
- Taux de victoire
- 47.4%
- Taux de sélection
- 1.9%
- Taux de ban
- 2.9%
Hecarim Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Parties
- 3 850
- Voie
- Jungle
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 10 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Hecarim au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Hecarim de ses défaites.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Premier objet
- Bébé Saute-nuages0,1 min
- Or vs lane à 15 min
- +265
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 65,2%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 23,5%
Pics de puissance de Hecarim (patch 26.19)
JungleQuand Hecarim Jungle devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Hecarim gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Hecarim est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Hecarim l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Hecarim peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Hecarim peut lancer ou gagner.
- 0,1 min
- 11,8 min
- 19,4 min
- 20 minPlus fort dans les parties d'environ 20 minutesHecarim gagne 53,8 % des parties qui se terminent vers ce moment.
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Hecarim Jungle
Hecarim est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. En moyenne, Hecarim Jungle a 265 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 58 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 65 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 24 %. Hecarim réalise en moyenne 0,26 solo kills avant 15 minutes.
Hecarim en milieu et fin de partie
Ce que Hecarim fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Hecarim se soigne beaucoup (percentile 95) : les combats longs et les sièges favorisent Hecarim.
- Hecarim encaisse bien les dégâts (percentile 79) : place-toi entre l'ennemi et tes carries.
- Hecarim gagne 1,9 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.
Erreurs à éviter
- Hecarim prend du retard au CS (12/100) : last-hit les vagues que tu peux, les objets comptent toujours.
- La vision est un point faible (23/100) : achète des balises de contrôle et sweep avant de face-check.
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Comment jouer Hecarim : FAQ - Patch 26.19
Quand Hecarim a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Hecarim dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 0,1 min.
Hecarim peut-il revenir quand il est derrière ?
Hecarim gagne 33 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 1 522 parties), contre 58 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Hecarim, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Hecarim ?
La plupart des joueurs de Hecarim terminent d'abord Bébé Saute-nuages, avec une médiane de 0,1 minutes.
Comment jouer Hecarim Jungle ?
D'après les données classées de ce patch, Hecarim gagne en jouant sur ces forces : prendre les combats longs et les sièges; faire la frontline pour tes carries; finir la partie tôt.