Pyke, champion de League of Legends
Taux de victoire
48.0%
Taux de sélection
2.8%
Taux de ban
19.3%

Pyke vs Rell

Pyke Tier FSupportAssassin
Patch
26.20
Parties
3 671
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 oct. 2026 UTC

Pyke vs Rell est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Rell gagne avec un 54.5% de winrate (+9.1%) contre Pyke basé sur 55 parties. Rell holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Pyke pour le matchup Pyke vs Rell.

Analyse du matchup de Pyke

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Pyke contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Pyke
Pyke
44.2%
VS
Rell
55.8%
Rell

Qui gagne Pyke vs Rell ?

Léger avantage pour RellFiabilité faible

Pyke gagne 44.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 31.6 % et 57.7 % (plage à 95%).

Attendu
46.7%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−2.5 pts
Observé moins attendu
Échantillon
52 parties
Voie : Support
vs patch 26.19
−4.7 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 11 oct.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Pyke gagne 44.2 % de 52 parties (plage à 95% : 31.6–57.7 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 46.7 % pour Pyke ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Pyke remporte généralement la phase de voie : 546 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (52 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Pyke choisissent Lame spectre de Youmuu bien moins souvent contre Rell : 50.2% dans leurs autres parties (rôle : Support), 32.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Pyke et Rell ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Pyke dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Pyke vs Rell : statistiques de phase de voie

PykeRell

À 15 minutes

Écart d'or
+546
Pyke devant
Plage à 95% : +242 à +849
Écart d'XP
+240
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −9 à +488
Écart de CS
+0.5
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.1 à +3.0
3.37
Éliminations avant 15 min
1.46
3.10
Morts avant 15 min
2.94
0.04
Solo kills avant 15 min
0.02
7.7%
Premier sang
7.7%

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.0
480
DMG / min
395
10 891
Or / partie
9 926
189
Soin / min
123
447
DMG Réduit / min
1 531
1.2
CC / min
1.6

Pyke vs Rell : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Pyke contre Rell selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
11 parties
Trop peu de parties
25–30 min
10 parties
Trop peu de parties
30–35 min
18 parties
Trop peu de parties
35+ min
9 parties
Pyke vs RellPlage à 95%Pyke habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Pyke contre Rell dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Pyke vs Rell : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)PykeOr de Pyke à 15 min : +546
  2. Premier objetRellPyke : 13.5 min · Rell : 12.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Pyke change contre Rell

Choix que les joueurs de Pyke font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Lame spectre de Youmuu
    Habituellement
    50.2%
    vs Rell
    32.7%
    −17.5 pts
  • Potion de soinPotion de soinBrouilleur oraculaire
    Potion de soin + Potion de soin + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    12.0%
    vs Rell
    25.5%
    +13.4 pts
  • Danse de la mort
    Habituellement
    1.0%
    vs Rell
    5.8%
    +4.7 pts

Meilleur build Pyke vs Rell

Build habituel de Pyke (Support)

83.3 % de victoires · 12 parties

Contre Rell

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 4 des 25 parties de Pyke contre Rell avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Pyke.

  • Pyke termine généralement Glaive d'ombre en premier, à 13.5 min (médiane de 37 parties).
  • Rell termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 12.1 min (médiane de 23 parties).
  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Pyke vs Rell

Runes habituelles de Pyke (Support)

Déluge de lamesDéluge de lames
Domination
Coup basSixième sensChasseur ultime
Volonté
Plaque d'osInébranlable
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.6 % de victoires · 1 442 parties

Contre Rell

Déluge de lamesDéluge de lames
Domination
Coup basSixième sensChasseur ultime
Volonté
Plaque d'osInébranlable
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.0 % de victoires · 20 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Pyke dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Pyke pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Pyke contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Pyke, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Pyke

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Pyke vs Rell FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Pyke vs Rell ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rell, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Pyke gagne 44.2 % de 52 parties (plage à 95% : 31.6–57.7 %).

Quel est le taux de victoire de Pyke contre Rell ?

Pyke gagne 44.2 % de 52 parties contre Rell (rôle : Support) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 31.6–57.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 46.7 %.

Pyke counter-t-il Rell ?

Pas clairement. Pyke gagne 44.2 % de 52 parties contre Rell, et la plage à 95% (31.6–57.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Pyke ou Rell ?

Pyke remporte généralement la phase de voie : 546 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (52 parties avec un relevé à 15 minutes).

Pyke scale-t-il mieux que Rell ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rell est-il le plus fort contre Pyke ?

Rell mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Pyke contre Rell ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Pyke (Support) : Orgueil, Arc axiomatique, Glaive d'ombre. Le plus grand changement contre Rell : Lame spectre de Youmuu (50.2% habituellement, 32.7% ici).

Quelles runes Pyke doit-il utiliser contre Rell ?

Déluge de lames avec Domination et Volonté : 50.0 % sur 20 parties contre Rell.