
- Taux de victoire
- 45.1%
- Taux de sélection
- 10.8%
- KDA
- 2.67
Sinclair Build
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 12 960
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 5 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Le build Sinclair que les joueurs achètent vraiment : commencez par Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique, puis Esprit amélioré, Emblème enchanteur, Récupération comprimée, et terminez avec Recharge rapide, Expansion supérieure, Récupération supérieure. Taux de victoire et de sélection pour chaque objet, par phase.
Meilleur build Sinclair (Patch du 5 nov.)
Patch du 5 nov. · 75 861 partiesLa plupart des joueurs de Sinclair commencent par Surplus de charge et Surplus spirituel. Objets clés, achetés dans au moins la moitié des parties : Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique et Esprit amélioré. Classés selon la fréquence à laquelle les joueurs de ce héros achètent chaque objet à chaque palier de boutique, sur 12 960 parties.
- Phase de lane800 âmes
Surplus de chargeEspritPrincipal44.9%91 % pick
Surplus spirituelEspritPrincipal44.8%85 % pick
Expansion mystiqueEspritPrincipal45.0%82 % pick
Balles vélocesArme44.2%39 % pick - Milieu de partie1,600 âmes
Esprit amélioréEspritPrincipal44.9%91 % pick
Emblème enchanteurVitalité45.5%50 % pick
Récupération compriméeEsprit46.1%47 % pick
ProlongationEsprit45.9%46 % pick - Fin de partie3,200 âmes
Recharge rapideEspritPrincipal45.1%87 % pick
Expansion supérieureEspritPrincipal45.9%80 % pick
Récupération supérieureEspritPrincipal46.6%65 % pick - Luxe6,400 âmes
Profusion spirituelleEspritPrincipal47.3%76 % pick
Brulure spirituelleEsprit53.3%35 % pick
Les taux de victoire concernent les parties où l'objet a été acheté. Les objets chers affichent des taux plus élevés en partie parce qu'ils sont achetés dans des parties qui se passent déjà bien. Les stats d'objets portent sur les parties des 7 derniers jours.
Ordre des compétences de Sinclair
132 646 partiesLa plupart des joueurs de Sinclair montent Éclair accablant en premier (77 % des parties), puis Participation du public (10 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Arme, esprit ou vitalité : quel build Sinclair gagne le plus ?
86 % des joueurs de Sinclair terminent avec un build de type Esprit, qui gagne 45.0 % des parties. Le build de type Vitalité gagne le plus souvent : 48.4 % (6 % des parties).
- Esprit 86%
- Vitalité 6%
- Hybride 6%
- Arme 2%
Build Sinclair : Esprit
- Taux de victoire
- 45.0%
- Part des parties
- 86%7 771 parties
- Âmes moy.
- 40 164
Objets avec lesquels les joueurs de Sinclair en build Esprit terminent, selon leur fréquence :
Build Sinclair : Vitalité
- Taux de victoire
- 48.4%
- Part des parties
- 6%558 parties
- Âmes moy.
- 40 172
Objets avec lesquels les joueurs de Sinclair en build Vitalité terminent, selon leur fréquence :
Build Sinclair : Hybride
- Taux de victoire
- 44.3%
- Part des parties
- 6%522 parties
- Âmes moy.
- 38 715
Objets avec lesquels les joueurs de Sinclair en build Hybride terminent, selon leur fréquence :
Build Sinclair : Arme
- Taux de victoire
- 37.7%
- Part des parties
- 2%223 parties
- Âmes moy.
- 36 025
Objets avec lesquels les joueurs de Sinclair en build Arme terminent, selon leur fréquence :
D'après les objets finaux de 9 074 parties de Sinclair sur les 14 derniers jours. Un build est classé arme, esprit ou vitalité quand cette catégorie de la boutique représente au moins 45 % de ses âmes ; sinon il est hybride. Les objets revendus ne sont pas comptés.
Planificateur de build Sinclair
Partez du build méta et échangez des objets depuis la boutique. Le planificateur compte vos âmes, affiche votre répartition arme / esprit / vitalité et les résultats de ce type de build pour Sinclair, et signale les paires qui gagnent ensemble et les objets aux mauvais résultats.
Votre build Sinclair
25 600 âmes- Arme 3%
- Vitalité 6%
- Esprit 91%
- Type de build
- Esprit
- Proximité méta
- 100%
Les builds Sinclair de type Esprit gagnent 45.0 % des parties et représentent 86 % des parties de Sinclair.
