Diana, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.1%
Taux de sélection
2.0%
Taux de ban
4.6%

Diana Comment jouer : conseils et pics de puissance

Diana Tier CCombattantAssassin
Patch
26.21
Parties
4 078
Voie
Milieu
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
3 nov. 2026 UTC

Comment jouer Diana au patch 26.21, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Diana de ses défaites.

Ordre de montée
Q > W > E
Premier objet
Onde orageuse10,9 min
Or vs lane à 15 min
+396
Victoires avec 1k d'or d'avance
65,3%
Victoires avec 1k d'or de retard
32,0%

Comment jouer Diana (patch 26.21)

Milieu

Diana est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. D'après les données classées de ce patch, Diana gagne en jouant sur ces forces : finir la partie tôt. Les pics de Diana dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 10,9 min.

Pics de puissance de Diana (patch 26.21)

Milieu

Quand Diana Milieu devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Diana gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Diana est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Diana l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Diana peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Diana peut lancer ou gagner.
  5. 10,9 min
    Premier objet à 10,9 min
    Onde orageuseOnde orageuse est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Diana.
  6. 19,7 min
    Deux objets à 19,7 min
    Onde orageuseFlamme-ombreOnde orageuse + Flamme-ombre : la fenêtre pour grouper et prendre les objectifs.
  7. 25 min
    Plus fort dans les parties d'environ 25 minutes
    Diana gagne 55,6 % des parties qui se terminent vers ce moment.
  8. 26,2 min
    Cœur de trois objets à 26,2 min
    Onde orageuseFlamme-ombreSablier de ZhonyaOnde orageuse + Flamme-ombre + Sablier de Zhonya complète le build principal de Diana.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Diana Milieu

En moyenne, Diana Milieu a 396 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 61 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 65 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 32 %. Diana réalise en moyenne 1,39 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Diana selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance65,3%
  • Devant59,7%
  • Derrière35,8%
  • 1 000+ d'or de retard32,0%

Les matchups qui dictent le plan

Mets la pression dans ces lanes
Annie+1 111 or à 15 min
Ryze+801 or à 15 min
Aurora+688 or à 15 min

Diana en milieu et fin de partie

Ce que Diana fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Diana gagne 2,5 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.
🔍

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Comment jouer Diana : FAQ - Patch 26.21

Quand Diana a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Diana dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 10,9 min.

Diana peut-il revenir quand il est derrière ?

Diana gagne 36 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 516 parties), contre 60 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Diana, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Diana ?

La plupart des joueurs de Diana terminent d'abord Onde orageuse, avec une médiane de 10,9 minutes.

Comment jouer Diana Milieu ?

D'après les données classées de ce patch, Diana gagne en jouant sur ces forces : finir la partie tôt.