
Rumblevs Vi
Rumble vs Vi est un matchup a decisive dans LoL patch 26.3. Rumble gagne avec un 58.3% de winrate (+16.7%) contre Vi basé sur 12 parties. Rumble wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Rumble pour le matchup Rumble vs Vi.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Vi Matchup?

Résumé de l'affrontement Rumble vs Vi
L'affrontement Rumble vs Vi est un affrontement décisif dans le jeu classé de League of Legends. Sur la base de 12 parties récentes analysées, Rumble gagne avec un taux de victoire de 58.3% contre 41.7% pour Vi, donnant à Rumble un avantage de 16.7 points de pourcentage. Les dynamiques de phase de jeu jouent un rôle critique ici : Rumble contrôle la phase de lane précoce, mais Vi monte en puissance à mesure que la partie s'allonge. L'affrontement change dramatiquement selon la durée de la partie — Rumble doit presser les avantages avant que Vi atteigne ses pics de puissance, tandis que Vi doit se concentrer sur le farm sécurisé et atteindre les seuils d'objets clés. L'écart statistique le plus significatif est dans contrôle de foule, où Vi mène de 0.4s CC/min — une différence qui influence fortement le résultat des échanges et des escarmouches. Les joueurs de Rumble peuvent choisir avec confiance contre Vi et jouer agressivement dès le niveau 1. Cherchez à établir la domination de lane tôt grâce à des échanges favorables et à éloigner Vi des CS autant que possible. Comprendre ces dynamiques d'affrontement est essentiel pour les décisions de sélection de champion et la stratégie en jeu face à cet adversaire de lane.
Analyse de la phase de lane Rumble vs Vi
Rumble est favorisé pendant la phase de lane contre Vi, gagnant 3 des 5 catégories statistiques clés. Rumble a des avantages en farm, dégâts et revenus d'or, le rendant le meilleur laneur dans cet affrontement.
Best Rumble Build Against Vi
Bottes de célérité est le choix de bottes optimal contre Vi, fournissant la mobilité et les statistiques dont Rumble a le plus besoin dans cet affrontement. Les objets principaux les plus performants pour Rumble contre Vi sont Malédiction du sanguinaire, Tourment de Liandry et Flamme-ombre. Cette combinaison donne à Rumble un équilibre efficace de dégâts, survie et utilité pour l'affrontement. Cette build a un taux de victoire de 33.3% sur 3 parties. Bien que l'affrontement global puisse être difficile, ce chemin d'objets donne à Rumble la meilleure chance de rivaliser contre Vi. Des ajustements peuvent être nécessaires selon les compositions d'équipe et l'état de la partie, mais cette build fournit la fondation la plus solide pour l'affrontement Rumble vs Vi.
Early Game vs Late Game
Rumble domine le début de partie (15 premières minutes) avec un impressionnant taux de victoire de 75.0% — une avance de 50.0 points de pourcentage sur Vi. Ce début de partie déséquilibré signifie que Rumble peut dicter le rythme de la lane dès le niveau 1, contrôlant les échanges, l'état des vagues et la priorité rivière.
Vi est de loin supérieur en fin de partie (25+ minutes), affichant un taux de victoire de 75.0% — 50.0 points au-dessus de Rumble. Les parties prolongées favorisent fortement Vi, dont le kit et le scaling en font une force dominante dans les combats d'équipe et le contrôle des objectifs.
Cet affrontement présente un changement de pouvoir dramatique : Rumble doit presser agressivement son avantage précoce et clore la partie avant que Vi atteigne ses seuils de scaling. Si Vi survit à la phase de lane sans être trop en retard, l'affrontement bascule en sa faveur. Le contrôle du Dragon et du Héraut de la Faille est crucial — l'équipe qui sécurise les objectifs précoces peut snowball ou gagner du temps pour scaler.
Best Rumble Runes Against Vi
Jouer Inspiration principal avec Précision secondaire permet à Rumble de presser son avantage contre Vi, amplifiant les forces qui rendent cet affrontement favorable.
Données de matchup de Rumble pour le patch 26.3 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Rumble contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Rumble, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.
