArme56.0%32 % pick
IntouchableVitalité52.2%27 % pick
Les taux de victoire concernent les parties où l'objet a été acheté. Les objets chers affichent des taux plus élevés en partie parce qu'ils sont achetés dans des parties qui se passent déjà bien. Les stats d'objets portent sur les parties des 7 derniers jours.
Ordre des compétences de Silver
427 325 partiesLa plupart des joueurs de Silver montent Lycanthropie en premier (59 % des parties), puis Rafale éclair (24 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Arme, esprit ou vitalité : quel build Silver gagne le plus ?
45 % des joueurs de Silver terminent avec un build de type Vitalité, qui gagne 47.5 % des parties.
- Vitalité 45%
- Arme 38%
- Hybride 16%
- Esprit 2%
Build Silver : Vitalité
- Taux de victoire
- 47.5%
- Part des parties
- 45%11 238 parties
- Âmes moy.
- 43 287
Objets avec lesquels les joueurs de Silver en build Vitalité terminent, selon leur fréquence :
Build Silver : Arme
- Taux de victoire
- 46.5%
- Part des parties
- 38%9 475 parties
- Âmes moy.
- 35 258
Objets avec lesquels les joueurs de Silver en build Arme terminent, selon leur fréquence :
Build Silver : Hybride
- Taux de victoire
- 45.2%
- Part des parties
- 16%3 959 parties
- Âmes moy.
- 38 276
Objets avec lesquels les joueurs de Silver en build Hybride terminent, selon leur fréquence :
Build Silver : Esprit
- Taux de victoire
- 39.6%
- Part des parties
- 2%444 parties
- Âmes moy.
- 37 008
Objets avec lesquels les joueurs de Silver en build Esprit terminent, selon leur fréquence :
D'après les objets finaux de 25 116 parties de Silver sur les 14 derniers jours. Un build est classé arme, esprit ou vitalité quand cette catégorie de la boutique représente au moins 45 % de ses âmes ; sinon il est hybride. Les objets revendus ne sont pas comptés.
Planificateur de build Silver
Partez du build méta et échangez des objets depuis la boutique. Le planificateur compte vos âmes, affiche votre répartition arme / esprit / vitalité et les résultats de ce type de build pour Silver, et signale les paires qui gagnent ensemble et les objets aux mauvais résultats.
Votre build Silver
25 600 âmes- Arme 69%
- Vitalité 25%
- Esprit 6%
- Type de build
- Arme
- Proximité méta
- 100%
Les builds Silver de type Arme gagnent 46.5 % des parties et représentent 38 % des parties de Silver.
Boutique
Objets de Silver qui gagnent ensemble
Furie avec Frénésie est la paire la plus gagnante sur Silver : 56.7 % sur 340 526 parties.

Furie + Frénésie340 526 parties56.7%+10.2 vs moyenne de Silver
Aura prédatrice + Frénésie352 021 parties56.7%+10.1 vs moyenne de Silver
Furie + Intouchable303 469 parties53.1%+6.6 vs moyenne de Silver
Tirs lestés + Intouchable284 335 parties52.9%+6.3 vs moyenne de Silver
Résilience spirituelle + Prolongation supérieure248 603 parties51.6%+5.0 vs moyenne de Silver
Aura prédatrice + Prolongation supérieure381 648 parties50.9%+4.4 vs moyenne de Silver
Deux objets possédés ensemble en fin de partie, sur les 30 derniers jours. Les objets tardifs gagnent plus souvent, car les parties qui durent assez pour les acheter étaient souvent déjà en avance.
Adaptez votre build Silver à l'ennemi
Choisissez le héros ennemi pour voir quels objets gagnent le plus pour Silver dans ce matchup. Le plus difficile s'affiche d'abord : Tombale, contre qui Silver gagne 33.9 %.
Silver gagne 33.9 % contre Tombale (4 127 parties).
Meilleurs objets contre Tombale
FrénésieDans le build principal46.2%19 % pick
IntouchableDans le build principal42.0%14 % pick
InhibiteurIntégrer43.0%8 % pick
SourdineIntégrer41.4%11 % pick
Aura prédatriceDans le build principal37.9%47 % pick
Builds communautaires de Silver
Tous les builds SilverPersonne n'a encore publié de build Silver. Partagez le vôtre et aidez d'autres joueurs à grimper.
Vous avez un build qui marche ?Publiez vos catégories d'objets, votre ordre de capacités et vos conseils. Les autres peuvent voter, et il apparaît ici.
Créez votre build SilverCe que buildent les joueurs de Silver en Oracle+
D'après 8 403 parties de Silver au rang Oracle et au-dessus, dans l'ordre d'achat des objets.
Milieu
Fin
Les joueurs haut classés achètent Veste de combat et Razzia spirituelle plus souvent que dans le build tous rangs confondus.
Changements du build Silver cette semaine
À bout portant est la plus forte hausse sur Silver : acheté dans 71.5 % des parties, en hausse de 17.1 points.
