Karthus, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
0.7%
Taux de ban
0.6%

Karthus Runes Jungle : clé de voûte et fragments

Karthus Tier CMage
Patch
26.20
Parties
907
Voie
Jungle
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 oct. 2026 UTC

Meilleures runes Karthus Jungle pour LoL Patch 26.20 - Moisson noire de l\'arbre Domination avec Sorcellerie secondaire (52.5% WR, 35.5% pick rate). Les runes primaires optimales de Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime. Arbre secondaire: Arcaniste axiomatique, Tempête menaçante.

Karthus est le plus performant avec Moisson noire comme rune clé de la branche Domination. Les runes principales optimales de Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, Chasseur ultime. La branche secondaire de Karthus est Sorcellerie avec Arcaniste axiomatique, Tempête menaçante. Cette page de runes atteint 52.48% de winrate (+2.2% d'écart) avec 35.5% de pick rate sur 322 parties de Karthus.
52.5%Taux de victoire
+2.2%Diff TV
35.5%Taux de sélection
Moisson noireMoisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.

Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).
Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).

Coup basCoup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18).

Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Dans les modes de jeu où les reliques de vision n'existent pas, vous gagnez à la place +3 accélération de sort d'invocateur par souvenir.

Chasseur ultimeChasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

53.8%Taux de victoire
+3.6%Diff TV
7.2%Taux de sélection
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel

Blesser un champion avec une compétence le brûle, en fonction du niveau, de 3 - 12 (+2.5% de la puissance) (+7% des dégâts d'attaque bonus) pts de dégâts magiques par seconde. Après avoir brûlé pendant 3 sec, les dégâts de la brûlure augmentent de 75% tant que la cible reste en feu.

Durée :
Cible unique : 4 sec.
Dégâts de zone : 2 sec.
Dégâts sur la durée : 1 sec.

Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Concentration absolueConcentration absolue

Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).

Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1.

Tempête menaçanteTempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

TriompheTriomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Baroud d'honneurBaroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Ces champions partagent au moins 4 runes avec les builds de runes recommandées de Karthus. utilisent des pierres angulaires et runes secondaires similaires, ce qui en fait de bonnes alternatives si vous appréciez le style de jeu de Karthus ou souhaitez apprendre des champions avec des configurations de runes familières.Cho'Gath, Fiddlesticks

Toutes les runes clés et branches secondaires de Karthus Jungle (patch 26.20)

881 parties

Karthus Jungle joue Moisson noire dans 64 % des parties, avec 49,8 % de victoires. Sorcellerie est la branche secondaire habituelle (48 %). Fragments standards : Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense).

Runes clés

RuneJoueursTaux de victoireParties
Moisson noireMoisson noireLe plus joué64,2%49.8%566
Toucher de feu mortelToucher de feu mortel27,8%51.8%245
Premier coupPremier coup7,0%48.4%62

Branches secondaires

RuneJoueursTaux de victoireParties
SorcellerieSorcellerieLe plus joué48,4%52.3%426
PrécisionPrécision46,8%49.3%412

Le taux de sélection est la part des parties de Karthus sur cette voie qui utilisent la rune ; les options sous 40 parties sont exclues. Un meilleur taux de victoire sur une rune rarement choisie est souvent un choix propre à un matchup, pas une amélioration générale.

Runes mineures de Karthus par branche

Chaque rune mineure prise par les joueurs de Karthus, regroupée par branche, avec son taux de sélection et de victoire.

