
- Taux de victoire
- 51.2%
- Taux de sélection
- 2.7%
- Taux de ban
- 20.5%
Locke Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 478
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 4 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Locke au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Locke de ses défaites.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Premier objet
- Fléau de liche11,2 min
- Or vs lane à 15 min
- +235
- Victoires avec 1k d'or d'avance
- 66,5%
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 26,0%
Pics de puissance de Locke (patch 26.19)
MilieuQuand Locke Milieu devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Locke gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Locke est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Locke l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Locke peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Locke peut lancer ou gagner.
- 11,2 min
- 19,8 min
- 20 minPlus fort dans les parties d'environ 20 minutesLocke gagne 57,6 % des parties qui se terminent vers ce moment.
- 20,3 min
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Locke Milieu
Locke est un bully de lane : trade tôt et souvent, pousse l'avantage et transforme l'avance en or en premier pic d'objet. En moyenne, Locke Milieu a 235 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 55 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 67 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 26 %. Locke réalise en moyenne 1,31 solo kills avant 15 minutes.
Locke en milieu et fin de partie
Ce que Locke fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Locke se soigne beaucoup (percentile 76) : les combats longs et les sièges favorisent Locke.
- Locke gagne 2,1 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.
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Comment jouer Locke : FAQ - Patch 26.19
Quand Locke a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Locke dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 11,2 min.
Locke peut-il revenir quand il est derrière ?
Locke gagne 33 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 2 465 parties), contre 61 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Locke, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Locke ?
La plupart des joueurs de Locke terminent d'abord Fléau de liche, avec une médiane de 11,2 minutes.
Quelles lanes sont les plus dures pour Locke ?
D'après l'or à 15 minutes, Locke prend le plus de retard contre Irelia, Diana, LeBlanc. Joue ces lanes en sécurité et scale.
Comment jouer Locke Milieu ?
D'après les données classées de ce patch, Locke gagne en jouant sur ces forces : prendre les combats longs et les sièges; finir la partie tôt.