Senna, champion de League of Legends
Taux de victoire
49.9%
Taux de sélection
3.5%
Taux de ban
2.2%

Sennavs Rakan

Senna Tier CSupportTireur
Patch26.19
Parties3 196
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Senna vs Rakan est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Senna gagne avec un 65.0% de winrate (+30.0%) contre Rakan basé sur 40 parties. Senna holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Senna pour le matchup Senna vs Rakan.

Analyse du matchup de Senna

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Senna contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Senna
Senna
51.2%
VS
Rakan
48.8%
Rakan

Qui gagne Senna vs Rakan ?

Matchup équilibréFiabilité faible

Senna gagne 51.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 40.8 % et 61.4 % (plage à 95%).

Attendu
49.5%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+1.6 pts
Observé moins attendu
Échantillon
86 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
+1.9 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Senna vs Rakan est un matchup équilibré : Senna gagne 51.2 % de 86 parties, et la plage à 95% (40.8–61.4 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 49.5 % pour Senna ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Senna remporte généralement la phase de voie : 472 d'or d'avance sur Rakan à 15 minutes en moyenne (86 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Senna choisissent Potion de soin + Potion de soin + Brouilleur oraculaire bien plus souvent contre Rakan : 1.2% dans leurs autres parties (rôle : Support), 4.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Senna et Rakan ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Senna dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Senna vs Rakan : statistiques de phase de voie

SennaRakan

À 15 minutes

Écart d'or
+472
Senna devant
Plage à 95% : +268 à +676
Écart d'XP
+187
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −15 à +389
Écart de CS
+2.2
Senna devant
Plage à 95% : +0.4 à +4.0
1.44
Éliminations avant 15 min
0.85
2.93
Morts avant 15 min
2.20
0.07
Solo kills avant 15 min
0.01
4.7%
Premier sang
3.5%

Moyennes sur toute la partie

1.6
CS / min
1.1
631
DMG / min
272
10 560
Or / partie
8 939
381
Soin / min
257
312
DMG Réduit / min
1 009
1.4
CC / min
1.2

Senna vs Rakan : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Senna contre Rakan selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
7 parties
Trop peu de parties
20–25 min
14 parties
Trop peu de parties
25–30 min
22 parties
Trop peu de parties
30–35 min
24 parties
Trop peu de parties
35+ min
19 parties
Senna vs RakanPlage à 95%Senna habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Senna contre Rakan dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Senna vs Rakan : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SennaOr de Senna à 15 min : +472
  2. Premier objetRakanSenna : 13.8 min · Rakan : 12.9 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSenna gagne 53.5 % de 43 parties

Ce que Senna change contre Rakan

Choix que les joueurs de Senna font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Potion de soinPotion de soinBrouilleur oraculaire
    Potion de soin + Potion de soin + Brouilleur oraculaireObjets de départ
    Habituellement
    1.2%
    vs Rakan
    4.9%
    +3.7 pts
  • Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortelRune principale
    Habituellement
    1.6%
    vs Rakan
    4.7%
    +3.0 pts

Meilleur build Senna vs Rakan

Build habituel de Senna (Support)

90.9 % de victoires · 11 parties

Contre Rakan

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 9 des 32 parties de Senna contre Rakan avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Senna.

  • Senna termine généralement Couperet noir en premier, à 13.8 min (médiane de 44 parties).
  • Rakan termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 12.9 min (médiane de 50 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Senna vs Rakan

Runes habituelles de Senna (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaCéléritéTempête menaçante
Inspiration
PolyvalenceChaussures magiques
Vitesse d'attaque (attaque)Force adaptative (flex)PV (défense)

53.0 % de victoires · 965 parties

Contre Rakan

Pas encore assez de parties pour une page de runes propre à ce matchup : utilisez la page habituelle.

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Senna dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Senna pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Senna contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Senna, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Senna

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Senna vs Rakan FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Senna vs Rakan ?

Senna vs Rakan est un matchup équilibré : Senna gagne 51.2 % de 86 parties, et la plage à 95% (40.8–61.4 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Senna contre Rakan ?

Senna gagne 51.2 % de 86 parties contre Rakan (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 40.8–61.4 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 49.5 %.

Senna counter-t-il Rakan ?

Pas clairement. Senna gagne 51.2 % de 86 parties contre Rakan, et la plage à 95% (40.8–61.4 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Senna ou Rakan ?

Senna remporte généralement la phase de voie : 472 d'or d'avance sur Rakan à 15 minutes en moyenne (86 parties avec un relevé à 15 minutes).

Senna scale-t-il mieux que Rakan ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rakan est-il le plus fort contre Senna ?

Rakan mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Senna contre Rakan ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Senna (Support) : Cœur de l'aube, Échos d'Helia, Régénérateur de pierre de lune. Le plus grand changement contre Rakan : Potion de soin + Potion de soin + Brouilleur oraculaire (1.2% habituellement, 4.9% ici).

Quelles runes Senna doit-il utiliser contre Rakan ?

Utilisez la page Toucher de feu mortel habituelle de Senna (Sorcellerie + Inspiration) ; il y a trop peu de parties pour une page propre à ce matchup. Le plus grand changement contre Rakan : Poigne de l'immortel (1.6% habituellement, 4.7% ici).