
- Taux de victoire
- 50.0%
- Taux de sélection
- 0.6%
- Taux de ban
- 7.6%
Brand Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 102
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 8 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Brand au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Brand de ses défaites.
- Ordre de montée
- W > E > Q
- Premier objet
- Torche noire11,3 min
- Or vs lane à 15 min
- −289
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 68,7%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 35,7%
Pics de puissance de Brand (patch 26.19)
MilieuQuand Brand Milieu devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Brand gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Brand est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Brand l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Brand peut lancer ou gagner.
- 11,3 min
- 20 minPlus fort dans les parties d'environ 20 minutesBrand gagne 53,6 % des parties qui se terminent vers ce moment.
- 20,4 min
- 26,1 min
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Brand Milieu
Brand se relève bien quand il est derrière : une lane perdue n'est pas une partie perdue, alors continue de farm et attends les teamfights. En moyenne, Brand Milieu a 289 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 42 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 69 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 36 %. Brand réalise en moyenne 0,85 solo kills avant 15 minutes.
Brand en milieu et fin de partie
Ce que Brand fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Brand warde plus que la plupart des champions (percentile 84) : garde la vision autour du prochain objectif.
- Brand est une source de dégâts principale (78/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
Erreurs à éviter
- Brand encaisse peu (8/100) : un mauvais placement termine le combat, reste derrière ta frontline.
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Comment jouer Brand : FAQ - Patch 26.19
Quand Brand a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Brand dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 11,3 min.
Brand peut-il revenir quand il est derrière ?
Brand gagne 42 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 611 parties), contre 61 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Brand, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Brand ?
La plupart des joueurs de Brand terminent d'abord Torche noire, avec une médiane de 11,3 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Brand ?
D'après l'or à 15 minutes, Brand prend le plus de retard contre Zed, Fizz, Yasuo. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Brand Milieu ?
D'après les données classées de ce patch, Brand gagne en jouant sur ces forces : contrôler la vision; survivre et faire des dégâts en teamfight.