Rumble, champion de League of Legends
Taux de victoire
46.6%
Taux de sélection
0.6%
Taux de ban
0.3%

Rumble vs Gangplank

Rumble Tier FCombattantMage
Patch
26.20
Parties
1 265
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
18 oct. 2026 UTC

Rumble vs Gangplank est un matchup a decisive dans LoL patch 26.20. Rumble gagne avec un 66.7% de winrate (+33.3%) contre Gangplank basé sur 24 parties. Rumble holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rumble pour le matchup Rumble vs Gangplank.

Analyse du matchup de Rumble

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Rumble contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Rumble
Rumble
66.7%
VS
Gangplank
33.3%
Gangplank

Qui gagne Rumble vs Gangplank ?

Léger avantage pour RumbleFiabilité faible

Rumble gagne 66.7 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 45.4 % et 82.8 % (plage à 95%).

Attendu
46.8%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Haut)
Effet du matchup
+19.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
21 parties
Voie : Haut
vs patch 26.19
—
Pas assez de parties sur les deux patchs

Voie : Haut · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.20 · 10 oct. – 18 oct.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 3 parties, Rumble a gagné 66.7 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Rumble, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rumble gagne 66.7 % de 21 parties (plage à 95% : 45.4–82.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Haut) prédisent 46.8 % pour Rumble ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Les joueurs de Rumble choisissent Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin bien moins souvent contre Gangplank : 42.4% dans leurs autres parties (rôle : Haut), 19.0% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Rumble et Gangplank ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Rumble dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Rumble vs Gangplank : statistiques de phase de voie

RumbleGangplank

Seules 21 parties disposent d'un relevé à 15 minutes pour l'instant ; les chiffres de phase de voie apparaissent à partir de 30.

Moyennes sur toute la partie

6.0
CS / min
6.2
939
DMG / min
787
12 359
Or / partie
12 395
125
Soin / min
231
957
DMG Réduit / min
559
0.5
CC / min
0.4

Rumble vs Gangplank : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Rumble contre Gangplank selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
3 parties
Trop peu de parties
20–25 min
3 parties
Trop peu de parties
25–30 min
3 parties
Trop peu de parties
30–35 min
6 parties
Trop peu de parties
35+ min
6 parties
Rumble vs GangplankPlage à 95%Rumble habituel (Haut)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Rumble contre Gangplank dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Rumble vs Gangplank : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)Données insuffisantes
  2. Premier objetDonnées insuffisantes
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Rumble change contre Gangplank

Choix que les joueurs de Rumble font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Haut).

  • Anneau de DoranPotion de soinPotion de soin
    Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    42.4%
    vs Gangplank
    19.0%
    −23.4 pts
  • Bouclier de DoranPotion de soinBalise camouflée
    Bouclier de Doran + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    5.8%
    vs Gangplank
    28.6%
    +22.8 pts
  • Coques en acier
    Habituellement
    12.3%
    vs Gangplank
    33.3%
    +21.0 pts
  • Sceau noirPotion rechargeableBalise camouflée
    Sceau noir + Potion rechargeable + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    0.8%
    vs Gangplank
    9.5%
    +8.7 pts
  • Saut éclairSoins
    Saut éclair + SoinsSorts d'invocateur
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Gangplank
    4.8%
    +4.8 pts
  • Saut éclairBarrière
    Saut éclair + BarrièreSorts d'invocateur
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Gangplank
    4.8%
    +4.8 pts
  • Vitesse d'approche
    Habituellement
    0.5%
    vs Gangplank
    4.8%
    +4.3 pts

Meilleur build Rumble vs Gangplank

Build habituel de Rumble (Haut)

60.7 % de victoires · 84 parties

Contre Gangplank

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 3 des 13 parties de Rumble contre Gangplank avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Rumble.

  • Priorité des compétences : Q > E > W, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Rumble vs Gangplank

Runes habituelles de Rumble (Haut)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Manteau nuageuxConcentration absolueBrûlure
Domination
Goût du sangChasseur ultime
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.8 % de victoires · 123 parties

Contre Gangplank

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Rumble dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Rumble pour le patch 26.20 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rumble contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rumble, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

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Rumble vs Gangplank FAQ - Patch 26.20

Qui gagne Rumble vs Gangplank ?

Les données actuelles favorisent légèrement Rumble, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Rumble gagne 66.7 % de 21 parties (plage à 95% : 45.4–82.8 %).

Quel est le taux de victoire de Rumble contre Gangplank ?

Rumble gagne 66.7 % de 21 parties contre Gangplank (rôle : Haut) sur le patch 26.20 (plage à 95% : 45.4–82.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Haut), on attendrait 46.8 %.

Rumble counter-t-il Gangplank ?

Pas clairement. Rumble gagne 66.7 % de 21 parties contre Gangplank, et la plage à 95% (45.4–82.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Rumble ou Gangplank ?

Il n'y a pas encore assez de parties avec un relevé à 15 minutes (21) pour dire qui gagne la phase de voie.

Rumble scale-t-il mieux que Gangplank ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Gangplank est-il le plus fort contre Rumble ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Gangplank devance Rumble au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Rumble contre Gangplank ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Rumble (Haut) : Tourment de Liandry, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya. Le plus grand changement contre Gangplank : Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin (42.4% habituellement, 19.0% ici).

Quelles runes Rumble doit-il utiliser contre Gangplank ?

Utilisez la page Comète arcanique habituelle de Rumble (Sorcellerie + Domination) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Gangplank : Saut éclair + Soins (moins de 0,5 % habituellement, 4.8% ici).