Sorcellerie

RuneJoueursTaux de victoireParties
Arcaniste axiomatiqueArcaniste axiomatiqueLe plus joué75,7%52.0%667
Tempête menaçanteTempête menaçante73,1%52.6%644
Concentration absolueConcentration absolue22,0%52.1%194
TranscendanceTranscendance7,0%50.0%62

Domination

RuneJoueursTaux de victoireParties
Coup basCoup basLe plus joué65,2%49.7%574
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables54,1%48.8%477
Chasseur ultimeChasseur ultime49,7%50.9%438
Chasseur de trésorsChasseur de trésors18,3%45.3%161
Sixième sensSixième sens10,4%54.3%92

Précision

RuneJoueursTaux de victoireParties
Baroud d'honneurBaroud d'honneurLe plus joué31,0%53.8%273
TriompheTriomphe26,2%58.0%231
Présence d'espritPrésence d'esprit18,7%38.2%165
Coup de grâceCoup de grâce14,4%39.4%127

Inspiration

RuneJoueursTaux de victoireParties
Triple toniqueTriple toniqueLe plus joué7,3%50.0%64
Savoir cosmiqueSavoir cosmique6,9%45.9%61
Remise immédiateRemise immédiate6,9%45.9%61

Fragments de statistiques de Karthus

Les fragments choisis par les joueurs de Karthus dans chacune des trois rangées, et le taux de victoire de chacun.

RuneJoueursTaux de victoireParties
Force adaptative (flex)Force adaptative (flex)Le plus joué99,4%50.3%876
Force adaptative (attaque)Force adaptative (attaque)92,5%49.4%815
PV évolutifs (défense)PV évolutifs (défense)79,3%48.2%699
PV (défense)PV (défense)19,2%59.2%169
Accélération de compétence (attaque)Accélération de compétence (attaque)6,8%60.0%60
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FAQ des runes de Karthus - patch 26.20

Quelle est la meilleure rune clé pour Karthus Jungle ?

Moisson noire : Karthus Jungle la prend dans 64 % des parties classées et gagne 49,8 % de 566 parties. Alternatives : Toucher de feu mortel (28%, 51,8%), Premier coup (7%, 48,4%).

Quels fragments de statistiques prendre sur Karthus ?

La plupart des joueurs de Karthus prennent Force adaptative (attaque), Force adaptative (flex), PV évolutifs (défense), un par rangée.

Quelles sont les meilleures runes pour Karthus dans le patch 26.20?

Les meilleures runes pour Karthus dans le patch 26.20 utilisent l\'arbre Domination avec Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, and Chasseur ultime, et l\'arbre Sorcellerie avec Arcaniste axiomatique and Tempête menaçante. Cette configuration de runes atteint un taux de victoire de 52.5% avec un taux de selection de 35.5%.

Quel est le taux de victoire de la meilleure page de runes de Karthus ?

La meilleure page de runes de Karthus a un taux de victoire de 52.5% dans le patch 26.20, ce qui est +2.2% par rapport au taux de victoire moyen de Karthus. Cette configuration de runes a un taux de selection de 35.5% parmi les joueurs de Karthus.

Quelle rune principale dois-je utiliser sur Karthus?

Moisson noire de l\'arbre Domination est la meilleure rune principale pour Karthus dans le patch 26.20. Cette rune principale synergise bien avec le kit de Karthus et offre un taux de victoire de 52.5%.

Quel est l\'arbre de runes primaire de Karthus ?

L\'arbre de runes primaire de Karthus est Domination. Les runes Domination optimales pour Karthus sont Moisson noire, Coup bas, Souvenirs épouvantables, and Chasseur ultime, avec Moisson noire comme pierre angulaire.

Quel est l\'arbre de runes secondaire de Karthus ?

Le meilleur arbre de runes secondaire de Karthus est Sorcellerie. Les runes Sorcellerie recommandées sont Arcaniste axiomatique and Tempête menaçante, qui complètent l\'arbre primaire Domination de Karthus.

Quelles sont les configurations de runes alternatives pour Karthus ?

Une configuration de runes alternative de Karthus utilise Toucher de feu mortel de l\'arbre Sorcellerie. Ce build alternatif peut être préféré dans certains matchups ou styles de jeu. Consultez la page de runes alternatives ci-dessus pour les détails complets, y compris le taux de victoire et le taux de sélection.

Quelle est la popularite des runes de Karthus ?

La page de runes superieure de Karthus a un taux de selection de 35.5% dans le patch 26.20. Cela indique que 35.5% des joueurs de Karthus utilisent la configuration Moisson noire avec les arbres Domination et Sorcellerie.