Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
7.5%

Brandvs Yasuo

Brand Tier BMageSupport
Patch26.19
Parties2 980
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Brand vs Yasuo est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Brand gagne avec un 52.7% de winrate (+5.5%) contre Yasuo basé sur 55 parties. Brand wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Brand pour le matchup Brand vs Yasuo.

Analyse du matchup de Brand

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Brand contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Brand
Brand
48.1%
VS
Yasuo
51.9%
Yasuo

Qui gagne Brand vs Yasuo ?

Léger avantage pour YasuoFiabilité faible

Brand gagne 48.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.3 % et 59.0 % (plage à 95%).

Attendu
49.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−1.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
77 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
−6.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 16 parties, Brand a gagné 62.5 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 48.1 % de 77 parties (plage à 95% : 37.3–59.0 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 49.5 % pour Brand ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Yasuo remporte généralement la phase de voie : 615 d'or d'avance sur Brand à 15 minutes en moyenne (75 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Brand choisissent l'ordre des compétences W > E > Q bien moins souvent contre Yasuo : 75.6% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 59.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Brand et Yasuo ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Brand dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Brand vs Yasuo : statistiques de phase de voie

BrandYasuo

À 15 minutes

Écart d'or
−615
Yasuo devant
Plage à 95% : −977 à −253
Écart d'XP
−165
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −500 à +171
Écart de CS
−12.4
Yasuo devant
Plage à 95% : −18.4 à −6.4
2.21
Éliminations avant 15 min
3.07
2.56
Morts avant 15 min
2.47
0.90
Solo kills avant 15 min
1.09
6.5%
Premier sang
11.7%

Moyennes sur toute la partie

5.8
CS / min
6.9
976
DMG / min
852
11 692
Or / partie
13 116
96
Soin / min
294
430
DMG Réduit / min
1 118
1.2
CC / min
0.8

Brand vs Yasuo : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Brand contre Yasuo selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
10 parties
Trop peu de parties
25–30 min
14 parties
Trop peu de parties
30–35 min
22 parties
Trop peu de parties
35+ min
23 parties
Brand vs YasuoPlage à 95%Brand habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Brand contre Yasuo dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Brand vs Yasuo : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)YasuoOr de Brand à 15 min : −615
  2. Premier objetBrandBrand : 11.1 min · Yasuo : 13.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréBrand gagne 40.0 % de 45 parties

Ce que Brand change contre Yasuo

Choix que les joueurs de Brand font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • W > E > Q
    l'ordre des compétences W > E > QPriorité des compétences
    Habituellement
    75.6%
    vs Yasuo
    59.7%
    −15.9 pts47.8 % de victoires ici
  • Goût du sang
    Habituellement
    11.5%
    vs Yasuo
    moins de 2 %
    −11.5 pts
  • Souvenirs épouvantables
    Habituellement
    12.6%
    vs Yasuo
    3.9%
    −8.7 pts
  • E > W > Q
    l'ordre des compétences E > W > QPriorité des compétences
    Habituellement
    5.9%
    vs Yasuo
    14.3%
    +8.4 pts
  • Comète arcanique
    Comète arcaniqueRune principale
    Habituellement
    8.6%
    vs Yasuo
    15.6%
    +6.9 pts
  • Balise de profondeur
    Habituellement
    0.4%
    vs Yasuo
    3.9%
    +3.5 pts

Meilleur build Brand vs Yasuo

Build habituel de Brand (Milieu)

76.5 % de victoires · 17 parties

Contre Yasuo

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 47 parties de Brand contre Yasuo avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Brand.

  • Brand termine généralement Torche noire en premier, à 11.1 min (médiane de 45 parties).
  • Yasuo termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 13.6 min (médiane de 32 parties).
  • Priorité des compétences : W > E > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Brand vs Yasuo

Runes habituelles de Brand (Milieu)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.8 % de victoires · 433 parties

Contre Yasuo

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Accélération de compétence (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.1 % de victoires · 32 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Brand dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Brand pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Brand contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Brand, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Brand

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Brand vs Yasuo FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Brand vs Yasuo ?

Les données actuelles favorisent légèrement Yasuo, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 48.1 % de 77 parties (plage à 95% : 37.3–59.0 %).

Quel est le taux de victoire de Brand contre Yasuo ?

Brand gagne 48.1 % de 77 parties contre Yasuo (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 37.3–59.0 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.5 %.

Brand counter-t-il Yasuo ?

Pas clairement. Brand gagne 48.1 % de 77 parties contre Yasuo, et la plage à 95% (37.3–59.0 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Brand ou Yasuo ?

Yasuo remporte généralement la phase de voie : 615 d'or d'avance sur Brand à 15 minutes en moyenne (75 parties avec un relevé à 15 minutes).

Brand scale-t-il mieux que Yasuo ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Yasuo est-il le plus fort contre Brand ?

Yasuo mène de façon mesurable dans : Phase de voie (15 min).

Que doit construire Brand contre Yasuo ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Brand (Milieu) : Tourment de Liandry, Sceptre de Rylai, Coiffe de Rabadon.

Quelles runes Brand doit-il utiliser contre Yasuo ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Précision : 53.1 % sur 32 parties contre Yasuo. Le plus grand changement contre Yasuo : Goût du sang (11.5% habituellement, moins de 2 % ici).