Adversaire | Taux de victoire | Parties | CS/min | Dégâts/min | Or/partie | TV Debut | TV Fin |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.18% | 55 | 5.6 | 1,074 | 11,991 | 56.0% | 60.0% | |
| 54.00% | 50 | 6.5 | 1,006 | 11,684 | 44.0% | 64.0% | |
| 46.94% | 49 | 6.2 | 903 | 11,651 | 57.1% | 39.3% | |
| 41.30% | 46 | 6.3 | 1,014 | 11,885 | 38.1% | 44.0% | |
| 57.78% | 45 | 6.1 | 1,053 | 12,485 | 56.3% | 58.6% | |
| 55.56% | 45 | 6.0 | 1,026 | 12,718 | 47.8% | 63.6% | |
| 50.00% | 44 | 5.7 | 1,367 | 12,208 | 58.3% | 40.0% | |
| 47.62% | 42 | 6.5 | 994 | 11,029 | 45.0% | 50.0% | |
| 45.24% | 42 | 6.0 | 919 | 11,013 | 43.5% | 47.4% | |
| 54.05% | 37 | 6.4 | 969 | 11,747 | 56.3% | 52.4% | |
| 50.00% | 32 | 5.8 | 1,072 | 11,563 | 50.0% | 50.0% | |
| 51.61% | 31 | 6.6 | 864 | 11,924 | 46.1% | 55.6% | |
| 46.67% | 30 | 5.9 | 878 | 11,072 | 46.7% | 46.7% | |
| 50.00% | 30 | 5.7 | 916 | 11,019 | 43.8% | 57.1% | |
| 46.67% | 30 | 6.3 | 891 | 11,208 | 53.9% | 41.2% | |
| 51.72% | 29 | 6.0 | 1,133 | 12,291 | 50.0% | 53.3% | |
| 65.52% | 29 | 6.5 | 994 | 12,927 | 80.0% | 57.9% | |
| 46.43% | 28 | 6.1 | 1,155 | 12,364 | 38.5% | 53.3% | |
| 46.43% | 28 | 5.9 | 1,029 | 12,045 | 40.0% | 50.0% | |
| 40.74% | 27 | 6.1 | 996 | 11,269 | 56.3% | 18.2% | |
| 62.96% | 27 | 6.4 | 1,114 | 12,948 | 66.7% | 60.0% | |
| 48.00% | 25 | 6.5 | 1,084 | 12,803 | 50.0% | 46.7% | |
| 52.17% | 23 | 5.4 | 1,180 | 12,269 | 57.1% | 50.0% | |
| 50.00% | 22 | 5.9 | 1,013 | 13,516 | 33.3% | 56.3% | |
| 59.09% | 22 | 5.9 | 1,050 | 11,216 | 55.6% | 61.5% | |
| 42.86% | 21 | 6.4 | 907 | 11,593 | 57.1% | 35.7% | |
| 42.86% | 21 | 5.5 | 1,060 | 11,944 | 44.4% | 41.7% | |
| 42.11% | 19 | 4.5 | 850 | 11,207 | 41.7% | 42.9% | |
| 42.11% | 19 | 6.1 | 792 | 9,606 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 5.7 | 919 | 12,230 | 60.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 18 | 7.2 | 893 | 12,397 | 77.8% | 55.6% | |
| 55.56% | 18 | 6.3 | 899 | 11,786 | 55.6% | 55.6% | |
| 52.94% | 17 | 6.5 | 915 | 12,213 | 60.0% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 4.8 | 799 | 11,916 | 60.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.5 | 973 | 12,859 | 87.5% | 28.6% | |
| 26.67% | 15 | 4.2 | 975 | 11,497 | 12.5% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 5.5 | 1,022 | 13,373 | 25.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 5.8 | 971 | 13,064 | 33.3% | 72.7% | |
| 28.57% | 14 | 6.2 | 943 | 10,930 | 50.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.5 | 975 | 12,462 | 57.1% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 6.4 | 724 | 11,111 | 33.3% | 42.9% | |
| 58.33% | 12 | 2.8 | 751 | 11,602 | 75.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 12 | 5.6 | 926 | 10,867 | 60.0% | 85.7% | |
| 58.33% | 12 | 6.2 | 1,001 | 11,712 | 20.0% | 85.7% | |
| 25.00% | 12 | 5.9 | 978 | 10,363 | 16.7% | 33.3% | |
| 58.33% | 12 | 2.2 | 1,045 | 13,284 | 71.4% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 759 | 10,507 | 57.1% | 50.0% | |
| 27.27% | 11 | 3.1 | 960 | 13,035 | 33.3% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 862 | 10,830 | 100.0% | 28.6% | |
| 36.36% | 11 | 6.3 | 1,036 | 11,844 | 16.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 1,025 | 12,302 | 33.3% | 57.1% | |
| 70.00% | 10 | 5.0 | 1,131 | 12,410 | 75.0% | 66.7% | |
| 90.00% | 10 | 6.6 | 879 | 9,129 | 85.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 6.8 | 824 | 9,471 | 42.9% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 4.0 | 779 | 12,705 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 10 | 2.7 | 842 | 12,051 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 6.2 | 911 | 10,296 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.5 | 1,004 | 12,726 | 66.7% | 66.7% | |
| 11.11% | 9 | 6.3 | 916 | 10,905 | 0.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.2 | 725 | 8,814 | 20.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.8 | 903 | 12,580 | 80.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 1.1 | 895 | 13,119 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 912 | 11,462 | 50.0% | 0.0% | |
| 85.71% | 7 | 5.3 | 1,011 | 12,892 | 100.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.8 | 803 | 9,572 | 33.3% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.5 | 1,005 | 11,447 | 25.0% | 33.3% | |
