Diana, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.9%
Taux de sélection
4.7%
Taux de ban
4.5%

Diana vs Locke

Diana Tier DCombattantAssassin
Patch
26.20
Parties
9 317
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
17 oct. 2026 UTC

Diana vs Locke est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Diana gagne avec un 60.3% de winrate (+20.7%) contre Locke basé sur 179 parties. Diana holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Diana pour le matchup Diana vs Locke.

Analyse du matchup de Diana

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Diana contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Diana
Diana
60.9%
VS
Locke
39.1%
Locke

Qui gagne Diana vs Locke ?

Diana favoriFiabilité modérée

Diana gagne 60.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 53.0 % et 68.3 % (plage à 95%).

Attendu
50.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+10.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
151 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.19
+9.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 9 oct. – 17 oct.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Jungle) : 16 parties, Diana a gagné 68.8 %.

Points clés

  • Diana est favori dans ce matchup : Diana gagne 60.9 % de 151 parties, et toute la plage à 95% (53.0–68.3 %) se situe du même côté de 50 %.
  • C'est 10.0 points de mieux pour Diana que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu, 50.9 %) : c'est donc le matchup lui-même qui favorise ce choix, pas seulement la force du champion.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 249, dans la marge d'erreur (150 parties).
  • Les joueurs de Diana choisissent Brûlure bien moins souvent contre Locke : 43.7% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 33.8% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Diana et Locke ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Diana dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Diana vs Locke : statistiques de phase de voie

DianaLocke

À 15 minutes

Écart d'or
+249
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −15 à +513
Écart d'XP
+362
Diana devant
Plage à 95% : +151 à +572
Écart de CS
+6.0
Diana devant
Plage à 95% : +2.3 à +9.7
3.71
Éliminations avant 15 min
3.93
3.19
Morts avant 15 min
3.30
1.62
Solo kills avant 15 min
0.98
21.9%
Premier sang
11.3%

Moyennes sur toute la partie

5.8
CS / min
5.5
986
DMG / min
806
13 498
Or / partie
13 260
78
Soin / min
351
862
DMG Réduit / min
568
0.3
CC / min
0.4

Diana vs Locke : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Diana contre Locke selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
9 parties
Trop peu de parties
20–25 min
19 parties
65.0%
25–30 min
40 parties
58.0%
30–35 min
50 parties
60.6%
35+ min
33 parties
Diana vs LockePlage à 95%Diana habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Diana contre Locke dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Diana vs Locke : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Diana à 15 min : +249
  2. Premier objetDianaDiana : 10.8 min · Locke : 11.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDianaDiana gagne 66.1 % de 59 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréDiana gagne 59.0 % de 83 parties

Ce que Diana change contre Locke

Choix que les joueurs de Diana font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Brûlure
    Habituellement
    43.7%
    vs Locke
    33.8%
    −9.9 pts64.7 % de victoires ici
  • Ruban de mana
    Habituellement
    44.5%
    vs Locke
    35.1%
    −9.4 pts66.0 % de victoires ici
  • Plaque d'os
    Habituellement
    56.7%
    vs Locke
    65.6%
    +8.8 pts61.6 % de victoires ici
  • Sorcellerie
    SorcellerieArbre secondaire
    Habituellement
    38.2%
    vs Locke
    29.8%
    −8.4 pts60.0 % de victoires ici
  • Coiffe de Rabadon
    Habituellement
    22.3%
    vs Locke
    29.8%
    +7.5 pts64.4 % de victoires ici

Meilleur build Diana vs Locke

Build habituel de Diana (Milieu)

91.7 % de victoires · 12 parties

Échantillon limité : 43 parties sur 106 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Diana termine généralement Onde orageuse en premier, à 10.8 min (médiane de 100 parties).
  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.6 min (médiane de 132 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Diana vs Locke

Runes habituelles de Diana (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Volonté
Plaque d'osCoup de bouclier
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

51.0 % de victoires · 1 593 parties

Contre Locke

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Volonté
Plaque d'osCoup de bouclier
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

63.6 % de victoires · 55 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Diana dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Diana pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Diana contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Diana, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Diana

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Diana vs Locke FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Diana vs Locke ?

Diana est favori dans ce matchup : Diana gagne 60.9 % de 151 parties, et toute la plage à 95% (53.0–68.3 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Diana contre Locke ?

Diana gagne 60.9 % de 151 parties contre Locke (rôle : Milieu) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 53.0–68.3 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 50.9 %.

Diana counter-t-il Locke ?

Oui. Diana gagne 60.9 % de 151 parties contre Locke sur le patch 26.20, et toute la plage à 95% est au-dessus de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Diana ou Locke ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 249, dans la marge d'erreur (150 parties).

Diana scale-t-il mieux que Locke ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Locke est-il le plus fort contre Diana ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Locke devance Diana au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Diana contre Locke ?

Le cœur de build de Diana le plus efficace contre Locke est Onde orageuse, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya (60.5 % sur 43 parties). Le plus grand changement contre Locke : Coiffe de Rabadon (22.3% habituellement, 29.8% ici).

Quelles runes Diana doit-il utiliser contre Locke ?

Électrocution avec Domination et Volonté : 63.6 % sur 55 parties contre Locke. Le plus grand changement contre Locke : Brûlure (43.7% habituellement, 33.8% ici).