
Melvs Rumble
Mel vs Rumble est un matchup a decisive dans LoL patch 26.3. Rumble gagne avec un 60.0% de winrate (+20.0%) contre Mel basé sur 5 parties. Rumble wins the early laning phase while Mel scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Mel pour le matchup Mel vs Rumble.
Mel Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Mel performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Mel vs Rumble Matchup?

Résumé de l'affrontement Mel vs Rumble
L'affrontement Mel vs Rumble est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 5 parties récentes analysées, Rumble gagne avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Mel, donnant à Rumble un avantage de 20.0 points de pourcentage. Les dynamiques de phase de jeu jouent un rôle critique ici : Rumble contrôle la phase de lane précoce, mais Mel monte en puissance à mesure que la partie s'allonge. L'affrontement change dramatiquement selon la durée de la partie — Rumble doit presser les avantages avant que Mel atteigne ses pics de puissance, tandis que Mel doit se concentrer sur le farm sécurisé et atteindre les seuils d'objets clés. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Mel mène de 0.9s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Rumble a un fort avantage dans cet affrontement. Les joueurs de Mel doivent jouer défensivement, prioriser le farm sécurisé sous la tour, et chercher des opportunités créées par la pression du jungler ou quand Rumble s'étend trop. Évitez les échanges prolongés et attendez les combats d'équipe où le positionnement et la coordination comptent plus. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Mel vs Rumble
Mel est favorisé pendant la phase de lane contre Rumble, gagnant 3 des 5 catégories statistiques clés. Mel a des avantages en farm, dégâts et contrôle de foule, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Best Mel Build Against Rumble
Chaussures de lanceur de sorts est le choix de bottes optimal contre Rumble, fournissant la mobilité et les statistiques dont Mel a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Mel contre Rumble sont Écho de Luden, Flamme-ombre et Concentration lointaine. Cette combinaison donne à Mel un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Mel vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Rumble domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 75.0% — une avance de 50.0 points de pourcentage sur Mel. Ce début de partie déséquilibré signifie que Rumble peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
Mel est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 100.0% — 100.0 points au-dessus de Rumble. Les parties prolongées favorisent fortement Mel, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Cet affrontement présente un changement de pouvoir dramatique : Rumble doit presser agressivement son avantage précoce et clore la partie avant que Mel atteigne ses seuils de scaling. Si Mel survit à la phase de lane sans être trop en retard, l'affrontement bascule en sa faveur. Le contrôle du Dragon et du Héraut de la Faille est crucial — l'équipe qui sécurise les objectifs précoces peut snowball ou gagner du temps pour scaler.
Best Mel Runes Against Rumble