Boutique
Objets de Sinclair qui gagnent ensemble
Profusion spirituelle avec Réverbération mystique est la paire la plus gagnante sur Sinclair : 56.8 % sur 85 221 parties.

Profusion spirituelle + Réverbération mystique85 221 parties56.8%+12.0 vs moyenne de Sinclair
Esprit amélioré + Réverbération mystique89 995 parties56.2%+11.4 vs moyenne de Sinclair
Prolongation supérieure + Brulure spirituelle96 519 parties55.2%+10.4 vs moyenne de Sinclair
Brulure spirituelle + Profusion spirituelle132 579 parties54.8%+10.0 vs moyenne de Sinclair
Expansion supérieure + Exposition spirituelle89 713 parties53.2%+8.4 vs moyenne de Sinclair
Récupération supérieure + Exposition spirituelle83 940 parties52.6%+7.8 vs moyenne de Sinclair
Emblème enchanteur + Récupération transcendante88 432 parties50.4%+5.6 vs moyenne de Sinclair
Prolongation supérieure + Récupération transcendante142 542 parties50.4%+5.5 vs moyenne de Sinclair
Deux objets possédés ensemble en fin de partie, sur les 30 derniers jours. Les objets tardifs gagnent plus souvent, car les parties qui durent assez pour les acheter étaient souvent déjà en avance.
Adaptez votre build Sinclair à l'ennemi
Choisissez le héros ennemi pour voir quels objets gagnent le plus pour Sinclair dans ce matchup. Le plus difficile s'affiche d'abord : Tombale, contre qui Sinclair gagne 33.6 %.
Sinclair gagne 33.6 % contre Tombale (1 716 parties).
Meilleurs objets contre Tombale
Tapis volantIntégrer47.7%8 % pick
Profusion spirituelleDans le build principal39.5%45 % pick
IndomptableIntégrer44.3%7 % pick
Trophée de chasseIntégrer40.1%23 % pick
Brulure spirituelleDans le build principal39.8%24 % pick
Sentinelle du voileIntégrer41.1%13 % pick
Surplus d'enduranceIntégrer45.8%4 % pick
Builds communautaires de Sinclair
Tous les builds SinclairPersonne n'a encore publié de build Sinclair. Partagez le vôtre et aidez d'autres joueurs à grimper.
Vous avez un build qui marche ?Publiez vos catégories d'objets, votre ordre de capacités et vos conseils. Les autres peuvent voter, et il apparaît ici.
Créez votre build SinclairCe que buildent les joueurs de Sinclair en Oracle+
D'après 3 542 parties de Sinclair au rang Oracle et au-dessus, dans l'ordre d'achat des objets.
Début
Les joueurs haut classés achètent Esprit amélioré plus souvent que dans le build tous rangs confondus.
Changements du build Sinclair cette semaine
Châtiment curatif est la plus forte hausse sur Sinclair : acheté dans 18.2 % des parties, en hausse de 7.9 points.
Plus acheté
Les parties des 7 derniers jours comparées aux 7 jours précédents. Les objets doivent avoir 300 parties sur chaque période.
Pépites cachées de Sinclair
Des objets que peu de joueurs de Sinclair achètent mais qui gagnent bien au-dessus de la moyenne du héros (44.8 %).
Considérez-les comme situationnels : un faible taux de sélection signifie souvent que l'objet est acheté quand la partie est déjà gagnée.
Tous les objets de Sinclair (Patch du 5 nov.)
100 objets avec stats pour Sinclair. Surplus de charge est le plus acheté, dans 91 % des parties. Filtrez par catégorie ou triez par taux de victoire, taux de sélection ou coût.