| 85.71% | 7 | 3.5 | 970 | 11,195 | 80.0% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 820 | 9,552 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.0 | 1,059 | 12,991 | 100.0% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 7.2 | 973 | 13,160 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 767 | 11,113 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 4.4 | 815 | 12,733 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 1,104 | 13,959 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.0 | 1,105 | 16,747 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.3 | 822 | 12,405 | 50.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.2 | 920 | 12,510 | 66.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.2 | 1,077 | 15,634 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.1 | 948 | 12,823 | 100.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 868 | 13,265 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.9 | 902 | 9,343 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 964 | 11,060 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.2 | 830 | 13,311 | 100.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.2 | 1,020 | 12,996 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 730 | 10,824 | 75.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,063 | 13,016 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.7 | 818 | 11,287 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.2 | 1,002 | 12,360 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 1.9 | 820 | 11,732 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 1,178 | 16,426 | 66.7% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.8 | 1,203 | 13,312 | 66.7% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.7 | 1,172 | 13,644 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 822 | 11,416 | 75.0% | 0.0% | |
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Rumble vs Vi - Questions Fréquentes
Comment Rumble se comporte contre Vi dans League of Legends ?
Rumble remporte le matchup Rumble vs Vi avec un taux de victoire de 58.3% contre 41.7% pour Vi, soit une difference de 16.7 points de pourcentage. Ces donnees sont basees sur 12 parties classees recentes dans le patch 26.3.
Comment Rumble se comporte contre Vi en debut de partie ?
En début de partie, Rumble a l\'avantage sur Vi avec un taux de victoire de 75.0% contre 25.0%. Les joueurs de Rumble devraient chercher à exploiter leur avantage en lane par des échanges agressifs et le contrôle de vague pendant les 15 premières minutes.
Comment Rumble se comporte contre Vi en fin de partie ?
En fin de partie, Vi prend le dessus dans le matchup Rumble vs Vi avec un taux de victoire de 75.0% contre 25.0%. Vi scale mieux dans les combats d\'équipe et les contestations d\'objectifs après 25 minutes.
Qui gagne le matchup Rumble vs Vi ?
Rumble remporte le matchup contre Vi avec un taux de victoire de 58.3% dans le patch 26.3 de League of Legends. L\'avantage de 16.7 points de pourcentage signifie que Rumble est significantly favorisé dans ce matchup de lane basé sur 12 parties analysées.
Quel est le meilleur build de Rumble contre Vi ?
Le meilleur build de Rumble contre Vi comprend Malédiction du sanguinaire, Tourment de Liandry, Flamme-ombre with Bottes de célérité. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Consultez l\'analyse du matchup ci-dessus pour le chemin d\'objets complet et l\'ordre de build.
Quelles sont les meilleures runes de Rumble contre Vi ?
Les meilleures runes de Rumble contre Vi utilisent l\'arbre principal Inspiration avec Précision en secondaire. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Rumble vs Vi matchup. Consultez l\'analyse complète des runes dans la comparaison de matchup ci-dessus.
Est-ce que Rumble contre Vi ?
Oui, Rumble a un matchup favorable contre Vi avec un taux de victoire de 58.3%. Rumble strongly counters Vi en lane selon les donnees actuelles du patch 26.3.
Comment jouer Rumble contre Vi ?
Lorsque vous jouez Rumble contre Vi, exploitez vos avantages statistiques en echangeant agressivement pendant les fenetres favorables. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Construisez les objets et runes recommandes pour ce matchup specifique pour les meilleurs resultats.