La configuration de runes Sorcellerie et Précision donne à Mel les meilleurs outils pour rivaliser contre Rumble dans cet affrontement difficile, compensant les désavantages statistiques avec des synergies de runes optimales.
Données de matchup de Mel pour le patch 26.3 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Mel contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Mel, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.53% | 245 | 4.1 | 786 | 11,605 | 49.5% | 44.0% | |
| 50.42% | 240 | 6.8 | 958 | 12,984 | 55.0% | 46.6% | |
| 47.13% | 174 | 6.7 | 874 | 12,638 | 42.0% | 51.6% | |
| 41.56% | 154 | 6.6 | 846 | 12,052 | 48.6% | 35.7% | |
| 40.00% | 135 | 6.8 | 879 | 13,608 | 33.3% | 43.3% | |
| 43.75% | 128 | 2.6 | 739 | 10,412 | 47.3% | 41.1% | |
| 44.63% | 121 | 2.9 | 741 | 11,170 | 47.9% | 42.5% | |
| 38.05% | 113 | 4.2 | 856 | 12,002 | 48.9% | 30.3% | |
| 50.47% | 107 | 6.6 | 955 | 12,598 | 46.8% | 53.3% | |
| 50.48% | 105 | 4.2 | 885 | 11,863 | 66.7% | 36.8% | |
| 35.58% | 104 | 1.9 | 728 | 10,652 | 38.9% | 33.8% | |
| 37.86% | 103 | 5.0 | 706 | 11,164 | 42.9% | 33.3% | |
| 40.00% | 100 | 6.5 | 928 | 13,212 | 38.9% | 40.6% | |
| 36.73% | 98 | 2.1 | 782 | 11,024 | 40.9% | 33.3% | |
| 51.69% | 89 | 6.6 | 966 | 14,421 | 63.9% | 43.4% | |
| 32.18% | 87 | 6.9 | 875 | 13,365 | 44.1% | 24.5% | |
| 41.86% | 86 | 2.2 | 745 | 10,970 | 42.9% | 41.2% | |
| 49.40% | 83 | 6.2 | 864 | 13,073 | 55.8% | 42.5% | |
| 52.44% | 82 | 6.3 | 861 | 13,146 | 46.9% | 56.0% | |
| 45.68% | 81 | 7.0 | 891 | 12,967 | 37.1% | 52.2% | |
| 34.57% | 81 | 2.2 | 751 | 10,444 | 35.3% | 34.0% | |
| 40.00% | 80 | 6.0 | 866 | 11,736 | 44.7% | 35.7% | |
| 39.74% | 78 | 6.4 | 906 | 12,588 | 35.0% | 44.7% | |
| 40.28% | 72 | 3.0 | 722 | 10,813 | 40.6% | 40.0% | |
| 58.57% | 70 | 6.8 | 1,001 | 12,021 | 48.7% | 71.0% | |
| 43.48% | 69 | 6.6 | 833 | 12,087 | 50.0% | 39.0% | |
| 49.25% | 67 | 6.9 | 942 | 12,924 | 61.5% | 41.5% | |
| 38.46% | 65 | 2.3 | 604 | 10,399 | 50.0% | 29.7% | |
| 50.77% | 65 | 6.7 | 923 | 12,152 | 53.6% | 48.6% | |
| 42.19% | 64 | 3.5 | 818 | 12,115 | 23.8% | 51.2% | |
| 57.81% | 64 | 6.4 | 979 | 12,826 | 58.8% | 56.7% | |
| 52.38% | 63 | 6.6 | 867 | 12,658 | 51.9% | 52.8% | |
| 42.86% | 63 | 6.7 | 953 | 12,919 | 50.0% | 35.5% | |
| 38.71% | 62 | 2.1 | 778 | 10,595 | 34.8% | 41.0% | |
| 44.07% | 59 | 4.2 | 759 | 12,035 | 36.4% | 48.6% | |
| 42.11% | 57 | 5.9 | 907 | 12,186 | 56.5% | 32.4% | |
| 39.29% | 56 | 2.4 | 710 | 9,789 | 38.5% | 40.0% | |
| 40.74% | 54 | 2.2 | 694 | 9,991 | 48.4% | 30.4% | |
| 50.00% | 54 | 2.3 | 774 | 11,154 | 45.0% | 52.9% | |
| 38.89% | 54 | 2.6 | 751 | 11,434 | 40.9% | 37.5% | |
| 37.04% | 54 | 2.4 | 760 | 10,634 | 47.6% | 30.3% | |
| 44.23% | 52 | 5.9 | 894 | 13,272 | 53.3% | 40.5% | |
| 36.00% | 50 | 6.5 | 864 | 12,048 | 38.1% | 34.5% | |
| 42.86% | 49 | 6.4 | 949 | 12,047 | 44.4% | 40.9% | |
| 38.78% | 49 | 6.1 | 1,001 | 12,137 | 41.7% | 36.0% | |
| 60.42% | 48 | 4.9 | 811 | 11,501 | 64.3% | 55.0% | |
| 65.22% | 46 | 7.2 | 1,035 | 13,901 | 68.4% | 63.0% | |
| 50.00% | 44 | 2.1 | 852 | 11,004 | 50.0% | 50.0% | |
| 52.27% | 44 | 6.4 | 871 | 12,883 | 43.8% | 57.1% | |
| 53.49% | 43 | 3.8 | 844 | 11,375 | 52.2% | 55.0% | |
| 60.47% | 43 | 7.0 | 1,009 | 12,553 | 73.9% | 45.0% | |
| 48.84% | 43 | 2.5 | 745 | 11,681 | 50.0% | 48.5% | |
| 37.50% | 40 | 6.3 | 782 | 11,792 | 30.4% | 47.1% | |
