Graves, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.5%
Taux de sélection
3.0%
Taux de ban
8.2%

Gravesvs Vi

Graves Tier BTireur
Patch26.19
Parties2 763
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Graves vs Vi est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Graves gagne avec un 55.1% de winrate (+10.2%) contre Vi basé sur 49 parties. Graves holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Graves pour le matchup Graves vs Vi.

Analyse du matchup de Graves

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Graves contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Graves
Graves
54.6%
VS
Vi
45.4%
Vi

Qui gagne Graves vs Vi ?

Léger avantage pour GravesFiabilité faible

Graves gagne 54.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 44.7 % et 64.2 % (plage à 95%).

Attendu
51.0%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Jungle)
Effet du matchup
+3.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
97 parties
Voie : Jungle
vs patch 26.18
+10.1 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Jungle · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Graves, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Graves gagne 54.6 % de 97 parties (plage à 95% : 44.7–64.2 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle) prédisent 51.0 % pour Graves ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Graves remporte généralement la phase de voie : 471 d'or d'avance sur Vi à 15 minutes en moyenne (96 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Graves choisissent Ange gardien bien plus souvent contre Vi : 7.8% dans leurs autres parties (rôle : Jungle), 14.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Graves et Vi ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Graves dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Graves vs Vi : statistiques de phase de voie

GravesVi

À 15 minutes

Écart d'or
+471
Graves devant
Plage à 95% : +227 à +715
Écart d'XP
+342
Graves devant
Plage à 95% : +92 à +591
Écart de CS
+9.5
Graves devant
Plage à 95% : +5.2 à +13.8
2.83
Éliminations avant 15 min
2.41
1.93
Morts avant 15 min
2.27
0.20
Solo kills avant 15 min
0.14
10.3%
Premier sang
6.2%

Moyennes sur toute la partie

1.5
CS / min
0.9
770
DMG / min
569
14 728
Or / partie
12 755
318
Soin / min
262
704
DMG Réduit / min
1 053
0.7
CC / min
0.9

Graves vs Vi : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Graves contre Vi selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
15 parties
53.3%
25–30 min
30 parties
48.0%
30–35 min
25 parties
Trop peu de parties
35+ min
21 parties
Graves vs ViPlage à 95%Graves habituel (Jungle)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Graves contre Vi dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Graves vs Vi : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)GravesOr de Graves à 15 min : +471
  2. Premier objetÉquilibréGraves : 0.2 min · Vi : 0.2 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréGraves gagne 53.3 % de 45 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréGraves gagne 56.5 % de 46 parties

Ce que Graves change contre Vi

Choix que les joueurs de Graves font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Jungle).

  • Ange gardien
    Habituellement
    7.8%
    vs Vi
    14.4%
    +6.7 pts
  • Bébé Saute-nuagesPotion de soin
    Bébé Saute-nuages + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    2.0%
    vs Vi
    5.2%
    +3.2 pts

Meilleur build Graves vs Vi

Build habituel de Graves (Jungle)

61.9 % de victoires · 740 parties

Contre Vi

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 16 des 66 parties de Graves contre Vi avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Graves.

  • Graves termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 77 parties).
  • Vi termine généralement Bébé Chardent en premier, à 0.2 min (médiane de 47 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Graves vs Vi

Runes habituelles de Graves (Jungle)

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.5 % de victoires · 1 834 parties

Contre Vi

Moisson noireMoisson noire
Domination
Ruée offensiveSouvenirs épouvantablesChasseur de trésors
Précision
Légende : alacritéTriomphe
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

62.1 % de victoires · 29 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Graves dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Graves pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Graves contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Graves, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Graves

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Graves vs Vi FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Graves vs Vi ?

Les données actuelles favorisent légèrement Graves, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Graves gagne 54.6 % de 97 parties (plage à 95% : 44.7–64.2 %).

Quel est le taux de victoire de Graves contre Vi ?

Graves gagne 54.6 % de 97 parties contre Vi (rôle : Jungle) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 44.7–64.2 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Jungle), on attendrait 51.0 %.

Graves counter-t-il Vi ?

Pas clairement. Graves gagne 54.6 % de 97 parties contre Vi, et la plage à 95% (44.7–64.2 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Graves ou Vi ?

Graves remporte généralement la phase de voie : 471 d'or d'avance sur Vi à 15 minutes en moyenne (96 parties avec un relevé à 15 minutes).

Graves scale-t-il mieux que Vi ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Vi est-il le plus fort contre Graves ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Vi devance Graves au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Graves contre Vi ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Graves (Jungle) : Orgueil, Percepteur, Arc-bouclier immortel. Le plus grand changement contre Vi : Ange gardien (7.8% habituellement, 14.4% ici).

Quelles runes Graves doit-il utiliser contre Vi ?

Moisson noire avec Domination et Précision : 62.1 % sur 29 parties contre Vi.