| Objet | Parties | |||
|---|---|---|---|---|
| 44.9% | 90.9% | 800 | 68 920 | |
| 44.9% | 90.8% | 1 600 | 68 909 | |
| 45.1% | 87.0% | 3 200 | 65 976 | |
| 44.8% | 85.1% | 800 | 64 584 | |
| 45.0% | 82.1% | 800 | 62 262 | |
| 45.9% | 80.5% | 3 200 | 61 046 | |
| 47.3% | 76.1% | 6 400 | 57 706 | |
| 46.6% | 65.0% | 3 200 | 49 307 | |
| 46.9% | 62.7% | 3 200 | 47 577 | |
| 45.5% | 49.6% | 1 600 | 37 632 | |
| 46.1% | 46.7% | 1 600 | 35 421 | |
| 45.9% | 45.8% | 1 600 | 34 735 | |
| 46.5% | 43.7% | 3 200 | 33 132 | |
| 44.2% | 38.6% | 800 | 29 277 | |
| 45.9% | 38.3% | 1 600 | 29 083 | |
| 44.3% | 37.7% | 1 600 | 28 607 | |
| 45.4% | 36.0% | 800 | 27 337 | |
| 53.3% | 34.6% | 6 400 | 26 229 | |
| 49.2% | 34.2% | 6 400 | 25 961 | |
| 46.8% | 33.5% | 1 600 | 25 424 | |
| 45.4% | 29.6% | 800 | 22 479 | |
| 51.8% | 28.0% | 6 400 | 21 233 | |
| 43.8% | 24.3% | 800 | 18 404 | |
| 55.9% | 21.6% | 6 400 | 16 420 | |
| 45.1% | 21.4% | 800 | 16 229 | |
| 43.7% | 18.2% | 800 | 13 816 | |
| 43.7% | 18.2% | 1 600 | 13 802 | |
| 46.2% | 18.1% | 3 200 | 13 728 | |
| 46.6% | 16.8% | 3 200 | 12 760 | |
| 54.6% | 16.3% | 6 400 | 12 387 | |
| 44.5% | 14.5% | 1 600 | 10 993 | |
| 45.2% | 14.4% | 800 | 10 904 | |
| 44.6% | 14.3% | 1 600 | 10 885 | |
| 46.1% | 13.0% | 3 200 | 9 886 | |
| 52.4% | 12.6% | 6 400 | 9 556 | |
| 45.4% | 12.4% | 800 | 9 407 | |
| 45.9% | 12.1% | 3 200 | 9 207 | |
| 45.1% | 11.2% | 1 600 | 8 508 | |
| 44.7% | 10.2% | 3 200 | 7 771 | |
| 47.3% | 10.2% | 1 600 | 7 721 | |
| 43.0% | 9.9% | 3 200 | 7 523 | |
| 45.9% | 9.8% | 1 600 | 7 455 | |
| 44.3% | 9.3% | 3 200 | 7 064 | |
| 44.8% | 8.9% | 3 200 | 6 763 | |
| 52.2% | 8.3% | 6 400 | 6 295 | |
| 44.9% | 7.4% | 3 200 | 5 589 | |
| 46.0% | 7.0% | 3 200 | 5 328 | |
| 43.5% | 6.3% | 3 200 | 4 813 | |
| 45.2% | 6.3% | 1 600 | 4 800 | |
| 49.3% | 6.2% | 6 400 | 4 730 | |
| 52.8% | 6.2% | 6 400 | 4 668 | |
| 44.5% | 5.8% | 1 600 | 4 419 | |
| 48.4% | 5.2% | 1 600 | 3 936 | |
| 45.4% | 5.0% | 1 600 | 3 772 | |
| 46.5% | 4.7% | 1 600 | 3 568 | |
| 43.6% | 4.6% | 800 | 3 481 | |
| 44.2% | 4.5% | 1 600 | 3 407 | |
| 48.8% | 4.3% | 6 400 | 3 243 | |
| 43.6% | 4.2% | 3 200 | 3 165 | |
| 52.3% | 4.0% | 6 400 | 3 067 | |
| 45.5% | 3.9% | 6 400 | 2 973 | |
| 46.6% | 3.7% | 800 | 2 784 | |
| 51.1% | 3.3% | 6 400 | 2 523 | |
| 36.4% | 3.2% | 3 200 | 2 395 | |
| 52.8% | 3.1% | 6 400 | 2 377 | |
| 44.1% | 3.1% | 800 | 2 333 | |
| 41.4% | 3.1% | 800 | 2 332 | |
| 53.8% | 3.0% | 6 400 | 2 289 | |
| 44.7% | 3.0% | 800 | 2 246 | |
| 44.2% | 2.9% | 3 200 | 2 176 | |
| 51.0% | 2.7% | 6 400 | 2 082 | |
| 45.1% | 2.7% | 1 600 | 2 071 | |
| 47.7% | 2.6% | 3 200 | 1 965 | |
| 47.5% | 2.6% | 3 200 | 1 959 | |
| 46.6% | 2.6% | 800 | 1 943 | |
| 43.4% | 2.5% | 3 200 | 1 909 | |
| 44.2% | 2.5% | 800 | 1 898 | |
| 46.2% | 2.3% | 6 400 | 1 769 | |
| 46.8% | 2.3% | 3 200 | 1 755 | |
| 36.0% | 2.2% | 3 200 | 1 647 | |
| 41.2% | 2.1% | 1 600 | 1 628 | |
| 44.0% | 2.1% | 1 600 | 1 562 | |
| 41.7% | 2.0% | 3 200 | 1 546 | |
| 48.2% | 2.0% | 3 200 | 1 536 | |
| 36.5% | 2.0% | 800 | 1 526 | |
| 53.6% | 2.0% | 6 400 | 1 521 | |
| 45.2% | 2.0% | 1 600 | 1 493 | |
| 54.3% | 1.9% | 6 400 | 1 443 | |
| 45.7% | 1.8% | 6 400 | 1 375 | |
| 43.0% | 1.8% | 1 600 | 1 355 | |