Plus acheté
Les parties des 7 derniers jours comparées aux 7 jours précédents. Les objets doivent avoir 300 parties sur chaque période.
Pépites cachées de Silver
Des objets que peu de joueurs de Silver achètent mais qui gagnent bien au-dessus de la moyenne du héros (46.6 %).
Considérez-les comme situationnels : un faible taux de sélection signifie souvent que l'objet est acheté quand la partie est déjà gagnée.
Tous les objets de Silver (Patch du 5 nov.)
91 objets avec stats pour Silver. Gantelets vampiriques est le plus acheté, dans 89 % des parties. Filtrez par catégorie ou triez par taux de victoire, taux de sélection ou coût.
| Objet | Parties | |||
|---|---|---|---|---|
| 46.7% | 89.2% | 800 | 218 423 | |
| 46.7% | 87.4% | 800 | 213 968 | |
| 47.2% | 86.1% | 1 600 | 210 794 | |
| 46.9% | 82.3% | 800 | 201 517 | |
| 48.1% | 72.9% | 3 200 | 178 446 | |
| 47.3% | 71.5% | 3 200 | 174 953 | |
| 47.1% | 65.2% | 3 200 | 159 734 | |
| 49.2% | 64.2% | 3 200 | 157 289 | |
| 47.8% | 56.3% | 3 200 | 137 892 | |
| 47.3% | 53.8% | 1 600 | 131 699 | |
| 48.4% | 47.1% | 3 200 | 115 357 | |
| 56.0% | 32.4% | 6 400 | 79 429 | |
| 50.0% | 32.1% | 3 200 | 78 531 | |
| 46.6% | 30.6% | 1 600 | 74 969 | |
| 49.1% | 28.5% | 1 600 | 69 895 | |
| 46.9% | 27.2% | 800 | 66 684 | |
| 52.2% | 27.1% | 6 400 | 66 432 | |
| 46.0% | 25.3% | 800 | 62 063 | |
| 46.3% | 25.3% | 1 600 | 62 046 | |
| 45.0% | 25.1% | 800 | 61 404 | |
| 48.1% | 24.6% | 3 200 | 60 323 | |
| 48.8% | 24.3% | 1 600 | 59 419 | |
| 47.1% | 23.7% | 1 600 | 57 960 | |
| 46.1% | 23.1% | 1 600 | 56 646 | |
| 47.3% | 21.3% | 1 600 | 52 081 | |
| 47.2% | 21.0% | 3 200 | 51 520 | |
| 45.5% | 20.5% | 800 | 50 225 | |
| 47.5% | 18.7% | 3 200 | 45 888 | |
| 47.6% | 18.6% | 1 600 | 45 544 | |
| 46.8% | 18.5% | 3 200 | 45 232 | |
| 45.8% | 18.3% | 1 600 | 44 723 | |
| 53.6% | 17.1% | 6 400 | 41 750 | |
| 46.6% | 16.7% | 800 | 40 873 | |
| 57.1% | 15.0% | 6 400 | 36 656 | |
| 47.5% | 14.4% | 800 | 35 353 | |
| 52.2% | 14.1% | 6 400 | 34 509 | |
| 50.4% | 13.3% | 6 400 | 32 600 | |
| 44.4% | 13.1% | 800 | 31 968 | |
| 47.7% | 12.0% | 3 200 | 29 359 | |
| 52.0% | 11.9% | 6 400 | 29 213 | |
| 54.9% | 11.7% | 6 400 | 28 759 | |
| 44.3% | 10.6% | 1 600 | 26 056 | |
| 53.1% | 9.7% | 6 400 | 23 659 | |
| 54.5% | 9.2% | 6 400 | 22 544 | |
| 46.4% | 9.1% | 3 200 | 22 315 | |
| 46.4% | 8.8% | 1 600 | 21 427 | |
| 46.7% | 8.1% | 1 600 | 19 799 | |
| 44.9% | 7.5% | 3 200 | 18 247 | |
| 45.9% | 7.2% | 1 600 | 17 652 | |
| 42.1% | 6.4% | 1 600 | 15 571 | |
| 47.3% | 6.3% | 1 600 | 15 408 | |
| 47.6% | 6.1% | 800 | 15 050 | |
| 43.8% | 6.1% | 3 200 | 15 038 | |
| 43.0% | 6.1% | 3 200 | 14 835 | |
| 51.9% | 6.0% | 6 400 | 14 601 | |
| 44.9% | 6.0% | 1 600 | 14 586 | |
| 46.0% | 5.9% | 800 | 14 547 | |
| 44.9% | 5.9% | 1 600 | 14 496 | |
| 46.1% | 5.9% | 3 200 | 14 444 | |
| 52.0% | 5.5% | 6 400 | 13 498 | |
| 49.2% | 5.5% | 6 400 | 13 371 | |
| 44.6% | 4.8% | 3 200 | 11 758 | |
| 45.2% | 4.7% | 800 | 11 609 | |
| 50.3% | 4.6% | 3 200 | 11 371 | |
| 37.6% | 4.5% | 3 200 | 11 050 | |
| 44.6% | 4.3% | 800 | 10 579 | |
| 46.0% | 4.1% | 3 200 | 10 027 | |
| 53.4% | 3.9% | 6 400 | 9 551 | |
| 44.1% | 3.9% | 3 200 | 9 451 | |
| 46.9% | 3.6% | 1 600 | 8 792 | |
| 52.8% | 3.4% | 6 400 | 8 375 | |
| 51.4% | 3.3% | 6 400 | 8 105 | |
