
Rumblevs Mel
Rumble vs Mel est un matchup a decisive dans LoL patch 26.3. Rumble gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Mel basé sur 5 parties. Rumble wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rumble pour le matchup Rumble vs Mel.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Mel Matchup?

Résumé de l'affrontement Rumble vs Mel
L'affrontement Rumble vs Mel est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 5 parties récentes analysées, Rumble gagne avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Mel, donnant à Rumble un avantage de 20.0 points de pourcentage. Les dynamiques de phase de jeu jouent un rôle critique ici : Rumble contrôle la phase de lane précoce, mais Mel monte en puissance à mesure que la partie s'allonge. L'affrontement change dramatiquement selon la durée de la partie — Rumble doit presser les avantages avant que Mel atteigne ses pics de puissance, tandis que Mel doit se concentrer sur le farm sécurisé et atteindre les seuils d'objets clés. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Mel mène de 0.9s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Rumble peuvent choisir avec confiance contre Mel et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Mel des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Rumble vs Mel
Mel est favorisé pendant la phase de lane contre Rumble, gagnant 3 des 5 catégories statistiques clés. Mel a des avantages en farm, dégâts et contrôle de foule, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Best Rumble Build Against Mel
Broyeuses à chaînes est le choix de bottes optimal contre Mel, fournissant la mobilité et les statistiques dont Rumble a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Rumble contre Mel sont Tourment de Liandry, Flamme-ombre et Voleur d'âmes de Mejai. Cette combinaison donne à Rumble un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Cette build performe exceptionnellement bien, atteignant un taux de victoire de 100.0% sur 1 parties — bien au-dessus de la moyenne et en faisant le meilleur chemin d'objets contre Mel. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Rumble vs Mel.
Early Game vs Late Game
Rumble domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 75.0% — une avance de 50.0 points de pourcentage sur Mel. Ce début de partie déséquilibré signifie que Rumble peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
Mel est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 100.0% — 100.0 points au-dessus de Rumble. Les parties prolongées favorisent fortement Mel, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Cet affrontement présente un changement de pouvoir dramatique : Rumble doit presser agressivement son avantage précoce et clore la partie avant que Mel atteigne ses seuils de scaling. Si Mel survit à la phase de lane sans être trop en retard, l'affrontement bascule en sa faveur. Le contrôle du Dragon et du Héraut de la Faille est crucial — l'équipe qui sécurise les objectifs précoces peut snowball ou gagner du temps pour scaler.
Best Rumble Runes Against Mel
Jouer Domination principal avec Volonté secondaire permet à Rumble de presser son avantage contre Mel, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Rumble pour le patch 26.3 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rumble contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rumble, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.18% | 55 | 5.6 | 1,074 | 11,991 | 56.0% | 60.0% | |
| 54.00% | 50 | 6.5 | 1,006 | 11,684 | 44.0% | 64.0% | |
| 46.94% | 49 | 6.2 | 903 | 11,651 | 57.1% | 39.3% | |
| 41.30% | 46 | 6.3 | 1,014 | 11,885 | 38.1% | 44.0% | |
| 57.78% | 45 | 6.1 | 1,053 | 12,485 | 56.3% | 58.6% | |
| 55.56% | 45 | 6.0 | 1,026 | 12,718 | 47.8% | 63.6% | |
| 50.00% | 44 | 5.7 | 1,367 | 12,208 | 58.3% | 40.0% | |
| 47.62% | 42 | 6.5 | 994 | 11,029 | 45.0% | 50.0% | |
| 45.24% | 42 | 6.0 | 919 | 11,013 | 43.5% | 47.4% | |
| 54.05% | 37 | 6.4 | 969 | 11,747 | 56.3% | 52.4% | |
| 50.00% | 32 | 5.8 | 1,072 | 11,563 | 50.0% | 50.0% | |
| 51.61% | 31 | 6.6 | 864 | 11,924 | 46.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 30 | 5.9 | 878 | 11,072 | 46.7% | 46.7% | |
| 50.00% | 30 | 5.7 | 916 | 11,019 | 43.8% | 57.1% | |
| 46.67% | 30 | 6.3 | 891 | 11,208 | 53.9% | 41.2% | |
| 51.72% | 29 | 6.0 | 1,133 | 12,291 | 50.0% | 53.3% | |
| 65.52% | 29 | 6.5 | 994 | 12,927 | 80.0% | 57.9% | |
| 46.43% | 28 | 6.1 | 1,155 | 12,364 | 38.5% | 53.3% | |
| 46.43% | 28 | 5.9 | 1,029 | 12,045 | 40.0% | 50.0% | |
| 40.74% | 27 | 6.1 | 996 | 11,269 | 56.3% | 18.2% | |
| 62.96% | 27 | 6.4 | 1,114 | 12,948 | 66.7% | 60.0% | |
| 48.00% | 25 | 6.5 | 1,084 | 12,803 | 50.0% | 46.7% | |
| 52.17% | 23 | 5.4 | 1,180 | 12,269 | 57.1% | 50.0% | |
| 50.00% | 22 | 5.9 | 1,013 | 13,516 | 33.3% | 56.3% | |
| 59.09% | 22 | 5.9 | 1,050 | 11,216 | 55.6% | 61.5% | |
| 42.86% | 21 | 6.4 | 907 | 11,593 | 57.1% | 35.7% | |
| 42.86% | 21 | 5.5 | 1,060 | 11,944 | 44.4% | 41.7% | |
| 42.11% | 19 | 4.5 | 850 | 11,207 | 41.7% | 42.9% | |
| 42.11% | 19 | 6.1 | 792 | 9,606 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 5.7 | 919 | 12,230 | 60.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 18 | 7.2 | 893 | 12,397 | 77.8% | 55.6% | |
| 55.56% | 18 | 6.3 | 899 | 11,786 | 55.6% | 55.6% | |
| 52.94% | 17 | 6.5 | 915 | 12,213 | 60.0% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 4.8 | 799 | 11,916 | 60.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.5 | 973 | 12,859 | 87.5% | 28.6% | |
| 26.67% | 15 | 4.2 | 975 | 11,497 | 12.5% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 5.5 | 1,022 | 13,373 | 25.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 5.8 | 971 | 13,064 | 33.3% | 72.7% | |
