
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de sélection
- 0.6%
- Taux de ban
- 7.6%
Brand Taux de victoire et tier Mid
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 102
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses...
Brand est-il bon au patch 26.19 ?
Brand est faible au patch 26.19 : tier D en Milieu — à jouer par confort, pas pour la méta. Avec 50,0% de victoires, Brand se classe 21e sur 43 champions Milieu, et 40e en taux de sélection. C'est 4,2 points de moins qu'au patch 26.18. Brand est banni dans 7,6% des parties et présent (pick ou ban) dans 14,3%.
- Tier
- D
- Taux de victoire
- 50.0%21e sur 43 (Milieu)
- Taux de sélection
- 0,6%40e sur 43 (Milieu)
- Taux de ban
- 7,6%
- Évolution du taux de victoire
- −4.2vs patch 26.18
Taux de victoire sur les derniers patchs (Milieu)
Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Brand →
Postes de Brand
Brand est joué en Support dans 66% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.
Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.
Changements Brand Patch 26.19
Aperçu rapide de la configuration optimale de Brand dans League of Legends. Le meilleur build de Brand inclut Spellslinger's Shoes, Liandry's Torment, Shadowflame, utilisant Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence pour une efficacité maximale. Brand performe bien contre Yone, Orianna, Xerath mais a des difficultés contre Vladimir, Ekko, TwistedFate.
Forces et faiblesses de Brand
Où se situe Brand face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.
Forces
- Score de vision : meilleur que 84% des champions
- Dégâts aux champions : meilleur que 78% des champions
Faiblesses
- Dégâts atténués : en dessous de 93% des champions
- Soins : en dessous de 92% des champions
- Dégâts aux bâtiments : en dessous de 71% des champions
Brand se classe au 54.9 percentile pour la force en début de partie, 47.1 percentile pour la montée en puissance tardive, 28.1 percentile pour le contrôle des objectifs, 44.6 percentile pour la force de soutien, 17.6 percentile pour le farm de sbires et 90.2 percentile pour les dégâts.
Brand démontre des caractéristiques de performance uniques, avec des taux de victoire montrant une diminution de 22.9% des tiers Fer à Chal. Ce modèle suggère que Brand peut être plus accessible pour les nouveaux joueurs tout en faisant face à une difficulté accrue contre des adversaires plus qualifiés. Au tier Fer, Brand atteint un taux de victoire de 56.3%, qui diminue progressivement à 33.3% en Chal. Cette tendance indique souvent que les forces de Brand peuvent être contrées plus efficacement par des joueurs expérimentés qui comprennent les faiblesses et les patterns d\'échange du champion. La baisse de performance (Fer (56.3%), Bronze (48.6%), Argent (54.5%), Or (52.6%), Platine (45.5%)) suggère que si Brand peut être efficace dans les rangs inférieurs où les adversaires n\'exploitent pas les vulnérabilités, les joueurs de rang supérieur sont mieux équipés pour neutraliser les avantages de Brand. Cependant, cela ne signifie pas que Brand est non viable aux rangs supérieurs - plutôt, cela nécessite des stratégies plus sophistiquées, un meilleur jeu macro et une sélection de matchup prudente. Les joueurs aux rangs élevés devraient se concentrer sur quand choisir Brand, comment jouer autour des contres et maximiser la valeur dans les matchups favorables. Le succès avec Brand aux niveaux supérieurs exige un bon sens du jeu, du positionnement et la capacité d\'adapter le style de jeu en fonction des compositions d\'équipe et des choix ennemis.
Concevez votre prochain build Brand
Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties de Brand. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie peaks at 62.16% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 42.86% in 15 minute games. Understanding Performance de Brand en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








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Brand est-il bon ? FAQ - Patch 26.19
Brand est-il bon au patch 26.19 ?
Pas sur ce patch : Brand est tier D en Milieu avec 50,0% de victoires. Ce taux de victoire le classe 21e sur 43 champions Milieu.
Sur quelle lane joue-t-on Brand ?
Surtout Support (66% des parties classées), mais aussi Milieu (18%), Tireur (10%).
À quelle fréquence Brand est-il banni ?
Brand est banni dans 7,6% des parties classées au patch 26.19, et pick ou banni dans 14,3%.
Dans quoi Brand excelle-t-il ?
Comparé à tous les champions de ce patch, Brand se distingue par : Score de vision (84/100), Dégâts aux champions (78/100).
Quels champions sont similaires a Brand ?
Champions qui se jouent comme Brand : Fiddlesticks, Ezreal, Renata Glasc.