Graves, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.0%
Taux de sélection
3.4%
Taux de ban
9.9%

Graves vs Rammus

Graves Tier CTireur
Patch
26.22
Parties
6 642
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Graves vs Rammus (Jungle) : Graves gagne 39.2% de 97 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +823). Build et runes du patch 26.22.

Graves – icône de champion de League of LegendsGraves39.2%
Rammus favoriFiabilité faible · 97 parties · Patch 26.21–26.22
60.8%RammusRammus – icône de champion de League of Legends

Rammus est favori dans ce matchup : Graves gagne 39.2 % de 97 parties, et toute la plage à 95% (30.1–49.1 %) se situe du même côté de 50 %.

Analyse du matchup de Graves

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Graves contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Graves – icône de champion de League of Legends
Graves
39.2%
VS
Rammus
60.8%
Rammus – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Graves vs Rammus ?

Rammus favoriFiabilité faible

Graves gagne 39.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 30.1 % et 49.1 % (plage à 95%).

Attendu
48.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
−9.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
97 parties
Voie : Jungle · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (97 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (51 parties).

Points clés

  • Rammus est favori dans ce matchup : Graves gagne 39.2 % de 97 parties, et toute la plage à 95% (30.1–49.1 %) se situe du même côté de 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 48.8 % pour Graves ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Graves remporte généralement la phase de voie : 823 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (51 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Graves choisissent Percepteur bien moins souvent contre Rammus : 84.4% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 66.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Graves et Rammus ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Graves dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Graves vs Rammus : statistiques de phase de voie

GravesRammus

À 15 minutes

Écart d'or
+823
Graves devant
Plage à 95% : +542 à +1 103
Écart d'XP
+506
Graves devant
Plage à 95% : +208 à +804
Écart de CS
+15.8
Graves devant
Plage à 95% : +10.1 à +21.5
2.88
Éliminations avant 15 min
1.45
1.73
Morts avant 15 min
1.71
0.06
Solo kills avant 15 min
0.02
5.9%
Premier sang
3.9%

Moyennes sur toute la partie

1.4
CS / min
0.8
854
DMG / min
473
14 922
Or / partie
12 049
325
Soin / min
361
746
DMG Réduit / min
2 164
0.9
CC / min
1.5

Graves vs Rammus : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Graves contre Rammus selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
15 parties
Trop peu de parties
30–35 min
18 parties
Trop peu de parties
35+ min
10 parties
Graves vs RammusPlage à 95%Graves habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Graves contre Rammus dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Graves vs Rammus : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)GravesOr de Graves à 15 min : +823
  2. Premier objetÉquilibréGraves : 0.2 min · Rammus : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Graves change contre Rammus

Choix que les joueurs de Graves font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Percepteur – objet de League of Legends
    Habituellement
    84.4%
    vs Rammus
    66.7%
    −17.7 pts38.2 % de victoires ici
  • Sandales de Mercure – objet de League of Legends
    Habituellement
    29.3%
    vs Rammus
    43.1%
    +13.8 pts27.3 % de victoires ici
  • Couperet noir – objet de League of Legends
    Habituellement
    4.2%
    vs Rammus
    11.8%
    +7.6 pts
  • Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) – rune de League of Legends
    Ténacité et résistance aux ralentissements (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    3.3%
    vs Rammus
    9.8%
    +6.5 pts
  • Gueule de Malmortius – objet de League of Legends
    Habituellement
    3.8%
    vs Rammus
    9.8%
    +6.0 pts
  • Légende : alacrité – rune de League of Legends
    Habituellement
    95.9%
    vs Rammus
    90.2%
    −5.7 pts43.5 % de victoires ici
  • Légende : sangsue – rune de League of Legends
    Habituellement
    1.0%
    vs Rammus
    5.9%
    +4.9 pts
  • Bébé Ixamandre – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Bébé Ixamandre + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.5%
    vs Rammus
    5.9%
    +4.4 pts

Meilleur build Graves vs Rammus

Build habituel de Graves (Jungle)

63.0 % de victoires · 289 parties

Contre Rammus

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 6 des 36 parties de Graves contre Rammus avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Graves.

  • Graves termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 42 parties).
  • Rammus termine généralement Bébé Saute-nuages en premier, à 0.2 min (médiane de 26 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Graves vs Rammus

Runes habituelles de Graves (Jungle)

Jeu de jambes – rune de League of LegendsJeu de jambes
Précision
Triomphe – rune de League of LegendsLégende : alacrité – rune de League of LegendsAbattage – rune de League of Legends
Inspiration
Remise immédiate – rune de League of LegendsTriple tonique – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

71.4 % de victoires · 21 parties

Contre Rammus

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Graves dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Graves pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Graves contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Graves, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Graves

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Graves vs Rammus FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Graves vs Rammus ?

Rammus est favori dans ce matchup : Graves gagne 39.2 % de 97 parties, et toute la plage à 95% (30.1–49.1 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Graves contre Rammus ?

Graves gagne 39.2 % de 97 parties contre Rammus (rôle : Jungle) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 30.1–49.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 48.8 %.

Graves counter-t-il Rammus ?

Non, c'est plutôt l'inverse : Graves ne gagne que 39.2 % de 97 parties contre Rammus, et toute la plage à 95% est en dessous de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Graves ou Rammus ?

Graves remporte généralement la phase de voie : 823 d'or d'avance sur Rammus à 15 minutes en moyenne (51 parties avec un relevé à 15 minutes).

Graves scale-t-il mieux que Rammus ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rammus est-il le plus fort contre Graves ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rammus devance Graves au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Graves contre Rammus ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Graves (Jungle) : Percepteur, Arc-bouclier immortel, Lame spectre de Youmuu. Le plus grand changement contre Rammus : Percepteur (84.4% habituellement, 66.7% ici).

Quelles runes Graves doit-il utiliser contre Rammus ?

Utilisez la page Jeu de jambes habituelle de Graves (Précision + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Rammus : Ténacité et résistance aux ralentissements (défense) (3.3% habituellement, 9.8% ici).