| 52.5% | 3.2% | 6 400 | 7 919 | |
| 46.6% | 2.9% | 1 600 | 7 217 | |
| 50.7% | 2.9% | 6 400 | 6 994 | |
| 49.3% | 2.6% | 1 600 | 6 287 | |
| 56.1% | 2.4% | 6 400 | 5 808 | |
| 45.0% | 2.3% | 3 200 | 5 643 | |
| 39.5% | 2.2% | 1 600 | 5 506 | |
| 44.5% | 2.1% | 1 600 | 5 149 | |
| 42.6% | 2.0% | 1 600 | 4 983 | |
| 42.4% | 2.0% | 800 | 4 871 | |
| 46.3% | 2.0% | 3 200 | 4 853 | |
| 42.3% | 1.8% | 1 600 | 4 471 | |
| 44.9% | 1.8% | 1 600 | 4 305 | |
| 49.0% | 1.5% | 3 200 | 3 641 | |
| 55.6% | 1.3% | 6 400 | 3 260 | |
| 42.4% | 1.3% | 3 200 | 3 107 | |
| 54.5% | 1.3% | 6 400 | 3 100 | |
| 41.2% | 1.2% | 800 | 2 991 | |
| 47.5% | 1.1% | 1 600 | 2 704 |
Garde le build principal de Silver à l'écran en jouant
L'Aide-mémoire de MetaBot Desktop liste le taux de victoire et de pick de chaque héros de Deadlock, son build d'objets principal, ses meilleurs matchups et counters, et le Second écran garde les données de partie en direct sur votre autre moniteur.
- Build principal de chaque héros
- Taux de victoire et de pick
- Matchups et counters

Objets à éviter sur Silver
Objets que les joueurs de Silver achètent encore mais qui gagnent au moins 3 points de moins que les autres objets au même prix. Cuir blindé gagne 37.6 %, contre 47.6 % pour les autres objets à 3 200 âmes de Silver.
Héros avec des builds similaires à Silver
Héros dont le build partage au moins 7 objets avec celui de Silver. Les taux sont ceux de chaque héros.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ build Silver (Patch du 5 nov.)
Quel est le meilleur build Silver ?
Le build que les joueurs de Silver achètent le plus : Gantelets vampiriques, Tir rapproché, Tir curatif et Ténacité en lane, Traqueur, Balles ralentissantes, Malédiction de ralentissement et Atténuateur d'effets négatifs en milieu de partie, puis Aura prédatrice, À bout portant, Frappe fortifiante, Frénésie et Intouchable en fin de partie.
Quel est le meilleur ordre de compétences pour Silver ?
La plupart des joueurs de Silver montent Lycanthropie en premier (59 % des parties), puis Rafale éclair (24 %).
Que doit acheter Silver en premier ?
La plupart des joueurs de Silver commencent par Gantelets vampiriques (89 % pick) et Tir rapproché (87 % pick).
Quels sont les objets principaux de Silver ?
Objets achetés dans au moins 50 % des parties de Silver : Gantelets vampiriques (46.7%), Tir rapproché (46.7%), Tir curatif (46.9%), Traqueur (47.2%), Balles ralentissantes (47.3%), Aura prédatrice (48.1%), À bout portant (47.3%) et Frappe fortifiante (47.1%).
Quels objets de Silver sont sous-estimés ?
Rarement achetés mais bien au-dessus de la moyenne de Silver : Fléau (56.1%), Canon de verre (55.6%) et Inhibiteur (54.5%). Achetez-les selon la situation.
Vaut-il mieux jouer Silver arme ou esprit ?
45 % des joueurs de Silver terminent avec un build de type Vitalité, qui gagne 47.5 % des parties.
Que buildent les joueurs de Silver haut classés ?
Les joueurs de Silver en Oracle+ commencent par Tir curatif, Gantelets vampiriques et Traqueur, passent à Aura prédatrice, Frappe fortifiante et Razzia spirituelle et finissent avec Intouchable.
Quels objets éviter sur Silver ?
Cuir blindé (37.6%), Retour de balle (39.5%) et Élan cinétique (42.1%) sont en ce moment les objets les moins gagnants sur Silver par rapport aux autres objets au même prix.