| 51.3% | 1.7% | 6 400 | 1 317 | |
| 42.1% | 1.7% | 800 | 1 312 | |
| 43.7% | 1.6% | 1 600 | 1 217 | |
| 49.3% | 1.6% | 6 400 | 1 189 | |
| 49.8% | 1.5% | 6 400 | 1 165 | |
| 44.4% | 1.5% | 800 | 1 164 | |
| 42.6% | 1.4% | 1 600 | 1 083 | |
| 54.4% | 1.3% | 6 400 | 1 023 | |
| 41.7% | 1.2% | 3 200 | 913 | |
| 48.5% | 1.0% | 1 600 | 784 |
Garde le build principal de Sinclair à l'écran en jouant
L'Aide-mémoire de MetaBot Desktop liste le taux de victoire et de pick de chaque héros de Deadlock, son build d'objets principal, ses meilleurs matchups et counters, et le Second écran garde les données de partie en direct sur votre autre moniteur.
- Build principal de chaque héros
- Taux de victoire et de pick
- Matchups et counters

Objets à éviter sur Sinclair
Objets que les joueurs de Sinclair achètent encore mais qui gagnent au moins 3 points de moins que les autres objets au même prix. Cuir blindé gagne 36.0 %, contre 45.8 % pour les autres objets à 3 200 âmes de Sinclair.
Héros avec des builds similaires à Sinclair
Héros dont le build partage au moins 7 objets avec celui de Sinclair. Les taux sont ceux de chaque héros.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ build Sinclair (Patch du 5 nov.)
Quel est le meilleur build Sinclair ?
Le build que les joueurs de Sinclair achètent le plus : Surplus de charge, Surplus spirituel, Expansion mystique et Balles véloces en lane, Esprit amélioré, Emblème enchanteur, Récupération comprimée et Prolongation en milieu de partie, puis Recharge rapide, Expansion supérieure, Récupération supérieure, Profusion spirituelle et Brulure spirituelle en fin de partie.
Quel est le meilleur ordre de compétences pour Sinclair ?
La plupart des joueurs de Sinclair montent Éclair accablant en premier (77 % des parties), puis Participation du public (10 %).
Que doit acheter Sinclair en premier ?
La plupart des joueurs de Sinclair commencent par Surplus de charge (91 % pick) et Surplus spirituel (85 % pick).
Quels sont les objets principaux de Sinclair ?
Objets achetés dans au moins 50 % des parties de Sinclair : Surplus de charge (44.9%), Surplus spirituel (44.8%), Expansion mystique (45.0%), Esprit amélioré (44.9%), Recharge rapide (45.1%), Expansion supérieure (45.9%), Récupération supérieure (46.6%) et Profusion spirituelle (47.3%).
Quels objets de Sinclair sont sous-estimés ?
Rarement achetés mais bien au-dessus de la moyenne de Sinclair : Second souffle (54.4%), Saturation spirituelle (54.3%) et Trompe-la-mort (53.8%). Achetez-les selon la situation.
Vaut-il mieux jouer Sinclair arme ou esprit ?
86 % des joueurs de Sinclair terminent avec un build de type Esprit, qui gagne 45.0 % des parties. Le build de type Vitalité gagne le plus souvent : 48.4 % (6 % des parties).
Que buildent les joueurs de Sinclair haut classés ?
Les joueurs de Sinclair en Oracle+ commencent par Balles véloces, Balles antimonstres et Surplus de charge, passent à Recharge rapide, Expansion supérieure et Prolongation supérieure et finissent avec Profusion spirituelle.
Quels objets éviter sur Sinclair ?
Cuir blindé (36.0%), Malédiction désarmante (36.4%) et Canon rouillé (36.5%) sont en ce moment les objets les moins gagnants sur Sinclair par rapport aux autres objets au même prix.
