Marshal
Taux de victoire
51.4%
Taux de sélection
17.6%
KDA
2.77

Marshal Guide

N° 15 sur 44 dans la tier listMarshal Tier B
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
23 288
Version
6860
Dernière mise à jour
5 nov. 2026 UTC

Marshal est un choix solide, dans la moyenne : tier B, n° 15 sur 44, avec 51.4 % de victoires sur 23 288 parties. C'est 4.8 points de plus sur les 20 derniers jours. Marshal performe le mieux en Haut niveau (51.3 %).

Marshal est-il bon en ce moment ?

Patch du 5 nov. · 23 288 parties

Le taux de victoire de Marshal jour par jour sur les 18 derniers jours, par rapport à la ligne des 50 %.

Tier
BN° 15 sur 44
Taux de victoire
51.4%+4.8 pts sur 20 jours
Taux de sélection
17.6%
Parties
23 288
Meilleur rang
Oracle–Phantom51.3%

Build principal de Marshal

Patch du 5 nov.

La plupart des joueurs de Marshal commencent par Balles véloces et Chargeur XL. Objets clés, achetés dans au moins la moitié des parties : Balles véloces, Chargeur XL, Cadence infernale et Rechargement éclair. Classés selon la fréquence à laquelle les joueurs de ce héros achètent chaque objet à chaque palier de boutique, sur 23 288 parties.

Phase de lane
Balles vélocesChargeur XLCadence infernaleBalles antimonstres
Milieu de partie
Rechargement éclairChargeur titanesqueBalles ouvrantesTir véloce
Fin de partie
Résilience spirituelleFortitudeTirs lestés
Luxe
Magnum mercurielSaturation spirituelle
Build complet de Marshal avec taux de victoire →

Quand Marshal est-il le plus fort ?

Par durée de partie

Marshal culmine en milieu de partie : 53.8 % dans les parties de 20–30 min, 48.6 % dans les parties de 40+ min.

Par rang

Marshal gagne 51.3 % en Haut niveau et 48.6 % en Niveau moyen.

Forces et faiblesses de Marshal

Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.

Forces

  • Grosse menace de kill

    Marshal fait plus de kills par partie que la plupart des héros. Les combats que vous engagez, vous pouvez les conclure.

Faiblesses

  • Peu d'assists

    Marshal fait rarement des assists et apporte moins que les autres héros dans les combats groupés.

Matchups de Marshal

Patch du 5 nov. · 23 288 parties

Les counters affichent le taux de victoire du counter contre Marshal, et les héros que Marshal bat affichent le taux de victoire de Marshal contre eux. Les partenaires affichent la synergie : combien de points de plus le duo gagne par rapport à ce que prédisent les taux de victoire propres aux deux héros.

Capacités de Marshal

Capacités et améliorations de Marshal →
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FAQ Marshal (Patch du 5 nov.)

Marshal est-il bon sur Deadlock en ce moment ?

Marshal est un choix solide, dans la moyenne : tier B, n° 15 sur 44, avec 51.4 % de victoires sur 23 288 parties. C'est 4.8 points de plus sur les 20 derniers jours. Marshal performe le mieux en Haut niveau (51.3 %).

Quel est le meilleur build Marshal ?

Le build que les joueurs de Marshal achètent le plus : Balles véloces, Chargeur XL, Cadence infernale et Balles antimonstres en lane, Rechargement éclair, Chargeur titanesque, Balles ouvrantes et Tir véloce en milieu de partie, puis Résilience spirituelle, Fortitude, Tirs lestés, Magnum mercuriel et Saturation spirituelle en fin de partie.

Qui contre Marshal ?

Tombale (58.6%), Roi des rats (57.2%) et Paige (56.9%) battent Marshal le plus souvent ; le chiffre est le taux de victoire de chaque counter contre Marshal. Les meilleurs objets contre Marshal sont Fléau, Sourdine et Brise-magie.

Comment jouer Marshal ?

Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence. Forces : Grosse menace de kill. Faiblesses : Peu d'assists.

Quand Marshal est-il le plus fort ?

Marshal culmine en milieu de partie : 53.8 % dans les parties de 20–30 min, 48.6 % dans les parties de 40+ min.

Qui est le meilleur partenaire pour Marshal ?

Les meilleurs partenaires de Marshal sont Seven (+1.5), Rôdeur (+1.3) et Nébula (+1.0). Le chiffre indique combien de points de plus ces duos gagnent par rapport à ce que prédisent les taux de victoire propres aux deux héros.