Locke, champion de League of Legends
Taux de victoire
45.9%
Taux de sélection
2.9%
Taux de ban
23.9%

Locke vs Orianna

Locke Tier FAssassinMage
Patch
26.22
Parties
5 733
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Locke vs Orianna (Milieu) : Locke gagne 45.6% de 239 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +515). Build et runes du patch 26.22.

Locke – icône de champion de League of LegendsLocke45.6%
Pas de favori netFiabilité modérée · 239 parties · Patch 26.21–26.22
54.4%OriannaOrianna – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Orianna, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.6 % de 239 parties (plage à 95% : 39.4–51.9 %).

Analyse du matchup de Locke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Locke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Locke – icône de champion de League of Legends
Locke
45.6%
VS
Orianna
54.4%
Orianna – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Locke vs Orianna ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Locke gagne 45.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 39.4 % et 51.9 % (plage à 95%).

Attendu
49.0%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−3.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
239 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+7.2 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (239 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (131 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Orianna, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.6 % de 239 parties (plage à 95% : 39.4–51.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 49.0 % pour Locke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Locke remporte généralement la phase de voie : 515 d'or d'avance sur Orianna à 15 minutes en moyenne (127 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Locke choisissent Sixième sens bien plus souvent contre Orianna : 42.9% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 53.4% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Locke et Orianna ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Locke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Locke vs Orianna : statistiques de phase de voie

LockeOrianna

À 15 minutes

Écart d'or
+515
Locke devant
Plage à 95% : +199 à +832
Écart d'XP
−49
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −315 à +216
Écart de CS
−11.8
Orianna devant
Plage à 95% : −16.3 à −7.3
4.45
Éliminations avant 15 min
2.24
2.41
Morts avant 15 min
2.71
1.28
Solo kills avant 15 min
0.74
15.3%
Premier sang
8.4%

Moyennes sur toute la partie

6.0
CS / min
6.8
849
DMG / min
842
12 983
Or / partie
11 616
375
Soin / min
94
585
DMG Réduit / min
452
0.4
CC / min
0.8

Locke vs Orianna : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Locke contre Orianna selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
15 parties
Trop peu de parties
20–25 min
18 parties
51.3%
25–30 min
39 parties
41.4%
30–35 min
29 parties
40.0%
35+ min
30 parties
Locke vs OriannaPlage à 95%Locke habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Locke contre Orianna dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Locke vs Orianna : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)LockeOr de Locke à 15 min : +515
  2. Premier objetLockeLocke : 11.4 min · Orianna : 12.0 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréLocke gagne 52.6 % de 57 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréLocke gagne 40.7 % de 59 parties

Ce que Locke change contre Orianna

Choix que les joueurs de Locke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Sixième sens – rune de League of Legends
    Habituellement
    42.9%
    vs Orianna
    53.4%
    +10.6 pts42.9 % de victoires ici
  • Saut éclair – sort d'invocateur de League of LegendsTéléportation – sort d'invocateur de League of Legends
    Saut éclair + TéléportationSorts d'invocateur
    Habituellement
    11.0%
    vs Orianna
    18.3%
    +7.3 pts50.0 % de victoires ici
  • Saut éclair – sort d'invocateur de League of LegendsEmbrasement – sort d'invocateur de League of Legends
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    87.1%
    vs Orianna
    80.2%
    −6.9 pts48.6 % de victoires ici
  • Voile de la banshee – objet de League of Legends
    Habituellement
    9.9%
    vs Orianna
    3.8%
    −6.1 pts
  • Second souffle – rune de League of Legends
    Habituellement
    5.1%
    vs Orianna
    9.9%
    +4.8 pts

Meilleur build Locke vs Orianna

Build habituel de Locke (Milieu)

89.3 % de victoires · 28 parties

Contre Orianna

52.4 % de victoires · 21 parties

Échantillon limité : 21 parties sur 89 ont complété exactement ce cœur de build, à considérer donc comme une observation plutôt qu'une recommandation.

  • Locke termine généralement Fléau de liche en premier, à 11.4 min (médiane de 106 parties).
  • Orianna termine généralement Écho de Luden en premier, à 12.0 min (médiane de 64 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Locke vs Orianna

Runes habituelles de Locke (Milieu)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur de trésors – rune de League of Legends
Précision
Abattage – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

48.8 % de victoires · 1 246 parties

Contre Orianna

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Ruée offensive – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur de trésors – rune de League of Legends
Précision
Abattage – rune de League of LegendsTriomphe – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

60.6 % de victoires · 33 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Locke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Locke pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Locke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Locke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Locke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Locke vs Orianna FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Locke vs Orianna ?

Les données actuelles favorisent légèrement Orianna, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Locke gagne 45.6 % de 239 parties (plage à 95% : 39.4–51.9 %).

Quel est le taux de victoire de Locke contre Orianna ?

Locke gagne 45.6 % de 239 parties contre Orianna (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 39.4–51.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.0 %.

Locke counter-t-il Orianna ?

Pas clairement. Locke gagne 45.6 % de 239 parties contre Orianna, et la plage à 95% (39.4–51.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Locke ou Orianna ?

Locke remporte généralement la phase de voie : 515 d'or d'avance sur Orianna à 15 minutes en moyenne (127 parties avec un relevé à 15 minutes).

Locke scale-t-il mieux que Orianna ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Orianna est-il le plus fort contre Locke ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Orianna devance Locke au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Locke contre Orianna ?

Le cœur de build de Locke le plus efficace contre Orianna est Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Fléau de liche (52.4 % sur 21 parties). Le plus grand changement contre Orianna : Voile de la banshee (9.9% habituellement, 3.8% ici).

Quelles runes Locke doit-il utiliser contre Orianna ?

Électrocution avec Domination et Précision : 60.6 % sur 33 parties contre Orianna. Le plus grand changement contre Orianna : Sixième sens (42.9% habituellement, 53.4% ici).