Malphite - League of Legends Champion
Taux de victoire
50.1%
Taux de sélection
4.8%
Taux de ban
13.0%

Malphitevs Brand

Malphite Tier CTankMage
Patch26.19
Parties4 338
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Malphite vs Brand est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Malphite gagne avec un 63.6% de winrate (+27.3%) contre Brand basé sur 11 parties. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Malphite pour le matchup Malphite vs Brand.

Analyse du matchup de Malphite

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Malphite contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Malphite
Malphite
50.0%
VS
Brand
50.0%
Brand

Qui gagne Malphite vs Brand ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Malphite gagne 50.0 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 32.1 % et 67.9 % (plage à 95%).

Attendu
45.2%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+4.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
26 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Haut) : 6 parties, Malphite a gagné 50.0 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 4 parties, Malphite a gagné 75.0 %.

Points clés

  • Malphite vs Brand est un matchup équilibré : Malphite gagne 50.0 % de 26 parties, et la plage à 95% (32.1–67.9 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 45.2 % pour Malphite ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Malphite choisissent Savoir cosmique bien moins souvent contre Brand : 18.6% dans leurs autres parties (rôle : Support), moins de 2 % ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Malphite et Brand ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Malphite dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Malphite vs Brand : statistiques de phase de voie

MalphiteBrand

Seules 26 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

1.9
CS / min
1.9
666
DMG / min
795
11 232
Or / partie
11 003
93
Soin / min
65
1 036
DMG Réduit / min
346
1.0
CC / min
1.1

Malphite vs Brand : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Malphite contre Brand selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
0 parties
Trop peu de parties
20–25 min
4 parties
Trop peu de parties
25–30 min
7 parties
Trop peu de parties
30–35 min
9 parties
Trop peu de parties
35+ min
6 parties
Malphite vs BrandPlage à 95%Malphite habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Malphite contre Brand dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Malphite vs Brand : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Malphite change contre Brand

Choix que les joueurs de Malphite font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Savoir cosmique
    Habituellement
    18.6%
    vs Brand
    moins de 2 %
    −18.6 pts
  • Livraison de biscuits
    Habituellement
    16.4%
    vs Brand
    moins de 2 %
    −16.4 pts
  • PV évolutifs (défense)
    PV évolutifs (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    85.2%
    vs Brand
    69.2%
    −15.9 pts
  • Domination
    DominationArbre secondaire
    Habituellement
    15.8%
    vs Brand
    30.8%
    +15.0 pts
  • Coup bas
    Habituellement
    13.1%
    vs Brand
    26.9%
    +13.9 pts
  • Tourment de Liandry
    Habituellement
    1.2%
    vs Brand
    7.7%
    +6.5 pts
  • Potion de soinPotion de soinPotion de soinPotion de soinBalise de contrôleBalise camouflée
    Potion de soin + Potion de soin + Potion de soin + Potion de soin + Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Brand
    3.8%
    +3.8 pts

Meilleur build Malphite vs Brand

Build habituel de Malphite (Support)

73.3 % de victoires · 15 parties

Contre Brand

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 2 des 16 parties de Malphite contre Brand avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Malphite.

  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Malphite vs Brand

Runes habituelles de Malphite (Support)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Volonté
SurcroissanceSecond souffle
Vitesse d'attaque (attaque)PV évolutifs (flex)PV évolutifs (défense)

44.6 % de victoires · 222 parties

Contre Brand

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Malphite dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Malphite pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Malphite contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Malphite, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Malphite

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Malphite vs Brand FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Malphite vs Brand ?

Malphite vs Brand est un matchup équilibré : Malphite gagne 50.0 % de 26 parties, et la plage à 95% (32.1–67.9 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Malphite contre Brand ?

Malphite gagne 50.0 % de 26 parties contre Brand (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 32.1–67.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 45.2 %.

Malphite counter-t-il Brand ?

Pas clairement. Malphite gagne 50.0 % de 26 parties contre Brand, et la plage à 95% (32.1–67.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Malphite ou Brand ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (26) pour dire qui gagne la phase de voie.

Malphite scale-t-il mieux que Brand ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Brand est-il le plus fort contre Malphite ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Brand devance Malphite au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Malphite contre Brand ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Malphite (Support) : Malfaisance, Cotte épineuse, Égide solaire. Le plus grand changement contre Brand : Tourment de Liandry (1.2% habituellement, 7.7% ici).

Quelles runes Malphite doit-il utiliser contre Brand ?

Utilisez la page Comète arcanique habituelle de Malphite (Sorcellerie + Volonté) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Brand : Savoir cosmique (18.6% habituellement, moins de 2 % ici).