| 28.57% | 14 | 6.2 | 943 | 10,930 | 50.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.5 | 975 | 12,462 | 57.1% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 6.4 | 724 | 11,111 | 33.3% | 42.9% | |
| 58.33% | 12 | 2.8 | 751 | 11,602 | 75.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 12 | 5.6 | 926 | 10,867 | 60.0% | 85.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.2 | 1,001 | 11,712 | 20.0% | 85.7% | |
| 25.00% | 12 | 5.9 | 978 | 10,363 | 16.7% | 33.3% | |
| 58.33% | 12 | 2.2 | 1,045 | 13,284 | 71.4% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 759 | 10,507 | 57.1% | 50.0% | |
| 27.27% | 11 | 3.1 | 960 | 13,035 | 33.3% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 862 | 10,830 | 100.0% | 28.6% | |
| 36.36% | 11 | 6.3 | 1,036 | 11,844 | 16.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 1,025 | 12,302 | 33.3% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 1,131 | 12,410 | 75.0% | 66.7% | |
| 90.00% | 10 | 6.6 | 879 | 9,129 | 85.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.8 | 824 | 9,471 | 42.9% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 4.0 | 779 | 12,705 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 10 | 2.7 | 842 | 12,051 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 6.2 | 911 | 10,296 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 1,004 | 12,726 | 66.7% | 66.7% | |
| 11.11% | 9 | 6.3 | 916 | 10,905 | 0.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.2 | 725 | 8,814 | 20.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.8 | 903 | 12,580 | 80.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 1.1 | 895 | 13,119 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 912 | 11,462 | 50.0% | 0.0% | |
| 85.71% | 7 | 5.3 | 1,011 | 12,892 | 100.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.8 | 803 | 9,572 | 33.3% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.5 | 1,005 | 11,447 | 25.0% | 33.3% | |
| 85.71% | 7 | 3.5 | 970 | 11,195 | 80.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 820 | 9,552 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 1,059 | 12,991 | 100.0% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 7.2 | 973 | 13,160 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 767 | 11,113 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.4 | 815 | 12,733 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,104 | 13,959 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.0 | 1,105 | 16,747 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 822 | 12,405 | 50.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.2 | 920 | 12,510 | 66.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.2 | 1,077 | 15,634 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.1 | 948 | 12,823 | 100.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 868 | 13,265 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.9 | 902 | 9,343 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 964 | 11,060 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.2 | 830 | 13,311 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.2 | 1,020 | 12,996 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 730 | 10,824 | 75.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,063 | 13,016 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.7 | 818 | 11,287 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.2 | 1,002 | 12,360 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 1.9 | 820 | 11,732 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 1,178 | 16,426 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.8 | 1,203 | 13,312 | 66.7% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.7 | 1,172 | 13,644 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 822 | 11,416 | 75.0% | 0.0% | |
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Rumble vs Mel - Questions Fréquentes
Comment Rumble se comporte contre Mel dans League of Legends ?
Rumble remporte le matchup Rumble vs Mel avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Mel, soit une difference de 20.0 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 5 parties classees recentes dans le patch 26.3.
Comment Rumble se comporte contre Mel en debut de partie ?
En début de partie, Rumble a l\'avantage sur Mel avec un taux de victoire de 75.0% contre 25.0%. Les joueurs de Rumble devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Rumble se comporte contre Mel en fin de partie ?
En fin de partie, Mel prend le dessus dans le matchup Rumble vs Mel avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Mel scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Rumble vs Mel ?
Rumble remporte le matchup contre Mel avec un taux de victoire de 60.0% dans le patch 26.3 de League of Legends. L\'avantage de 20.0 points de pourcentage signifie que Rumble est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 5 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Rumble contre Mel ?
Le meilleur build de Rumble contre Mel comprend Tourment de Liandry, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai with Broyeuses à chaînes. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Rumble contre Mel ?
Les meilleures runes de Rumble contre Mel utilisent l\'arbre principal Domination avec Volonté en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Rumble vs Mel matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Rumble contre Mel ?
Oui, Rumble a un matchup favorable contre Mel avec un taux de victoire de 60.0%. Rumble strongly counters Mel en lane selon les donnees actuelles du patch 26.3.
Comment jouer Rumble contre Mel ?
Lorsque vous jouez Rumble contre Mel, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