| 47.50% | 40 | 6.9 | 877 | 12,303 | 53.3% | 44.0% | |
| 36.84% | 38 | 6.3 | 973 | 13,997 | 53.3% | 26.1% | |
| 44.74% | 38 | 7.0 | 891 | 11,946 | 47.1% | 42.9% | |
| 59.46% | 37 | 4.3 | 895 | 12,031 | 80.0% | 35.3% | |
| 48.65% | 37 | 6.7 | 862 | 13,266 | 43.8% | 52.4% | |
| 62.16% | 37 | 6.1 | 845 | 13,714 | 53.3% | 68.2% | |
| 38.89% | 36 | 2.5 | 852 | 11,881 | 33.3% | 40.0% | |
| 54.29% | 35 | 6.8 | 886 | 13,129 | 54.5% | 54.2% | |
| 55.88% | 34 | 6.4 | 1,024 | 13,100 | 53.3% | 57.9% | |
| 38.24% | 34 | 6.5 | 893 | 12,940 | 38.5% | 38.1% | |
| 48.48% | 33 | 6.8 | 875 | 13,607 | 56.3% | 41.2% | |
| 45.16% | 31 | 2.0 | 763 | 11,039 | 55.6% | 40.9% | |
| 45.16% | 31 | 2.0 | 771 | 10,873 | 50.0% | 42.1% | |
| 36.67% | 30 | 5.7 | 928 | 14,682 | 45.5% | 31.6% | |
| 53.33% | 30 | 6.5 | 974 | 12,642 | 53.9% | 52.9% | |
| 60.00% | 30 | 6.7 | 955 | 13,383 | 81.8% | 47.4% | |
| 37.93% | 29 | 6.7 | 906 | 13,834 | 27.3% | 44.4% | |
| 35.71% | 28 | 3.1 | 775 | 9,993 | 37.5% | 33.3% | |
| 53.85% | 26 | 6.8 | 998 | 14,111 | 53.9% | 53.9% | |
| 48.00% | 25 | 7.1 | 908 | 12,149 | 50.0% | 45.5% | |
| 37.50% | 24 | 2.4 | 714 | 10,167 | 36.4% | 38.5% | |
| 47.83% | 23 | 1.8 | 705 | 9,178 | 46.1% | 50.0% | |
| 73.91% | 23 | 6.3 | 869 | 13,331 | 70.0% | 76.9% | |
| 43.48% | 23 | 5.6 | 1,062 | 12,176 | 38.5% | 50.0% | |
| 59.09% | 22 | 6.5 | 830 | 12,577 | 70.0% | 50.0% | |
| 40.91% | 22 | 2.3 | 938 | 12,184 | 50.0% | 37.5% | |
| 45.45% | 22 | 4.9 | 1,014 | 12,904 | 60.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 21 | 2.3 | 679 | 11,107 | 28.6% | 28.6% | |
| 50.00% | 20 | 6.7 | 963 | 14,220 | 66.7% | 36.4% | |
| 60.00% | 20 | 7.0 | 876 | 12,581 | 50.0% | 70.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.0 | 916 | 13,657 | 42.9% | 53.9% | |
| 35.00% | 20 | 6.6 | 1,027 | 12,551 | 44.4% | 27.3% | |
| 36.84% | 19 | 7.3 | 941 | 12,155 | 50.0% | 22.2% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 1,009 | 12,399 | 50.0% | 75.0% | |
| 38.89% | 18 | 2.8 | 798 | 11,465 | 42.9% | 36.4% | |
| 38.89% | 18 | 6.8 | 968 | 13,736 | 28.6% | 45.5% | |
| 50.00% | 16 | 6.8 | 785 | 11,972 | 42.9% | 55.6% | |
| 33.33% | 15 | 1.7 | 784 | 8,680 | 36.4% | 25.0% | |
| 60.00% | 15 | 5.5 | 1,008 | 13,287 | 75.0% | 54.5% | |
| 46.67% | 15 | 2.3 | 736 | 10,991 | 33.3% | 66.7% | |
| 40.00% | 15 | 2.7 | 769 | 12,474 | 40.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.8 | 804 | 10,429 | 62.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.0 | 802 | 8,986 | 60.0% | 25.0% | |
| 46.15% | 13 | 6.8 | 1,073 | 15,357 | 75.0% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 6.1 | 1,007 | 12,512 | 66.7% | 28.6% | |
| 50.00% | 12 | 2.3 | 826 | 11,206 | 75.0% | 37.5% | |
| 27.27% | 11 | 5.3 | 860 | 13,253 | 25.0% | 28.6% | |
| 18.18% | 11 | 2.0 | 700 | 10,634 | 33.3% | 12.5% | |
| 63.64% | 11 | 6.4 | 977 | 12,961 | 50.0% | 71.4% | |
| 70.00% | 10 | 7.3 | 1,184 | 15,688 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.3 | 865 | 15,488 | 100.0% | 25.0% | |
| 30.00% | 10 | 3.5 | 661 | 9,325 | 28.6% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 7.0 | 1,121 | 15,592 | 0.0% | 62.5% | |
