
- Taux de victoire
- 0%
- Taux de sélection
- 0%
- Taux de ban
- 0.2%
Rumble Comment jouer : conseils et pics de puissance
- Patch
- 26.19
- Matchs
- 454 220
- Voie
- Jungle
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Comment jouer Rumble au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Rumble de ses défaites.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Premier objet
- Bébé Chardent0,2 min
- Or vs lane à 15 min
- −173
- Victoires avec 1k d'or de retard
- 30,3%
Pics de puissance de Rumble (patch 26.19)
JungleQuand Rumble Jungle devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Rumble gagne le plus.
- Niv. 3Les trois compétences de base au niveau 3Le combo complet de Rumble est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
- Niv. 6Ultime rang 1 au niveau 6Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Rumble l'atteint.
- Niv. 11Ultime rang 2 au niveau 11Un ultime plus court, c'est plus de combats que Rumble peut lancer ou gagner.
- Niv. 16Ultime rang 3 au niveau 16Un ultime plus court, c'est plus de combats que Rumble peut lancer ou gagner.
- 0,2 min
- 11,4 min
- 30 minPlus fort dans les parties d'environ 30 minutesRumble gagne 55,8 % des parties qui se terminent vers ce moment.
Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.
Plan de lane de Rumble Jungle
Rumble joue une lane équilibrée : pas d'extrême en or, en avance ni en scaling, donc c'est le matchup qui décide à quel point pousser. En moyenne, Rumble Jungle a 173 d'or de retard sur son adversaire de lane à 15 minutes et ne mène que dans 43 % des parties. Rumble réalise en moyenne 0,17 solo kills avant 15 minutes.
Taux de victoire de Rumble selon l'or à 15 min
Rumble en milieu et fin de partie
Ce que Rumble fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.
Joue sur ces forces
- Rumble est une source de dégâts principale (78/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
- Rumble gagne 5,5 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.
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Comment jouer Rumble : FAQ - Patch 26.19
Quand Rumble a-t-il ses pics de puissance ?
Les pics de Rumble dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 0,2 min.
Rumble peut-il revenir quand il est derrière ?
Rumble gagne 38 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 99 parties), contre 69 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Rumble, mais n'est pas décisive.
Quel est le premier objet de Rumble ?
La plupart des joueurs de Rumble terminent d'abord Bébé Chardent, avec une médiane de 0,2 minutes.
Comment jouer Rumble Jungle ?
D'après les données classées de ce patch, Rumble gagne en jouant sur ces forces : survivre et faire des dégâts en teamfight; finir la partie tôt.