Diana - League of Legends Champion
Taux de victoire
47.9%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
4.2%

Dianavs Ryze

Diana Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Parties3 138
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Diana vs Ryze est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Diana gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Ryze basé sur 15 parties. Diana wins the early laning phase while Ryze scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Diana pour le matchup Diana vs Ryze.

Analyse du matchup de Diana

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Diana contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Diana
Diana
51.3%
VS
Ryze
48.7%
Ryze

Qui gagne Diana vs Ryze ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Diana gagne 51.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 36.2 % et 66.1 % (plage à 95%).

Attendu
55.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−4.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
39 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Diana vs Ryze est un matchup équilibré : Diana gagne 51.3 % de 39 parties, et la plage à 95% (36.2–66.1 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 55.3 % pour Diana ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Diana remporte généralement la phase de voie : 982 d'or d'avance sur Ryze à 15 minutes en moyenne (39 parties avec un relevé à 15 minutes).
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Diana et Ryze ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Diana dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Diana vs Ryze : statistiques de phase de voie

DianaRyze

À 15 minutes

Écart d'or
+982
Diana devant
Plage à 95% : +470 à +1 494
Écart d'XP
+370
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −66 à +806
Écart de CS
−2.2
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −8.9 à +4.6
4.00
Éliminations avant 15 min
1.56
2.36
Morts avant 15 min
2.59
1.15
Solo kills avant 15 min
0.26
12.8%
Premier sang
2.6%

Moyennes sur toute la partie

6.2
CS / min
6.8
1 004
DMG / min
762
13 740
Or / partie
12 285
79
Soin / min
173
886
DMG Réduit / min
634
0.2
CC / min
0.9

Diana vs Ryze : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Diana contre Ryze selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Diana vs RyzePlage à 95%Diana habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Diana contre Ryze dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Diana vs Ryze : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)DianaOr de Diana à 15 min : +982
  2. Premier objetÉquilibréDiana : 12.2 min · Ryze : 11.8 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Diana change contre Ryze

Les joueurs de Diana ne modifient pas vraiment leur configuration contre Ryze : aucun objet, rune, sort ou ordre des compétences ne varie de 3 points ou plus au-delà de la marge d'erreur. Le build habituel s'applique.

Meilleur build Diana vs Ryze

Build habituel de Diana (Milieu)

88.2 % de victoires · 17 parties

Contre Ryze

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 14 des 26 parties de Diana contre Ryze avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Diana.

  • Diana termine généralement Onde orageuse en premier, à 12.2 min (médiane de 29 parties).
  • Ryze termine généralement Bâton séculaire en premier, à 11.8 min (médiane de 28 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Diana vs Ryze

Runes habituelles de Diana (Milieu)

ÉlectrocutionÉlectrocution
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Sorcellerie
Ruban de manaBrûlure
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

52.6 % de victoires · 952 parties

Contre Ryze

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Diana dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Diana pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Diana contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Diana, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Diana

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Diana vs Ryze FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Diana vs Ryze ?

Diana vs Ryze est un matchup équilibré : Diana gagne 51.3 % de 39 parties, et la plage à 95% (36.2–66.1 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Diana contre Ryze ?

Diana gagne 51.3 % de 39 parties contre Ryze (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 36.2–66.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 55.3 %.

Diana counter-t-il Ryze ?

Pas clairement. Diana gagne 51.3 % de 39 parties contre Ryze, et la plage à 95% (36.2–66.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Diana ou Ryze ?

Diana remporte généralement la phase de voie : 982 d'or d'avance sur Ryze à 15 minutes en moyenne (39 parties avec un relevé à 15 minutes).

Diana scale-t-il mieux que Ryze ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Ryze est-il le plus fort contre Diana ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ryze devance Diana au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Diana contre Ryze ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Diana (Milieu) : Onde orageuse, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai.

Quelles runes Diana doit-il utiliser contre Ryze ?

Utilisez la page Électrocution habituelle de Diana (Domination + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup.