Fizz, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.5%
Taux de sélection
3.6%
Taux de ban
14.8%

Fizz vs Xerath

Fizz Tier SAssassinCombattant
Patch
26.20
Parties
2 724
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
11 oct. 2026 UTC

Fizz vs Xerath est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Fizz gagne avec un 61.1% de winrate (+22.2%) contre Xerath basé sur 36 parties. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Fizz pour le matchup Fizz vs Xerath.

Analyse du matchup de Fizz

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Fizz contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Fizz
Fizz
62.9%
VS
Xerath
37.1%
Xerath

Qui gagne Fizz vs Xerath ?

Léger avantage pour FizzFiabilité faible

Fizz gagne 62.9 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 46.3 % et 76.8 % (plage à 95%).

Attendu
54.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+8.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
35 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Fizz gagne 62.9 % de 35 parties (plage à 95% : 46.3–76.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 54.2 % pour Fizz ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Fizz remporte généralement la phase de voie : 672 d'or d'avance sur Xerath à 15 minutes en moyenne (35 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Fizz choisissent Voleur d'âmes de Mejai bien plus souvent contre Xerath : 10.8% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 25.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Fizz et Xerath ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Fizz dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Fizz vs Xerath : statistiques de phase de voie

FizzXerath

À 15 minutes

Écart d'or
+672
Fizz devant
Plage à 95% : +142 à +1 201
Écart d'XP
+90
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −340 à +519
Écart de CS
+3.0
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −5.5 à +11.5
3.89
Éliminations avant 15 min
2.26
1.89
Morts avant 15 min
2.49
1.43
Solo kills avant 15 min
0.60
14.3%
Premier sang
0.0%

Moyennes sur toute la partie

5.5
CS / min
5.7
953
DMG / min
918
14 334
Or / partie
12 204
139
Soin / min
62
508
DMG Réduit / min
290
0.4
CC / min
0.9

Fizz vs Xerath : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Fizz contre Xerath selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
0 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
9 parties
Trop peu de parties
30–35 min
11 parties
Trop peu de parties
35+ min
11 parties
Fizz vs XerathPlage à 95%Fizz habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Fizz contre Xerath dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Fizz vs Xerath : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)FizzOr de Fizz à 15 min : +672
  2. Premier objetÉquilibréFizz : 11.0 min · Xerath : 11.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Fizz change contre Xerath

Choix que les joueurs de Fizz font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Voleur d'âmes de Mejai
    Habituellement
    10.8%
    vs Xerath
    25.7%
    +14.9 pts
  • Accélération de compétence (attaque)
    Accélération de compétence (attaque)Fragment de statistiques
    Habituellement
    6.6%
    vs Xerath
    20.0%
    +13.4 pts
  • Sceau noirPotion rechargeable
    Sceau noir + Potion rechargeableObjets de départ
    Habituellement
    1.5%
    vs Xerath
    5.7%
    +4.2 pts

Meilleur build Fizz vs Xerath

Build habituel de Fizz (Milieu)

88.4 % de victoires · 43 parties

Contre Xerath

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 30 parties de Fizz contre Xerath avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Fizz.

  • Fizz termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.0 min (médiane de 29 parties).
  • Xerath termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.2 min (médiane de 33 parties).
  • Priorité des compétences : E > W > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Fizz vs Xerath

Runes habituelles de Fizz (Milieu)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
Coup de grâceTriomphe
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

61.6 % de victoires · 99 parties

Contre Xerath

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Fizz dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Fizz pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Fizz contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Fizz, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Fizz

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Fizz vs Xerath FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Fizz vs Xerath ?

Les données actuelles favorisent légèrement Fizz, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Fizz gagne 62.9 % de 35 parties (plage à 95% : 46.3–76.8 %).

Quel est le taux de victoire de Fizz contre Xerath ?

Fizz gagne 62.9 % de 35 parties contre Xerath (rôle : Milieu) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 46.3–76.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 54.2 %.

Fizz counter-t-il Xerath ?

Pas clairement. Fizz gagne 62.9 % de 35 parties contre Xerath, et la plage à 95% (46.3–76.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Fizz ou Xerath ?

Fizz remporte généralement la phase de voie : 672 d'or d'avance sur Xerath à 15 minutes en moyenne (35 parties avec un relevé à 15 minutes).

Fizz scale-t-il mieux que Xerath ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Xerath est-il le plus fort contre Fizz ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Xerath devance Fizz au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Fizz contre Xerath ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Fizz (Milieu) : Sablier de Zhonya, Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai. Le plus grand changement contre Xerath : Voleur d'âmes de Mejai (10.8% habituellement, 25.7% ici).

Quelles runes Fizz doit-il utiliser contre Xerath ?

Utilisez la page Moisson noire habituelle de Fizz (Domination + Précision) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Xerath : Accélération de compétence (attaque) (6.6% habituellement, 20.0% ici).