Fizz, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.8%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
14.4%

Fizz Runes Mid : clé de voûte et fragments

Fizz Tier AAssassinCombattant
Patch
26.19
Parties
2 965
Voie
Milieu
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Meilleures runes Fizz Milieu pour LoL Patch 26.19 - Électrocution de l\'arbre Domination avec Sorcellerie secondaire (67.9% WR, 0.9% pick rate). Les runes primaires optimales de Fizz sont Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors. Arbre secondaire: Ruban de mana, Transcendance.

Fizz est le plus performant avec Électrocution comme rune clé de la branche Domination. Les runes principales optimales de Fizz sont Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors. La branche secondaire de Fizz est Sorcellerie avec Ruban de mana, Transcendance. Cette page de runes atteint 67.86% de winrate (+16.0% d'écart) avec 0.9% de pick rate sur 28 parties de Fizz.
67.9%Taux de victoire
+16.0%Diff TV
0.9%Taux de sélection
ÉlectrocutionÉlectrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.

Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.
Délai de récupération : 20 sec.

« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Ruée offensiveRuée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Chasseur de trésorsChasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Ruban de manaRuban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

TranscendanceTranscendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Ce build de runes alternatif de Fizz utilise Électrocution comme rune clé de la branche Domination. Les runes principales sont Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors. La branche secondaire de Fizz est Sorcellerie avec Brûlure, Transcendance. Cette page atteint 51.17% de winrate (-0.7% d'écart) avec 33.1% de pick rate sur 981 parties.
51.2%Taux de victoire
-0.7%Diff TV
33.1%Taux de sélection
ÉlectrocutionÉlectrocution

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs bonus.

Dégâts : 70 - 240 (+0.1 dégâts d'attaque bonus, +0.05 puissance) pts de dégâts.
Délai de récupération : 20 sec.

« On les appelait les seigneurs de la foudre, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement. »

Ruée offensiveRuée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez 20-80 pts de dégâts bruts bonus (selon votre niveau) aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.

Délai de récupération : 10 sec.

Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Chasseur de trésorsChasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un effet Chasseur de primes. Vous gagnez 20 PO supplémentaires à chaque effet Chasseur de primes cumulé, jusqu'à 130 PO.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

BrûlureBrûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

TranscendanceTranscendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Ces champions partagent au moins 4 runes avec les builds de runes recommandées de Fizz. utilisent des pierres angulaires et runes secondaires similaires, ce qui en fait de bonnes alternatives si vous appréciez le style de jeu de Fizz ou souhaitez apprendre des champions avec des configurations de runes familières.Diana, Gragas, Ahri, Locke, Aurora et 5 autres

Toutes les runes clés et branches secondaires de Fizz Milieu (patch 26.19)

6 536 parties

Fizz Milieu joue Électrocution dans 93 % des parties, avec 53,5 % de victoires. Sorcellerie est la branche secondaire habituelle (57 %). Fragments standards : Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense).

Runes clés

RuneJoueursTaux de victoireParties
ÉlectrocutionÉlectrocutionLe plus joué92,7%53.5%6 061
Moisson noireMoisson noire5,2%40.5%343
Attaque soutenueAttaque soutenue1,0%45.3%64

Branches secondaires

RuneJoueursTaux de victoireParties
SorcellerieSorcellerieLe plus joué56,6%53.2%3 700
PrécisionPrécision41,3%52.1%2 697
VolontéVolonté1,0%45.6%68

Le taux de sélection est la part des parties de Fizz sur cette voie qui utilisent la rune ; les options sous 40 parties sont exclues. Un meilleur taux de victoire sur une rune rarement choisie est souvent un choix propre à un matchup, pas une amélioration générale.

Runes mineures de Fizz par branche

Chaque rune mineure prise par les joueurs de Fizz, regroupée par branche, avec son taux de sélection et de victoire.

