Graves, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.5%
Taux de sélection
3.0%
Taux de ban
7.0%

Graves vs Kindred

Graves Tier CTireur
Patch
26.20
Parties
3 898
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
14 oct. 2026 UTC

Graves vs Kindred est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Kindred gagne avec un 52.9% de winrate (+5.9%) contre Graves basé sur 68 parties. Kindred wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Graves pour le matchup Graves vs Kindred.

Analyse du matchup de Graves

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Graves contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Graves
Graves
46.2%
VS
Kindred
53.8%
Kindred

Qui gagne Graves vs Kindred ?

Léger avantage pour KindredFiabilité faible

Graves gagne 46.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 34.6 % et 58.1 % (plage à 95%).

Attendu
50.6%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−4.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
65 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.19
−8.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Kindred, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Graves gagne 46.2 % de 65 parties (plage à 95% : 34.6–58.1 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 50.6 % pour Graves ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 146, dans la marge d'erreur (63 parties).
  • Les joueurs de Graves choisissent Coques en acier bien plus souvent contre Kindred : 41.1% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 55.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Graves et Kindred ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Graves dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Graves vs Kindred : statistiques de phase de voie

GravesKindred

À 15 minutes

Écart d'or
+146
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −271 à +563
Écart d'XP
+215
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −166 à +595
Écart de CS
+7.1
Graves devant
Plage à 95% : +0.8 à +13.4
2.98
Éliminations avant 15 min
3.21
2.32
Morts avant 15 min
2.46
0.25
Solo kills avant 15 min
0.23
4.6%
Premier sang
7.7%

Moyennes sur toute la partie

1.4
CS / min
1.1
797
DMG / min
769
13 870
Or / partie
13 375
317
Soin / min
535
692
DMG Réduit / min
602
0.7
CC / min
0.4

Graves vs Kindred : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Graves contre Kindred selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
10 parties
Trop peu de parties
20–25 min
10 parties
Trop peu de parties
25–30 min
14 parties
Trop peu de parties
30–35 min
16 parties
Trop peu de parties
35+ min
15 parties
Graves vs KindredPlage à 95%Graves habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Graves contre Kindred dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Graves vs Kindred : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Graves à 15 min : +146
  2. Premier objetÉquilibréGraves : 0.1 min · Kindred : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Graves change contre Kindred

Choix que les joueurs de Graves font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Coques en acier
    Habituellement
    41.1%
    vs Kindred
    55.4%
    +14.3 pts47.2 % de victoires ici
  • Bébé Saute-nuagesPotion de soinBalise camouflée
    Bébé Saute-nuages + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    5.9%
    vs Kindred
    12.3%
    +6.4 pts
  • Bébé Chardent
    Habituellement
    2.3%
    vs Kindred
    6.2%
    +3.9 pts

Meilleur build Graves vs Kindred

Build habituel de Graves (Jungle)

61.7 % de victoires · 588 parties

Contre Kindred

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 39 parties de Graves contre Kindred avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Graves.

  • Graves termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.1 min (médiane de 53 parties).
  • Kindred termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 44 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Graves vs Kindred

Runes habituelles de Graves (Jungle)

Jeu de jambesJeu de jambes
Précision
TriompheLégende : alacritéCoup de grâce
Inspiration
Savoir cosmiqueChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

51.6 % de victoires · 713 parties

Contre Kindred

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

45.5 % de victoires · 22 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Graves dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Graves pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Graves contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Graves, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Graves

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Graves vs Kindred FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Graves vs Kindred ?

Les données actuelles favorisent légèrement Kindred, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Graves gagne 46.2 % de 65 parties (plage à 95% : 34.6–58.1 %).

Quel est le taux de victoire de Graves contre Kindred ?

Graves gagne 46.2 % de 65 parties contre Kindred (rôle : Jungle) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 34.6–58.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 50.6 %.

Graves counter-t-il Kindred ?

Pas clairement. Graves gagne 46.2 % de 65 parties contre Kindred, et la plage à 95% (34.6–58.1 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Graves ou Kindred ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 146, dans la marge d'erreur (63 parties).

Graves scale-t-il mieux que Kindred ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Kindred est-il le plus fort contre Graves ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Kindred devance Graves au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Graves contre Kindred ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Graves (Jungle) : Orgueil, Percepteur, Arc-bouclier immortel. Le plus grand changement contre Kindred : Coques en acier (41.1% habituellement, 55.4% ici).

Quelles runes Graves doit-il utiliser contre Kindred ?

Moisson noire avec Domination et Précision : 45.5 % sur 22 parties contre Kindred.