Rakan - League of Legends Champion
Taux de victoire
49.8%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
0.3%

Rakanvs Karma

Rakan Tier CSupport
Patch26.19
Parties1 351
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour1 oct. 2026 UTC

Rakan vs Karma est un matchup a moderate dans LoL patch 26.19. Karma gagne avec un 51.4% de winrate (+2.9%) contre Rakan basé sur 35 parties. Rakan wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rakan pour le matchup Rakan vs Karma.

Analyse du matchup de Rakan

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rakan contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rakan
Rakan
46.8%
VS
Karma
53.2%
Karma

Qui gagne Rakan vs Karma ?

Léger avantage pour KarmaFiabilité faible

Rakan gagne 46.8 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 34.9 % et 59.0 % (plage à 95%).

Attendu
50.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−3.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
62 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
+4.7 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Karma, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rakan gagne 46.8 % de 62 parties (plage à 95% : 34.9–59.0 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 50.5 % pour Rakan ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 34, dans la marge d'erreur (59 parties).
  • Les joueurs de Rakan choisissent Fontaine de vie bien plus souvent contre Karma : 51.0% dans leurs autres parties (rôle : Support), 67.7% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rakan et Karma ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rakan dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rakan vs Karma : statistiques de phase de voie

RakanKarma

À 15 minutes

Écart d'or
−34
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −238 à +171
Écart d'XP
−117
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −335 à +101
Écart de CS
+0.1
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −2.2 à +2.3
0.78
Éliminations avant 15 min
0.88
2.39
Morts avant 15 min
2.42
0.03
Solo kills avant 15 min
0.10
4.8%
Premier sang
0.0%

Moyennes sur toute la partie

1.1
CS / min
1.3
256
DMG / min
356
8 770
Or / partie
8 829
283
Soin / min
200
1 017
DMG Réduit / min
439
1.2
CC / min
1.1

Rakan vs Karma : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rakan contre Karma selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
12 parties
Trop peu de parties
25–30 min
15 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
14 parties
Rakan vs KarmaPlage à 95%Rakan habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rakan contre Karma dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rakan vs Karma : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Rakan à 15 min : −34
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rakan change contre Karma

Choix que les joueurs de Rakan font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Fontaine de vie
    Habituellement
    51.0%
    vs Karma
    67.7%
    +16.7 pts42.9 % de victoires ici
  • W > E > Q
    l'ordre des compétences W > E > QPriorité des compétences
    Habituellement
    76.8%
    vs Karma
    62.3%
    −14.5 pts36.8 % de victoires ici
  • Livraison de biscuits
    Habituellement
    18.3%
    vs Karma
    4.8%
    −13.4 pts
  • Saut éclairEmbrasement
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    50.1%
    vs Karma
    37.1%
    −13.1 pts34.8 % de victoires ici
  • Savoir cosmique
    Habituellement
    20.4%
    vs Karma
    8.1%
    −12.3 pts
  • Gardien
    GardienRune principale
    Habituellement
    75.3%
    vs Karma
    87.1%
    +11.8 pts44.4 % de victoires ici
  • W > Q > E
    l'ordre des compétences W > Q > EPriorité des compétences
    Habituellement
    12.7%
    vs Karma
    23.0%
    +10.2 pts
  • Q > E > W
    l'ordre des compétences Q > E > WPriorité des compétences
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Karma
    4.9%
    +4.9 pts

Meilleur build Rakan vs Karma

Build habituel de Rakan (Support)

64.6 % de victoires · 96 parties

Contre Karma

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 5 des 27 parties de Rakan contre Karma avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rakan.

  • Rakan termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 12.9 min (médiane de 27 parties).
  • Priorité des compétences : W > E > Q, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rakan vs Karma

Runes habituelles de Rakan (Support)

GardienGardien
Volonté
DémolitionPlaque d'osRevitalisation
Sorcellerie
CéléritéManteau nuageux
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.1 % de victoires · 545 parties

Contre Karma

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rakan dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rakan pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rakan contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rakan, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Rakan

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Rakan vs Karma FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Rakan vs Karma ?

Les données actuelles favorisent légèrement Karma, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rakan gagne 46.8 % de 62 parties (plage à 95% : 34.9–59.0 %).

Quel est le taux de victoire de Rakan contre Karma ?

Rakan gagne 46.8 % de 62 parties contre Karma (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 34.9–59.0 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 50.5 %.

Rakan counter-t-il Karma ?

Pas clairement. Rakan gagne 46.8 % de 62 parties contre Karma, et la plage à 95% (34.9–59.0 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rakan ou Karma ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 34, dans la marge d'erreur (59 parties).

Rakan scale-t-il mieux que Karma ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Karma est-il le plus fort contre Rakan ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Karma devance Rakan au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Rakan contre Karma ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rakan (Support) : Médaillon de l'Iron Solari, Convergence de Zeke, Flûtes de Bandle.

Quelles runes Rakan doit-il utiliser contre Karma ?

Utilisez la page Gardien habituelle de Rakan (Volonté + Sorcellerie) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Karma : Fontaine de vie (51.0% habituellement, 67.7% ici).