| 55.56% | 9 | 6.9 | 1,145 | 14,304 | 80.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.6 | 916 | 14,987 | 100.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 8 | 5.7 | 955 | 15,005 | 66.7% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.5 | 1,186 | 13,111 | 33.3% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.2 | 1,015 | 11,780 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.1 | 861 | 10,546 | 40.0% | 100.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.9 | 832 | 11,809 | 25.0% | 25.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.8 | 804 | 10,524 | 25.0% | 33.3% | |
| 14.29% | 7 | 5.5 | 971 | 14,042 | 0.0% | 16.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.2 | 895 | 13,717 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 873 | 11,907 | 40.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.4 | 928 | 12,683 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.7 | 960 | 16,613 | 100.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.7 | 731 | 11,419 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 7.3 | 1,157 | 11,448 | 60.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.6 | 777 | 10,510 | 25.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.9 | 694 | 11,067 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 802 | 12,792 | 100.0% | 50.0% | |
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Mel vs Rumble - Questions Fréquentes
Comment Mel se comporte contre Rumble dans League of Legends ?
Rumble remporte le matchup Mel vs Rumble avec un taux de victoire de 60.0% contre 40.0% pour Mel, soit une difference de 20.0 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 5 parties classees recentes dans le patch 26.3.
Comment Mel se comporte contre Rumble en debut de partie ?
En début de partie, Rumble a l\'avantage sur Mel avec un taux de victoire de 75.0% contre 25.0%. Les joueurs de Rumble devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Mel se comporte contre Rumble en fin de partie ?
En fin de partie, Mel prend le dessus dans le matchup Mel vs Rumble avec un taux de victoire de 100.0% contre 0.0%. Mel scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Mel vs Rumble ?
Rumble remporte le matchup contre Mel avec un taux de victoire de 60.0% dans le patch 26.3 de League of Legends. L\'avantage de 20.0 points de pourcentage signifie que Rumble est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 5 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Mel contre Rumble ?
Le meilleur build de Mel contre Rumble comprend Écho de Luden, Flamme-ombre, Concentration lointaine with Chaussures de lanceur de sorts. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Mel contre Rumble ?
Les meilleures runes de Mel contre Rumble utilisent l\'arbre principal Sorcellerie avec Précision en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Mel vs Rumble matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Mel contre Rumble ?
Non, Mel a du mal contre Rumble avec seulement un taux de victoire de 40.0%. Rumble a l\'avantage dans ce matchup. Les joueurs de Mel devraient se concentrer sur le farm sécurisé et éviter les échanges prolongés pour minimiser l\'avance de Rumble.
Comment jouer Mel contre Rumble ?
Lorsque vous jouez Mel contre Rumble, jouez prudemment et evitez les pics de puissance de Rumble. Focus on safe farming — you outscale Rumble in the late game. Utilisez le build et les runes specifiques au matchup ci-dessus pour optimiser vos chances.