Domination

RuneJoueursTaux de victoireParties
Ruée offensiveRuée offensiveLe plus joué97,2%52.8%6 355
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables93,4%52.7%6 106
Chasseur de trésorsChasseur de trésors88,8%52.5%5 801
Chasseur ultimeChasseur ultime7,1%53.8%465
Sixième sensSixième sens3,8%52.4%250
Chasseur acharnéChasseur acharné2,8%59.6%183

Sorcellerie

RuneJoueursTaux de victoireParties
TranscendanceTranscendanceLe plus joué53,4%53.3%3 491
BrûlureBrûlure46,8%53.2%3 059
Ruban de manaRuban de mana9,4%51.5%617
Tempête menaçanteTempête menaçante2,1%58.4%137
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique1,0%60.0%65
Concentration absolueConcentration absolue0,7%66.0%47

Précision

RuneJoueursTaux de victoireParties
TriompheTriompheLe plus joué39,9%51.6%2 611
Coup de grâceCoup de grâce38,4%51.8%2 508
Légende : accélérationLégende : accélération4,0%52.7%264
AbattageAbattage1,5%54.6%97
Présence d'espritPrésence d'esprit1,3%56.3%87
Légende : alacritéLégende : alacrité0,7%36.7%49

Volonté

RuneJoueursTaux de victoireParties
Plaque d'osPlaque d'osLe plus joué0,7%47.9%48
SurcroissanceSurcroissance0,6%35.0%40

Fragments de statistiques de Fizz

Les fragments choisis par les joueurs de Fizz dans chacune des trois rangées, et le taux de victoire de chacun.

RuneJoueursTaux de victoireParties
Force adaptative (flex)Force adaptative (flex)Le plus joué98,7%52.7%6 454
Force adaptative (attaque)Force adaptative (attaque)88,2%52.6%5 765
PV évolutifs (défense)PV évolutifs (défense)87,7%52.4%5 735
PV (défense)PV (défense)8,8%53.6%575
Vitesse d'attaque (attaque)Vitesse d'attaque (attaque)5,9%50.4%387
Accélération de compétence (attaque)Accélération de compétence (attaque)5,9%56.0%384
Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)3,5%57.1%226
Vitesse de déplacement (flex)Vitesse de déplacement (flex)1,0%50.8%63
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ des runes de Fizz - patch 26.19

Quelle est la meilleure rune clé pour Fizz Milieu ?

Électrocution : Fizz Milieu la prend dans 93 % des parties classées et gagne 53,5 % de 6 061 parties. Alternatives : Moisson noire (5%, 40,5%), Attaque soutenue (1%, 45,3%).

Quels fragments de statistiques prendre sur Fizz ?

La plupart des joueurs de Fizz prennent Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense), un par rangée.

Quelles sont les meilleures runes pour Fizz dans le patch 26.19?

Les meilleures runes pour Fizz dans le patch 26.19 utilisent l\'arbre Domination avec Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, and Chasseur de trésors, et l\'arbre Sorcellerie avec Ruban de mana and Transcendance. Cette configuration de runes atteint un taux de victoire de 67.9% avec un taux de selection de 0.9%.

Quel est le taux de victoire de la meilleure page de runes de Fizz ?

La meilleure page de runes de Fizz a un taux de victoire de 67.9% dans le patch 26.19, ce qui est +16.0% par rapport au taux de victoire moyen de Fizz. Cette configuration de runes a un taux de selection de 0.9% parmi les joueurs de Fizz.

Quelle rune principale dois-je utiliser sur Fizz?

Électrocution de l\'arbre Domination est la meilleure rune principale pour Fizz dans le patch 26.19. Cette rune principale synergise bien avec le kit de Fizz et offre un taux de victoire de 67.9%.

Quel est l\'arbre de runes primaire de Fizz ?

L\'arbre de runes primaire de Fizz est Domination. Les runes Domination optimales pour Fizz sont Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, and Chasseur de trésors, avec Électrocution comme pierre angulaire.

Quel est l\'arbre de runes secondaire de Fizz ?

Le meilleur arbre de runes secondaire de Fizz est Sorcellerie. Les runes Sorcellerie recommandées sont Ruban de mana and Transcendance, qui complètent l\'arbre primaire Domination de Fizz.

Quelles sont les configurations de runes alternatives pour Fizz ?

Une configuration de runes alternative de Fizz utilise Électrocution de l\'arbre Domination. Ce build alternatif peut être préféré dans certains matchups ou styles de jeu. Consultez la page de runes alternatives ci-dessus pour les détails complets, y compris le taux de victoire et le taux de sélection.

Quelle est la popularite des runes de Fizz ?

La page de runes superieure de Fizz a un taux de selection de 0.9% dans le patch 26.19. Cela indique que 0.9% des joueurs de Fizz utilisent la configuration Électrocution avec les arbres Domination et Sorcellerie.